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怀旧服术士主要属性_怀旧服术士各阶段装备_怀旧服术士属性取舍

作者:van 2021-01-20 10:37:02 浏览:54
导读: 在目前的怀旧服中,暗毁是术士职业(简称ss)五大主流天赋之一,下面为大家分享的是PVE向ss暗毁天赋加点一览,希望对各位ss玩家有所帮助。强化腐蚀术5,镇压5,强化生命分流2,恶魔专注5,诅咒增幅1,无情延伸2,夜幕2,生命虹吸1,强化痛苦...

在目前的怀旧服中,暗毁是术士职业(简称ss)五大主流天赋之一,下面为大家分享的是PVE向ss暗毁天赋加点一览,希望对各位ss玩家有所帮助。

强化腐蚀术5,镇压5,强化生命分流2,恶魔专注5,诅咒增幅1,无情延伸2,夜幕2,生命虹吸1,强化痛苦诅咒2,暗影掌控5。

强化暗影箭5,灾祸5,破坏5,暗影灼烧1,强化火焰箭2,毁灭延伸2,毁灭1。

怀旧服术士装备属性图片

强化腐蚀术5:使你的腐蚀术的施法时间减少2秒(每点0.4秒,最高2秒)。

镇压5:使敌人抵抗你的痛苦系的法术的几率降低10%(每点2%,最高10%)。

强化生命分流2:使你的生命分流法术所转化的法力值提高20%(每点10%,最高20%)。

恶魔专注5:使你有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断(每点14%,最高70%)。

诅咒增幅1:使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%,持续30秒。

无情延伸2:使你的痛苦系法术的射程延长20%(每点10%,最高20%)。

夜幕2:使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状态可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%(每点2%,最高4%)。

生命虹吸1:每3秒将目标的15点生命值转移给施法者,持续30秒。

强化痛苦诅咒2:使你的痛苦诅咒所造成的伤害提高4%(每点2%,最高6%)。

暗影掌控5:使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高10%(每点2%,最高10%)。

强化暗影箭5:在你的暗影箭对目标造成暴击后,你对其造成的接连4次非持续性暗影伤害都将提高20%。效果持续最多12秒(每点4%,最高20%)。

灾祸5:使你的暗影箭和献祭的施法时间减少0.5秒,灵魂之火的施法时间减少2秒(每点0.1秒,0.4秒;最高0.5秒,2秒)。

破坏5:使你的毁灭系法术的暴击几率提高5%(每点1%,最高5%)。

暗影灼烧1:消耗灵魂碎片,立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91到104点暗影伤害。如果目标受到暗影灼烧伤害之后的5秒内是我,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

强化火焰箭2:使小鬼的火焰箭的施法时间减少1秒(每点0.5秒,最高1秒)。

毁灭延伸2:使你的毁灭系法术的射程增加20%(每点10%,最高20%)。

如果要考虑PVE的话,痛苦系可以点出1点疲劳诅咒,3点强化疲劳诅咒(可以减少2点镇压,2点强化痛苦诅咒),毁灭系可以将2点强化火焰箭换成2点强烈。

作为一个工科毕业生,楼主目前从事的也是工程相关工作,因此对于严谨的数据计算、数据模拟有一种特殊的信任感。

之前有幸翻阅到一篇通过数据模拟来研究法伤与命中、暴击的等价关系的帖子,谨在此引用并致谢。

[原贴简单总结:在暗毁天赋、200法伤(暗伤)无其他任何BUFF的基础下,单体输出循环中,1%暴击≈10法伤>1%命中(三者很接近)。

对于能享受全额法伤加成的伤害法术(如痛苦诅咒、腐蚀术、生命虹吸等DOT),原有法伤每增加100点,1%命中和1%暴击带来的等价法伤收益提高一点。

对于能不能享受全额法伤加成的伤害法术(如暗影箭),原有法伤每增加100点,1%命中和1%暴击带来的等价法伤收益提高(1*对应百分比)点。例如暗影箭提升的便是1*(3/3.5)= 0.857 点。因此,按照原贴的模拟方法,原有法伤每增加100点,1%命中和1%暴击带来的等价法伤收益会提升0.857~1点,具体数值根据输出伤害占比不同而定,每一个副本、每一场战斗都可能不同。

但是这个数值,连带着原贴的结论一起,都还是不够准确的。请看下文。

即使不考虑实战中的走位等情况,原帖中也有一个很重要的问题没有考虑到,那就是——生命分流。

生命分流这个技能在我们的输出循环中占了相当重要的一部分。由于一场战斗中你肯定会将蓝打空,需要不断地进行生命分流来回复蓝量,因此只有将生命分流纳入输出循环考虑,这才是一个完整的数据模拟。

而对于生命分流来说,它不会暴击,不会MISS,它享受大量的法伤加成。法伤高了,生命分流的效率也会随之提升,你便可以用一个生命分流获得的蓝量打出更多的暗影箭(也就是俗称的“一换二”、“一换三”)。因此,我们得到一个结论:上述的收益换算中,低估了法伤的收益,也就是变相高估了命中与暴击的收益。

即使在现阶段(P2)BIS齐全完全毕业的情况下,术士的暗伤也只能达到大约500多不到600点(以及碧空的1%命中),再算上各种药剂,能够达到大约750到800点暗伤。在如此豪华的装备情况下,1%暴击和命中带来的收益会超过原贴中提到的10点法伤,下文中姑且记为12点。

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