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古剑奇谭2外装_古剑奇谭2外装mod_古剑奇谭2外装攻略

作者:van 2020-06-22 09:44:06 浏览:46
导读: 古剑奇谭2外装攻略:整理所有外装地点。不明白古剑奇谭2外装怎么获得怎么拿的玩家可以详细阅读。《古剑奇谭2》总共12件外装,对应4个角色,每人三件也可以说是分3个系列,每人一件。外装在捐毒遗迹一个宝箱里,位置在捐毒地宫外面,有一个侠义榜和龙星...

古剑奇谭2外装攻略:整理所有外装地点。不明白古剑奇谭2外装怎么获得怎么拿的玩家可以详细阅读。

《古剑奇谭2》总共12件外装,对应4个角色,每人三件也可以说是分3个系列,每人一件。

古剑奇谭2外装获得图片

外装在捐毒遗迹一个宝箱里,位置在捐毒地宫外面,有一个侠义榜和龙星商人,宝箱就在侠义榜和商人旁边,几乎不会错过,打开宝箱4件全齐。

古剑奇谭2外传攻略图片

网元圣唐旗下上海烛龙研发的次世代国风仙侠网游《古剑奇谭网络版》在11月21日已正式开启全新主题资料片“梦与时空”,联动资料片“梦与时空”新服正式开启,网元平台登录新服-星火竟天,WeGame平台登录新服-龙星领域均可进入。

网元圣唐旗下上海烛龙研发的次世代国风仙侠网游《古剑奇谭网络版》在11月21日已正式开启全新主题资料片“梦与时空”,联动资料片“梦与时空”新服正式开启,网元平台登录新服-星火竟天,WeGame平台登录新服-龙星领域均可进入。

《古剑奇谭网络版》二月主题月开启,丰富的内容趣玩不断,同步开启的还有NPC角色人气大赏活动“心弦争歌”、仙府联动“三世书”任务,欢迎各位仙家弟子去体验。

二月全新特效外装“忆鸾歌”、充消外观即将与各位仙家弟子见面,一起来抢鲜了解一下!

古剑奇谭2中一个亮点就是主角的外装,可以通过各种途径获得主角不同的外装,在游戏中更添了趣味性,赋予各个主角不同的外观风格。这些外装如何获得呢,下面为大家详细介绍。

古剑奇谭2总共12件外装,对应4个角色,每人三件也可以说是分3个系列,每人一件。

古剑奇谭2外装一览图片

一开始的任务是要找3个灵力增倍仪,在自己的卧房里面,打开地图就可以找到,出了一开始那个房间一直往前走就是。灵力增倍仪如图上所示。

古剑奇谭2外装大全图片

这场战斗是以教程为主,空格普通攻击,r是防御,在快被打中的一瞬间点r会有反击,然后之后的是技能数字键,跟着教程走,这一关不会掉血的。这里顺便说一下,九肖雷霆的速度很慢,以后放一定要找准时机,不然很可能放不出来就被打断,另外两个一个是冲刺技能,要比较常用,另一个是aoe你放必须跑到敌人面前才能放出来,但是有穿透,可以打中后面的敌人。

古剑奇谭2外装攻略图片

剧情过后,再次进入战斗,一出来就跑吧,硬打你会发现他的伤害是成吨的。等他出了图上这一招之后,会有一段时间僵直,这时候流影剑冲上去,你放流影剑的时候他很难伤害到你,然后再用新月连环将之弹开,如果可以,在新月连环之前先放个登云逐月式。循环几次可以轻松击败。最后QTE,空格DDW。

古剑奇谭2外装重复图片

出来之后再往前走一点点就可以看到这块牌子,这是刷侠义的地方,先从这里入手吧。

古剑奇谭2外装mod图片

游戏介绍:《古剑奇谭2》是上海烛龙研发的3D仙侠角色扮演游戏,本作是《古剑奇谭》系列第二部作品,游戏采用即时制战斗模式。《古剑奇谭2》继承一代游戏内置博物资料系统,设置了词条考据、怪物图鉴及迷宫评分三个条目。除了在一代游戏基础上进化的博物系统外,2代还加入更多新系统,努力为玩家提供更好的游戏享受。《古剑奇谭2》的整体节奏将更加流畅紧凑,在剧情表现方面,采用了自动剧情的方式。享受真正连贯顺畅的故事情节,全身心地融入到故事当中。另外,《古剑奇谭2》将使用自动存档方式。

昨天发布了第二款游戏之后,有朋友私信我说,对我去年做的一个游戏《古剑奇谭2前传》感兴趣,我就在这里稍微介绍一下。当年把《古剑奇谭2前传》用两篇文章发布到了QQ空间,现在QQ空间不怎么用了,我就把空间里的两篇文章拷贝到这里。

两年前我就萌发了成为一名独立游戏开发者的想法,关于我的游戏情怀就不在这里抒发了,两年前写过一篇日志,就是关于做游戏的梦想,不过我不是计软专业的学生,那时候姿势水平不高,课后的的精力也不多,只是用了一些零散时间学了一些开发游戏的基本知识。

大三结束后,终于有时间来做自己想做的东西——RPG游戏。从考完试开始,将全部精力投入去做,到今天大概花了二十天,已经初具雏形了。游戏的各个系统功能基本已经完成,接下来就是进一步去充实完善游戏的内容。

至于剧本,还没怎么思考,现在只是进入游戏时候有一段很短的剧情,不超过两分钟吧。

现在剧情梗概还没怎么想好,初步构思是这样的。时间大概是古剑2的百年前,沈夜擒杀谢衣(真)的那个节点。主要讲新渡魂之后的太子长琴(欧阳少恭)和谢衣的一些故事。

当然这只是某天吃饭时突然的一个想法,随时可以换别的更好的剧情。题材也不局限于古剑仙剑之类。

美术素材用的大部分是《古剑奇谭2》的素材,还有些其他的从网络上找到的图片,音乐也大都是古剑系列的。

古剑奇谭2玩家设计外装图片

古剑奇谭2dlc外装图片

开始界面后面的这个动态背景真是很占内存。。不过为了游戏效果只能忍了。。

地图上的主角行走图找不到合适的,最后就选了新仙剑里的李逍遥来作为主角的行走图。

古剑奇谭2攻略图片

队伍界面

因为剧情还没想,主角有哪些人还没确定,所以就暂时用古剑二的主角团的图片作为游戏临时主角形象。

最后说点别的。

大家都有各自的兴趣爱好。但一个人奉若瑰宝的东西,对另一个人来说可能如同草芥般不值一提。所以我们去做自己的感兴趣的事情,往往是自娱自乐。但是每个人都希望被认同,希望自己的兴趣也被认同,虽然说这不是一件容易的事情。

花了一个暑假,终于完成了第一款游戏的测试版。它是古剑奇谭的一个同人游戏,暂且命名为《剑》吧。

我从一个游戏玩家,变成了一个业余的游戏开发者。在开发这款游戏的过程中,我深切体会到,开发游戏的乐趣就在于 ,开发者可以任意创造自己想要的世界。在自己的游戏中,开发者便掌握了上帝一般权能。

作为游戏世界的上帝,游戏世界的所有方面、所有细节自然都得细细考虑。地图系统、战斗系统、各个界面、剧情等等等等,玩家所感受到的每一株草木,每一丝风声,都是开发者精心考虑过的结果。

当然上帝也有困扰的事情,就是一个又一个bug。bug就像蚊子,你知道有很多,但是不知道它在哪里,orz...游戏中还有很多隐藏的bug我没有发现,如果诸位碰上,请记录下出错的情形,并联系我,让我们共同将其斩杀。

这款游戏以剧情为主,游戏性并不是很强,战斗系统也是回合制,所以喜欢跳剧情的玩家可能不会喜欢上这款游戏。

话虽这么说,但我对于自己这款游戏的剧情并不满意,想要讲好一个故事,真的是很难,所以经过这次编剧的经历,我特别佩服那些脑中包含万千世界的小说作者。

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