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上古世纪刀锋骑士加点分享 不同流派的玩法

作者:van 2021-03-13 10:37:00 浏览:93
导读: 上古世纪刀锋骑士在游戏中的定位是团队中的主力攻击手,拥有近战系三大天赋格斗、暗杀和铁壁的他们来说,天生就是一个骁勇的战士。上古世纪刀锋骑士在游戏中的定位是团队中的主力攻击手,拥有近战系三大天赋格斗、暗杀和铁壁的他们来说,天生就是一个骁勇的战...

上古世纪刀锋骑士在游戏中的定位是团队中的主力攻击手,拥有近战系三大天赋格斗、暗杀和铁壁的他们来说,天生就是一个骁勇的战士。

上古世纪刀锋骑士在游戏中的定位是团队中的主力攻击手,拥有近战系三大天赋格斗、暗杀和铁壁的他们来说,天生就是一个骁勇的战士。是喜欢近战的玩家的不二选择。格斗和暗杀天赋搭配,让上古世纪刀锋骑士拥有多种控敌致死的方式,而铁壁天赋又极大的提高了战场存活几率。俗话说的好,站得住,才能有机会输出。下面我们来看一套加点。

上古世纪刀锋骑士加点方式:

上古世纪刀锋骑士装备图片

这套刀锋骑士的加点主天赋趋向于格斗,在面对敌人的时候可以搭配铁壁天赋开场一个突击+盾击+铁壁盾冲造成对方倒地,接上裂岩斩+旋风斩造成对方再次倒地。因为上古世纪游戏中对于倒地的DEBUFF是无法消除的,当敌人倒地后可以造成大量伤害。由于第二辅助天赋是暗杀,上古世纪刀锋骑士的起手方式有很多种,也除了突袭之外还可以用猛扑造成眩晕+盾击+铁壁冲击目标造成对方的倒地效果。从而接下来的连招方式。

刀锋战士可分为三流,一种叫做刀锋刺客(爆发性攻击为主),一种叫刀锋骑士(防御,控制为主),一种叫刀锋武士(两把单手,我还没试一试),我刀锋骑士和刀锋刺客我都做过,现在个人觉得刺客流很强,如果刺客流的话一般隐身可以秒人,但是你必须带上双手武器,比如大刀(速度快格挡低,搭配力体皮甲套有加成,同时皮甲全套也加攻击))大剑(速度一般,额外加格挡,和力体皮甲套有加成);刀锋刺客你最好穿力体皮甲(力敏皮甲貌似没加成)打上敏捷石头,主要技能有暗杀的隐身,猛扑(眩晕敌人),疾走,背刺,疾风残影,4连斩,弱点感知(被动)。格斗的致命一击和破甲(被动)以及铁壁的飞锤,其他技能就随便你的爱好了。

以上就是此次关于上古世纪刀锋骑士的资料介绍了。在上古世纪中,造成大量伤害的方式不是看你的装备有多少,而是靠技能之间的连锁反应,这种说法有点类似与蝴蝶效应,有些技能是在特定的条件下能触发特殊伤害效果。所以请好好钻研各种技能之间的连锁搭配方式吧!

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刀锋骑士的天赋是格斗+铁壁+暗杀,这个职业在上古世纪中可以说是爆火。强大的近战输出能力以及控制能力让刀锋在PVP中出尽了风头,由于是板甲所以物理系很难打动他,而狂暴的存在让法系对这个职业也是无可奈何。

刀锋骑士在输出的时候需要相当的讲究走位,如果无法绕到目标的背后,那也只能算是一个不耐打的龙刃守护者。

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刀锋骑士一般加点都是稳扎稳打的,就有玩家不走寻常路,皮甲套加刺杀天赋的瞬移(放弃防御而是去和刺客拼爆发),那战场实测会是怎样的呢?接下来一起来看下这位玩家的心得吧!

专家皮完美一身,换了双手刀,第一

刀锋骑士一般加点都是稳扎稳打的,就有玩家不走寻常路,皮甲套加刺杀天赋的瞬移(放弃防御而是去和刺客拼爆发),那战场实测会是怎样的呢?接下来一起来看下这位玩家的心得吧!

专家皮完美一身,换了双手刀,第一感觉,起手快了好多,打人的感觉也流畅了好多。

由于加上了刺杀系天赋最后的瞬移技能,铁臂的900防御是怎么也点不出来了,当然被控后死的也好快,对比之前沙漠板甲一身的刀锋来说实在是控制不了秒死的几率。

论爆发,虽然感觉上畅快了,但还赶不上刺客,刺客还能有个迷绕,解控和闪现。

最终结论,皮甲刀锋相当于放弃了自己的长处,而去和刺客比爆发灵活,弊大于利。

玩了三天,果断放弃。

当然一身传说带远古之上武器的不在讨论范围,那个瞬间输出,令人惊叹。

穿回我的沙漠板甲,瞬间感觉,好舒服啊,看着16000多的血量就踏实,这才是战士该有的资本。

个人对刀锋的看法,刀锋并不是一个强力职业,却是一个大众职业,由于和神豪职业龙刃装备重合,导致装备较贵。

职业特点具有一定的生存能力,以及输出能力。

最大弊端,吃控制,吃到控制之后没有任何办法。如果对方人多或者装备好,一点基本上吃上控制就是死。

个人pvp能力,如果10分能给到5分,小团体pvp能力能给到9分,大团体pvp能力,这个能力指的是贡献度而不是杀人数,能给到8分。

副本能力,还是拿上剑盾随时当替补T吧,双手太刺激,需要时刻注意仇恨,太容易ot了。

适合装备,沙漠系列防具,大地系列首饰,武器剑盾以及双手剑。对你没看错,刀完全不适合刀锋,只有剑,不论单双手,招架的几率还是蛮大的,一次cd重置,那是主导战斗结果的重要因素。

虽然刀有更好的速度和暴击,但他确实不适合刀锋,装备融合石头先双防后攻速,最后攻击。荣誉的几个石头还是要弄的,手16%暴伤,头发现潜行,胸韧性,腿熟练,鞋子移动速度。

代表技能:突击,三段击倒,飞刺,菊花击倒,圈圈套住后跳烈岩接圆月击倒,预判的偶罗之锤击倒,胜利之吼的真实伤害,杀戮的无法格挡,无敌保命,圈圈套人,锁链拉人。

大概就说到这里,有什么好的体验以后会再来完善,希望各位刀锋也都来聊聊双手刀锋的利益最大化,总对双手有一种执着,还是双手看着舒服,虽然剑盾比较厉害。

另外吐槽下坑爹的强化系统,扔里快2000g了,双手剑还是完美,连当初的传说都上不去了,蛋疼啊。今天看到一个皮夹刀锋拿着远古的双手刀,很nb得样子,瞄了一眼武器攻击力#412了,我的完美双手才310(汗),他攻击绝对650+了,看的很心动。

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