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奇迹武器属性_奇迹武器怎么增加全属性_奇迹武器pvp属性

作者:van 2020-12-27 10:36:36 浏览:88
导读: 《奇迹MU》:+0~+5法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷.。+6~+8法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷;提高技能攻击力、卓越一击值.。+9~+12法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷;提高技能攻击力。+6~+8法杖可以提...

《奇迹MU》:+0~+5法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷.。+6~+8法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷;提高技能攻击力、卓越一击值.。+9~+12法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷;提高技能攻击力。

+6~+8法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷;提高技能攻击力、卓越一击值.。

+9~+12法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷;提高技能攻击力、卓越一击值、SD减少率、攻击成功率(PVP);伤害减少量.。

+13法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷;提高技能攻击力、卓越一击值、SD减少率、攻击成功率(PVP);攻击时无视SD概率。

+0~+5的武器可以提高最小攻击力、最大攻击力,减少所需力量、所需敏捷.。

+6~+8武器可以提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需金、所需敏捷;提高攻击力(最小,最大)、卓越一击值.。

+9~+12武器可以提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需金、所需敏捷;提高攻击力(最小,最大)、卓越一击值、技能攻击力、攻击成功率(PvP)、SD减少率。

+13武器可以提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需金、所需敏捷;提高攻击力(最小,最大)、卓越一击值、技能攻击力、攻击成功率(PvP)、SD减少率、攻击时无视SD概率。

如此声光内容双备的网络游戏,遽然跌破玩家和消费者的眼镜,只要具备PII等级的计算机,8MB支持3D加速的显示卡,便可以达到畅玩“MU”的标准配备了,如此以极低的硬件标准,达到高品质的游戏画面和内容,就这方面来看,可说是降低了许多玩家的入门门槛,更是证明本游戏背后强力的开发团队的实力啊!

奇迹(MU)里的很多装备都有“+X”(X在0到13之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。

奇迹(MU)里的很多装备都有“+X”(X在0到13之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。

除了“+X”,装备还有追加属性。追加属性与装备的种类有关。追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。

幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。

在奇迹世界繁杂的装备系统当中,总是有很多萌新勇士搞不清楚各种属性之间的区别,每个勇士都知道一件好的装备是可遇不可求的,一件攻击属性高的好装备甚至能够帮助你越级打怪的过程中将你从死亡的边缘拯救回来,更别提一次攻击的暴击可能就会瞬间扭转整个局面。

奇迹武器强化属性图片

幸运一击,简单来说是就是可攻击出最大的伤害,比如攻击,15000-16000幸运5%,那么攻击出现16000的概率提升5%,另角色自带5%,就是属性表0幸运,也会出现攻击16000,5%几率啦。

卓越一击,则是在当次攻击上提升20%。比如当次攻击15000,1%卓越一击,表示有1%概率造成19200攻击伤害。

双倍伤害,顾名思义就是打出双倍伤害,双倍伤害也就是在你当次攻击伤害上面乘上2咯。比如当次攻击15000,1%双倍攻击,表示有1%概率造成30000攻击伤害。

奇迹武器荧光属性图片

那么有时候为什么幸运一击的装备有2件,为什么都不能打出幸运一击呢?有个说法是因为怪物其实有幸运一击的抗性的,大概10%左右吧。究竟是不是就等大神们去考证啦。

综上所述,在保证一定的基础攻击力前提下,一般会认为双倍>基础攻击力>卓越一击>幸运一击。所以在选择装备时,如果想要提高自己攻击力的话,就优先考虑双倍攻击的,然后选择加基础攻击的,之后才是带卓越一击的属性的,最后才是幸运一击的装备。

卓越武器相对于目前的奇迹玩家来说,肯定是再熟悉不过了,今天咱们就来说一说这个讨论已久的老问题。

卓越1J自然不用多说,大家都知道其绝对地位。只要是武器项链,1J肯定是首选无疑,然而在官服,一般来说武器就是双属性的居多,3属性的非常少见而且一般都不是极品武器,因此第二属性的选择就很重要了。

目前的版本,由于更新以后大师等级影响到了=20的计算方式,也就是说最大可以增加40点攻击力,因此2%的地位已经几乎不需要考虑了。也就是说,2%是有比没有强而已。

1)就=20而言,双武器是取一半叠加,然而7S是可以叠加的。单武器不用多说,盾没有属性。项链也算单武器。

2)10敏1速的职业7S=70点数,然而20敏的就是140点,50敏的敏弓就是350点。

3)职业成长不同,有的5=1点最大攻击如格斗和圣,有的4点如法师战士。

因此通过以上内容可以看出,对于战士,魔剑这类双武器职业来说,两把7S绝对是首选。

对于圣导师和法师之类,小编更倾向于=20,为后期做准备,虽然前期7S要好一点。

至于原因,举个例子,圣导师5力1点最大攻击力,10敏1速,也就是7S=70点数=14点最大攻击,这个很明显了吧,都是小学数学题。

以上就是小编对于卓越属性的看法,有兴趣的玩家可以自己计算一下自己的职业,你会发现并不是最贵的就是最好的。

人物等级/20,只取整数位,例如396级/20=19.8,只取19. 卓越武器和首饰大师等级不适用。但同样的镶嵌装备中的火荧光石,就是这个,(图),是适用大师等级的,而你实际等级/20等于多少,这个萤石就会显示多少,所以等级不同,显示就不同,图中所佩戴该萤石的人物可以推算为?级。特别说明,卓越武器属性的等级/20,当2把单手武器均有这个属性时,实际增加的攻击为(等级/20)*1.1。例如400级人物拿2把=20破坏,则只增加22点攻击。而项链的等级/20属性则是直接叠加的,例如人物400级拿2把=20破坏再加一个=20项链,则加的攻击为22+20=42,但如果两把单手武器是镶嵌武器,则可以完全独立计算(也就是直接左手等级/20+右手等级/20,最后再算项链)这也就是为什么两把洞装镶嵌武器会变态的原因(双子魔的可怕)。攻击力的叠加是直接显示在【面板攻击力】上,所以受技能,翅膀,恶魔等提升。

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