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60狂暴战装备_60狂暴战装备选择_60狂暴战装备评分

作者:van 2020-12-13 10:37:28 浏览:20
导读: 魔兽世界怀旧服狂暴战双手还是双持是游戏职业攻略,大家想知道狂暴战如何选择武器喔,那么魔兽世界怀旧服狂暴战双手还是双持、WOW60年代狂暴战武器选择推荐呢,跑跑车游戏网为大家带来介绍。PS:削骨是很逆天,但是国服是什么情况谁都不清楚,毕竟特效...

魔兽世界怀旧服狂暴战双手还是双持是游戏职业攻略,大家想知道狂暴战如何选择武器喔,那么魔兽世界怀旧服狂暴战双手还是双持、WOW60年代狂暴战武器选择推荐呢,跑跑车游戏网为大家带来介绍。

60狂暴战装备评分图片

PS:削骨是很逆天,但是国服是什么情况谁都不清楚,毕竟特效类武器带来的提升和天赋手法没关系。完全取决于游戏设定,也不可能用一把武器的情况来定义天赋优劣。但起码在这个服,在尝试了眼球 灰烬 米锤后,在全BUFF+全饰物的情况下,PVE双手最*的武器也依然是削骨。。

1.MC时期 2.BWL时期 3.ZG时期 4.TAQ时期 5.NAXX时期.

1.双持狂暴+R14剑/斧 [人类/兽人] 优点:极限属性 战场肩 胸 手 腿 鞋都可以用很久。 缺点:入手难度极大,且需要龙牙~

2.双手狂暴/武器+削骨 [全种族] 优点:团队竞争小,大多数装备可以在Raid外早到不错的替代品。在TAQ之前基本不需要去存分武器饰物。项链佛丁/龙头 直接换哈卡眼-尖刺 肩膀龙爪换2.5【不缺命中可以不换】。护腕雷德换58-公主护腕 手套烈焰守卫直接换小克。腰带高图斯换冲击或者FX58锁甲 裤子厄运-FX老二-2.5 衣服看深渊竞技场野蛮胸的国服属性,如果是输出属性一直用到TAQ。鞋子驱逐者换多彩/TAQ老2. 在进度TAQ后 第一时间拿下虫群卫士。

3.双持狂暴+大众化武器[人类/兽人选择专精武器] 多彩/符文剑/混乱/死召/末日

和1.2比装备上来说没有什么优势,装备要刷要拿得众多 成型时间比较慢成本也不低。

循环 :AOE 多目标 点出强化SP就是旋风>顺P 工兵和致密卡CD用。

综上所述:对任何团队来说,多开点削骨。会极大的减轻团队近战装备分配压力~别再讨论双手天赋和双持天赋的优劣。毕竟一个10多年的老游戏,早已经盖棺定论。即使我是R14双持天赋,在多目标下,我依然会毫不犹豫的换上双手武器。。。毕竟双手和双持天赋的差别,更多的也只是那3%。。。。

1、PVE天赋推荐

60狂暴战装备选择图片

1.冲锋的瞬间并不会产生那15- 21 点怒气,因此在身上有怒气的时候,冲锋瞬间切换到狂暴姿态可以让你立刻在狂暴姿态下获得最多 46 点怒气 —— 需要网络延迟很低。

2.横扫攻击的伤害计算会双次计算狂怒/死亡之愿或其它伤害追加效果 —— 你在狂怒状态下打出 1000 伤害,那么横扫的基础伤害就是1000*1.25=1250。横扫的致命一击用的是匪夷所思的法术爆击。

3.反击风暴可以和横扫叠加,并且算做技能伤害。

2、PVP天赋推荐

60狂暴战毕业装备图片

1.切换姿态虽然不受公共CD影响,但是其它技能依然 —— 当你的致死/嗜血被躲闪后,立刻切换到战斗姿态并不能马上把压制按出去。

2.狂暴之怒除了解除并免疫凿击和恐惧外,还能解除手雷、闷棍和忏悔。同时,狂暴之怒持续时,你受到伤害产生的怒气提高250%。

3.破胆怒吼的当前目标会被你的撕裂/重伤打断恐惧效果,但是其它目标很难被打断恐惧 ,恐惧猎人/术士/萨满祭祀的时候,尽量把目标切换成他们的宝宝或图腾。

4.冲锋和拦截的昏迷是共用递减的 —— 冲锋后立刻拦截,那么这次拦截只有1.5s的昏迷。

5.锤专拥有独立的递减,和其它昏迷效果不共用。但是PVP一般还是剑专比较适合。

6.玩战士一定要练好炸弹。

狂暴战在黑翼BWL中将可获得三件终极毕业装,多彩长靴,提供了高三维属性和命中,奈法头颅兑换的戒指和龙牙饰物提供了高攻强和命中,非常值得入手。

60狂暴战初期装备图片

魔兽世界60年代怀旧服战士有很多玩法体系,例如狂暴战正是当中之一,玩家想要增强狂暴战战力,武器选择非常重要。那么怀旧服版本,狂暴战武器选什么好?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服狂暴战最强武器推荐。

60级狂暴战装备养成图片

PS:削骨是很逆天,但是国服是什么情况谁都不清楚,毕竟特效类武器带来的提升和天赋手法没关系。完全取决于游戏设定,也不可能用一把武器的情况来定义天赋优劣。但起码在这个服,在尝试了眼球 灰烬 米锤后,在全BUFF+全饰物的情况下,PVE双手最*的武器也依然是削骨。。

1.MC时期 2.BWL时期 3.ZG时期 4.TAQ时期 5.NAXX时期.

1.双持狂暴+R14剑/斧 [人类/兽人] 优点:极限属性 战场肩 胸 手 腿 鞋都可以用很久。 缺点:入手难度极大,且需要龙牙~

2.双手狂暴/武器+削骨 [全种族]. 优点:团队竞争小,大多数装备可以在Raid外早到不错的替代品。在TAQ之前基本不需要去存分武器饰物。项链佛丁/龙头 直接换哈卡眼-尖刺 肩膀龙爪换2.5【不缺命中可以不换】。护腕雷德换58-公主护腕 手套烈焰守卫直接换小克。腰带高图斯换冲击或者FX58锁甲 裤子厄运-FX老二-2.5 衣服看深渊竞技场野蛮胸的国服属性,如果是输出属性一直用到TAQ。鞋子驱逐者换多彩/TAQ老2. 在进度TAQ后 第一时间拿下虫群卫士。

3.双持狂暴+大众化武器[人类/兽人选择专精武器] 多彩/符文剑/混乱/死召/末日

和1.2比装备上来说没有什么优势,装备要刷要拿得众多 成型时间比较慢成本也不低。

循环 :AOE 多目标 点出强化SP就是旋风>顺P 工兵和致密卡CD用。

综上所述:对任何团队来说,多开点削骨。会极大的减轻团队近战装备分配压力~别再讨论双手天赋和双持天赋的优劣。毕竟一个10多年的老游戏,早已经盖棺定论。即使我是R14双持天赋,在多目标下,我依然会毫不犹豫的换上双手武器。。。毕竟双手和双持天赋的差别,更多的也只是那3%。。。。

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