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暗黑3野蛮人 旋风蛮子赛季装备选择不完全指南

作者:van 2021-03-11 10:36:09 浏览:74
导读: 厉害了韩国人!顶尖的吃鸡游戏就这么做出来了,里头竟全是帅哥靓女!《LoveLive!学园偶像季:群星闪耀》祝广大玩家新春快乐!世事兜兜转转,国服蛮子经历旋风,冲锋,地震,现在又回到旋风为主流的单人冲榜上面来了,虽然s10差不多把地震伤害提升...

旋风蛮装备图片

厉害了韩国人!顶尖的吃鸡游戏就这么做出来了,里头竟全是帅哥靓女!

暗黑三旋风蛮装备16赛季图片

《Love Live! 学园偶像季:群星闪耀》祝广大玩家新春快乐!

世事兜兜转转,国服蛮子经历旋风,冲锋,地震,现在又回到旋风为主流的单人冲榜上面来了,虽然s10差不多把地震伤害提升了一倍,截至目前,蛮子单人前100,旋风仍然是主流,占据多数的是物理对剑,然后是速度电对剑,以前主流的双刀变成了旋风里面的小众了。

被动选择,五攻被动,按重要性依次是布尔凯索,狂暴,残酷,武器大师/狂战盛怒/好勇斗者,后面三个三选二。不推荐带春哥,后面阐述。

首先明确一点,我们普通玩家追求稳定的伐木能力,能打过的最高层降低一到两层应该要确保可以过,可能你追求极限属性赌森林的人蛹海骷髅海可以过90,但是换成下水道,85都打不过,另外速刷的层数应该是五到六分钟稳定的,不应该出现太大时间的差距。

那么我们怎么去选择装备,以手套为例,四攻手套看上去很美,损失的1000力量1000体能需要多少巅峰才能补回来,2000巅峰之前压根不要考虑所谓的四攻手套,那是给你非赛玩的,老老实实选择力体双暴的。两把武器,如果都是力量范围伤加cdr/攻速的,对不起,你又损失了2000体能,自己算算是多少血,需要多少巅峰去弥补。你我这种普通玩家,根本肝不到赛季2000巅峰的。

范围伤,看上去很美,20%范围伤约等于8%的总体伤害,但是别忘了,只在推进度阶段有用,而且大部分boss阶段无用,天梯第一页的大神动不动就是130,150范围伤,相信我,你不需要这个,90层之前你没有范围伤一样可以打,上赛季我过90的时候只有肩膀上的20范围伤,这赛季可耻的投奔巫医了,800巅峰之后才转的蛮子,20几个小时的蛮子,960巅峰,还是旋风三系里输出最低的物理双刀,装备上0范围伤,一票过的86。

按个人单人秘境的体会,爆击和爆伤按照1:10,应该在站街50爆击500爆伤,攻速除了电对剑要求站街2.23,其他两系可以随缘,然后是坚韧,全状态下,70层2亿,80层3亿,90层4亿坚韧,是一个比较安全的数字,可以保证你在不小心吃一下技能的情况下不倒,而旋风变态的回复,可以在一秒后让你满血,也可以保证你在一堆熔火或者强毒或者射线之类的怪聚集的时候,不是掉头就走,而是放心贴身走位输出,收割完之后,潇洒走人。以上说的坚韧是比较笼统的说法,实际上坚韧主要由体能,抗性,护甲,血量,减伤,闪避,外加击回恢复等等乱七八糟的几部分组成,装备选择上,应该按照体能,全抗,血量,护甲的循序来选择,但也不是绝对,如果经常被一刀砍死,那就是血量不够,应该考虑补体能或者血百分比,如果经常血量处于危急状态,血线波动很大,回血回不上来,那首要考虑的是在装备上找全抗。

先写这么多吧,很长时间没写长东西了,零零碎碎,想到哪写到哪,参考了很多前人的研究,外加自己几个赛季来的理解和体会,肯定有不完善的地方,欢迎各位批评。

暗黑3野蛮人旋风斩流配装build,装备属性选择推荐。现阶段野蛮人6+2旋风斩流可以说是冲击天梯最好的流派,不仅输出量高,而且刷起图来也相对安逸,只需要旋风斩无限转就可以了。今天小编就为大家详细的介绍一下暗黑3野蛮人6+2旋风斩流的配装build,以及装备属性选择等一些问题。

旋风斩获得风卷残云符文效果,且风卷残云的伤害提高至2500%的武器伤害。

厉害了韩国人!顶尖的吃鸡游戏就这么做出来了,里头竟全是帅哥靓女!

《Love Live! 学园偶像季:群星闪耀》祝广大玩家新春快乐!

世事兜兜转转,国服蛮子经历旋风,冲锋,地震,现在又回到旋风为主流的单人冲榜上面来了,虽然s10差不多把地震伤害提升了一倍,截至目前,蛮子单人前100,旋风仍然是主流,占据多数的是物理对剑,然后是速度电对剑,以前主流的双刀变成了旋风里面的小众了。

被动选择,五攻被动,按重要性依次是布尔凯索,狂暴,残酷,武器大师/狂战盛怒/好勇斗者,后面三个三选二。不推荐带春哥,后面阐述。

首先明确一点,我们普通玩家追求稳定的伐木能力,能打过的最高层降低一到两层应该要确保可以过,可能你追求极限属性赌森林的人蛹海骷髅海可以过90,但是换成下水道,85都打不过,另外速刷的层数应该是五到六分钟稳定的,不应该出现太大时间的差距。

那么我们怎么去选择装备,以手套为例,四攻手套看上去很美,损失的1000力量1000体能需要多少巅峰才能补回来,2000巅峰之前压根不要考虑所谓的四攻手套,那是给你非赛玩的,老老实实选择力体双暴的。两把武器,如果都是力量范围伤加cdr/攻速的,对不起,你又损失了2000体能,自己算算是多少血,需要多少巅峰去弥补。你我这种普通玩家,根本肝不到赛季2000巅峰的。

范围伤,看上去很美,20%范围伤约等于8%的总体伤害,但是别忘了,只在推进度阶段有用,而且大部分boss阶段无用,天梯第一页的大神动不动就是130,150范围伤,相信我,你不需要这个,90层之前你没有范围伤一样可以打,上赛季我过90的时候只有肩膀上的20范围伤,这赛季可耻的投奔巫医了,800巅峰之后才转的蛮子,20几个小时的蛮子,960巅峰,还是旋风三系里输出最低的物理双刀,装备上0范围伤,一票过的86。

按个人单人秘境的体会,爆击和爆伤按照1:10,应该在站街50爆击500爆伤,攻速除了电对剑要求站街2.23,其他两系可以随缘,然后是坚韧,全状态下,70层2亿,80层3亿,90层4亿坚韧,是一个比较安全的数字,可以保证你在不小心吃一下技能的情况下不倒,而旋风变态的回复,可以在一秒后让你满血,也可以保证你在一堆熔火或者强毒或者射线之类的怪聚集的时候,不是掉头就走,而是放心贴身走位输出,收割完之后,潇洒走人。以上说的坚韧是比较笼统的说法,实际上坚韧主要由体能,抗性,护甲,血量,减伤,闪避,外加击回恢复等等乱七八糟的几部分组成,装备选择上,应该按照体能,全抗,血量,护甲的循序来选择,但也不是绝对,如果经常被一刀砍死,那就是血量不够,应该考虑补体能或者血百分比,如果经常血量处于危急状态,血线波动很大,回血回不上来,那首要考虑的是在装备上找全抗。

先写这么多吧,很长时间没写长东西了,零零碎碎,想到哪写到哪,参考了很多前人的研究,外加自己几个赛季来的理解和体会,肯定有不完善的地方,欢迎各位批评。

自2.6.6版更新以来,由新锻造图纸“克里森船长的饰衣”的3件套的独立增伤和减伤体系给传统的荒原6件套旋风流带来了一定的可塑性,使其在 伤害的稳定性、坚韧、技能冷却 方面都有些许的提升。

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