但是蓝量也是相对来说比较不需要考虑的,因为治疗装备大多数都带智力属性(1智力增加15MP(所有职业),59.5智力增加1%法术致命一击率(所有法术))。
精神对于牧师来说是个不错的属性,精神可以提供客观的2回,可以在天赋精神指引的作用下增加治疗量,并且牧师的精神回蓝加成优与所有其他治疗职业。
5秒回蓝属性单纯提供的是战斗回蓝,这个属性看似平庸但是实际作用却超乎想象,一件5回5的装备能在一分钟战斗时间内提供60点的蓝量,也就是说战斗时间越长,5回属性越能持续提供更多的蓝量给我们有持续治疗的能力。
首先治疗法术暴击加成为150%,影响天赋灵感触发能提供+20%护甲buff,可以说治疗暴击确实美滋滋。但是暴击属性并没有看上去这么美好,首先自身属性+天赋基本上是不会超过10%暴的,治疗装备有暴击加成的相对较少所以暴击属性基本上是不可能刻意去堆,只能说暴击属性只能随缘。如果需要堆暴击给T刷灵感那需要牺牲很多其他的属性,这样的治疗作用只有一个,就是给T增加护甲buff,并且只有特定物理攻击boss有效。
治疗效果属性对于牧师来说只有盾没有加成,对其他所有的治疗法术都有加成。
《魔兽世界怀旧服》治疗牧属性该怎么选择?在《魔兽世界怀旧服》中每个职业都有其各自的技能天赋系统,在玩法上也是十分多变。职业与职业之间的玩法也是各不相同,那么牧师这个职业在怀旧服中该怎么选择属性呢?这里小编带着大家一起来看看吧!
但是蓝量也是相对来说比较不需要考虑的,因为治疗装备大多数都带智力属性(1智力 增加15MP(所有职业) ,59.5智力 增加1%法术致命一击率(所有法术))。
精神对于牧师来说是个不错的属性,精神可以提供客观的2回,可以在天赋精神指引的作用下增加治疗量,并且牧师的精神回蓝加成优与所有其他治疗职业。
5秒回蓝属性单纯提供的是战斗回蓝,这个属性看似平庸但是实际作用却超乎想象,一件5回5的装备能在一分钟战斗时间内提供60点的蓝量,也就是说战斗时间越长,5回属性越能持续提供更多的蓝量给我们有持续治疗的能力。
首先治疗法术暴击加成为150%,影响天赋灵感触发能提供+20%护甲buff,可以说治疗暴击确实美滋滋。但是暴击属性并没有看上去这么美好,首先自身属性+天赋基本上是不会超过10%暴的,治疗装备有暴击加成的相对较少所以暴击属性基本上是不可能刻意去堆,只能说暴击属性只能随缘。
如果需要堆暴击给T刷灵感那需要牺牲很多其他的属性,这样的治疗作用只有一个,就是给T增加护甲buff,并且只有特定物理攻击boss有效。
治疗效果属性对于牧师来说只有盾没有加成,对其他所有的治疗法术都有加成。
属性方面说了这么多估计大家也看的晕了,那我们治疗装备的配装该怎么选择?我打一个简单的比方:治疗好比一辆车组蓝量是油箱容量,精神回蓝属性好比运行过程中的节能率,治疗量好比动力输出马力。
要想跑的远,三个指标都要相互配合。油箱小节能低马力却很大跑不远、油箱大节能高马力很小跑不快,所以要什么样的车得看司机。
60怀旧服牧师属性:智力、精神、治疗量、蓝量回蓝、耐力。处于练级阶段的牧师,智力优先,在保证有一定的智力后考虑蓝量回蓝。在满蓝的前提下,智力可以更好的发挥属性;而在蓝量不足的前提下,精神则可以提供续航能力。处于副本阶段的牧师,要保证治疗量,精神优先保证续航回蓝等。
1、处于练级阶段的牧师,智力优先,在保证有一定的智力后考虑蓝量回蓝。
2、处于副本阶段的牧师,要保证治疗量,精神优先保证续航回蓝。
属性的优先与玩家的治疗手法也有所区分,手法好的智力优先,手法较差则精神优先。
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