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怀旧服战士属性权重_怀旧服奶骑属性优先级_魔兽怀旧服防战属性达标

作者:van 2021-03-25 10:36:14 浏览:67
导读: 本评分系统试图以对各个属性在不同状态下价值的分析为基础,对战士的装备在攻击(双手武器出致死打击或双持出嗜血,考虑耐力)和防御(物理防御能力,不考虑抗性)两种情况下的价值做量化的评估。dps评分为不考虑生存的情况下状态下造成伤害的能力(也就是...

本评分系统试图以对各个属性在不同状态下价值的分析为基础,对战士的装备在攻击(双手武器出致死打击或双持出嗜血,考虑耐力)和防御(物理防御能力,不考虑抗性)两种情况下的价值做量化的评估。dps评分为不考虑生存的情况下状态下造成伤害的能力(也就是攻击能力减去代表生存能力的耐力值)。

评分的原理是将各种属性换算成耐力再相加得到装备的评价值,也就是说一个评分50的装备,其价值与一个纯+50耐力的装备相当。评分大概是以MC装备毕业到BWL装备毕业之间的战士来计算,如果装备水平高于或低于这个水准,结果可能会有所偏差,但是相差不会太大。

本文提供的数值更多的代表的是装备的综合性能,并不代表在某个具体情况下装备的表现。分数高的装备并不意味着在任何情况下都胜过分数低的装备。而且如套装属性加成以及一些特殊属性因为难以量化,并没有算到评分中去。懂得根据实际情况最大程度的发挥装备的效力才是选择装备的真谛,这也是难以用数字量化的。

4 本文中的装备暂时不包括武器和饰品,因为这两类装备情况较复杂,评估起来难度很大。各种计算和分析难免有错误之处,欢迎大家提出意见共同完善这个系统。

力量和耐力分别代表着攻击能力和生存能力,以所起到的作用来说是无法进行换算的。而一个战士在选择装备时往往要在力量和耐力间寻找平衡。暴雪的装备体系中1力量和1耐力的价值是相当的。因此在本系统中也按照1:1的关系来换算。

武器战士:按照致命一击几率25%,AP1200,武器DPS75左右来计算,提升1%致命一击可以增加普通攻击的dps=160(总dps)*1%*140%(重伤的影响按40%折算)=2.24。而12力量可以增加dps=12/7*(1+25%*140%)=2.31。对技能攻击的加成与此类似。大致可以得到1致命一击=12力量的结论。

狂暴战士:按照致命一击几率25%,AP1200,武器DPS55左右来计算,命中率和双持影响在两种情况下相同所以忽略不计,提升1%致命一击可以增加普通攻击的dps=140(总dps)*1%*190%(重伤和乱舞影响按90%折算)=2.66。而12力量可以增加dps=12/7*(1+25%*190%)=2.53。但力量对嗜血技能的加成要远大于普通攻击,综合起来考虑仍然按照1致命一击=12力量换算。

对武器战士1点命中大约可以带来1%的dps提升,即11力量。但是考虑到武器战士的命中提升空间只有5%,过多的增加命中率会导致浪费,因此将命中率的价值稍微下调。

1%对狂暴战士的普通攻击dps大约有1.25%左右的提升,但对技能只有1%的提升,且有5%的上限。而且ap对狂暴战士的提升幅度大于武器战士,实际换算后1命中基本上相当于9力量。

敏捷对于战士dps的主要意义在于提供致命一击几率。根据20敏捷=1致命一击几率的换算公式,得出1敏捷 = 0.6力量的结论。

为将问题简单化,生存能力只计算耐力的影响,其他的防御性质属性如护甲闪避等不作考虑。

1闪避/招架大约可以降低1.5%的物理伤害,以9000HP计算大约是135HP。但是闪避的作用有很大的运气成分,而且对魔法攻击无效,因此在实际换算时效果减半,约为7耐力。在小型副本里闪避的实际作用要远大于这个值。

在8000护甲的情况下,100点护甲可以额外减少0.75%的伤害,以9000HP计算大约是67HP。

由于护甲对魔法攻击无效,因此实际换算时略微下调,约为5耐力。

以boss造成伤害1000,实际格档出现几率50%(考虑盾档技能),100点格档值可以额外减少5%的伤害。按照与护甲相同的方法来计算,100点格档值等于33.3耐力,即每点格档值相当于1/3的耐力。

为将问题简单化,防御属性中未考虑抗性的影响。评分代表纯物理防御能力。

《魔兽世界怀旧服》目前还是有比较多的玩家玩防御向的战士,那么在防战属性选择上我们有什么讲究呢?本文接下来我们就为朋友们为你具体分析一二。

1、耐力(血量)

生命值上限,直观提升,最高容错,也是目前版本我认为最重要的防御属性。

2、护甲

计算这个公式可以发现,护甲越高,则每点护甲越难以直接提升物理减伤%。

护甲收益阈值大概在3W+,所以目前防御战士不需要考虑护甲收益递减。

3、防御技能

魔兽世界怀旧服狂暴战图片

在魔兽世界怀旧服中,命中率是一个很重要的属性,很多玩家对于战士的命中率达到多少才可以达标不是很清楚,接下来小编就来告诉大家,希望对大家有所帮助。

1、战士的命中率在达到9点的时候达到最低标准,可以让战士在面对任何敌人的时候都不会出现miss;

2、如果战士的暴击达到30%以上的时候,命中率最低只需要6点即可达到最低标准;

3、人类战士在使用剑或锤的时候,由于种族特性,只需要6点命中即可,如果暴击达到30%,那么只需要3点命中。

魔兽怀旧服防战属性达标图片

以上就是怀旧服战士命中多少达标的全部内容了,更多精彩资讯攻略请关注软吧。

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