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炉石传说新人怎么玩_炉石传说新手玩什么好_炉石传说新人登场

作者:van 2020-08-17 09:26:04 浏览:80
导读: 《炉石传说》作为一款暴雪出品的优秀卡牌游戏,玩家想要在不氪金的情况下拥有较好的游戏体验需要怎么做呢?今天就让九游小编来为大家来讲讲吧。1、前期开局推荐...《炉石传说》作为一款暴雪出品的优秀卡牌游戏,玩家想要在不氪金的情况下拥有较好的游戏体...

炉石传说新人卡组推荐图片

《炉石传说》作为一款暴雪出品的优秀卡牌游戏,玩家想要在不氪金的情况下拥有较好的游戏体验需要怎么做呢?今天就让九游小编来为大家来讲讲吧。

1、 前期开局推荐...

《炉石传说》作为一款暴雪出品的优秀卡牌游戏,玩家想要在不氪金的情况下拥有较好的游戏体验需要怎么做呢?今天就让九游小编来为大家来讲讲吧。

炉石传说新人狂野模式吗图片

1、 前期开局推荐英雄从0级打起,这样能够让我们收获大量福利,当我们达到25级时,可以获得22包免费卡包,其中25级最为重要,能够奖励10包卡包。

2、 每个系列的卡包都要先开十包,这十包内会保底一张橙卡,无论你打什么卡组,一张橙卡带来的收益都是相当大的,就算分解为400尘进行合成也不是一个小数目。

3、 想要确定自己哪些系列卡包有没有拿到保底的话,可以在卡组中按照系列的顺序找“传说”分类,在没有分解的情况下,你可以很清晰地了解到你是否拿到了这个系列的保底传说卡。

4、 前期先去打练习模式拿金币,旅店老板的普通模式与困难模式首通都有金币奖励,然后去官网开地下城副本与冰封王座冒险,这是免费开启的。通关冰封王座能够获得3包免费卡包与一张英雄卡片,巫妖王可以用牧师来应对,蓝卡就能轻松获胜。

5、 接下来开始打冒险模式的【达拉然大劫案】与【古墓惊魂】的普通级关卡首通,能够获得6包卡包,新的巨龙年冒险【加拉克隆的觉醒】通关后可以获得新版免费卡牌。

6、 如果拿完这些奖励后,你可以选择体验一次竞技模式来感受下对战节奏,第一次对战为免费参与,利用选卡推荐攻略来进行选卡能够让你对战更加轻松。

7、 竞技场对战中,如果拿到7胜就能稳定无限打。

8、 金币方面每日可以刷100金币,通过对战中获胜3次获取,炉石酒馆战棋的话,需要名次位列前三方可算作获胜。

9、 每日任务可以刷新一次,争取做80金或者100金的任务,50金的任务收益一般,推荐留着等换成更好的任务。

10、 对战方面,优先打狂野模式,奥秘法与开车骑都是成本较低但是实力较强的卡组,上了5级拿到低保后再考虑冲传说。

11、 每年4月份会公布退环境的卡,记得提前攒好尘来白嫖卡牌。

以上是九游小编为大家整理的炉石传说无氪玩家新手攻略的相关内容,更多精彩游戏玩法攻略可以在九游网进行查找。

随着炉石传说手机版的上线,越来越多的新手玩家涌入炉石中,那新手玩家应该如何在前期快速的积累金币呢?我们到底应该购买哪些冒险模式呢?到底有哪些卡组适合新人上手呢?

炉石传说是一个非常容易上手的游戏,但想玩得好,却不是那么容易的,下面4399小编简木为大家整理了5个要点,教大家如何从菜鸟转变为高手。

炉石传说新人图片

经常在第一回合就看到对手打出奥术射击、神圣惩击这类直接伤害的法术攻击我的英雄,给我的英雄造成1~2点伤害,看到这个,我自己是挺开心的,因为这意味着我下回合可以打出1~2血的随从,而对手已经没有相应的法术来解,只能上随从,然后在下回合和我换,逐步的失去场上优势。所以千万不要能出什么就出什么,要认真思考,这张牌打出去是否有价值,特色是直伤类的法术,要合理的使用,用来补英雄或者随从的尾刀,而不是第一回合就使用,因为我们的目的是要打掉对手30点血,而不是1~2点。

简单的说,卡差一般被玩家分为场差和手差,场差单指场上卡片的差距,手差单指手牌的差距。举个例子来说,如果我用一张奥术射击无法击杀对面的一只随从,就会在游戏当中形成一定的卡牌交换。当你的每一张牌都能换掉对面的2张牌的时候,你就会慢慢累积优势用交换中剩余的卡来赢得游戏。最简单的例子就是工程师学徒,进场抽一张卡。然后如果能换掉对面任何一只1血的随从,就等于赚到了一张卡。如果你的卡组中有相当的这样的卡牌,随着游戏的进行,你就会累积相当的优势。所以类似小精灵,愤怒的小鸡这样的卡,永远不要带入你的卡组,因为你花费一张手牌的价值打出他们,他们很可能打不过对面的任何一个随从,从而形成一个负卡差,让你沉积很大的劣势。我们不可能带的每张卡都能做到1换2,但是至少要让他们有1换1的能力。

这个主要想说,在这类游戏里,单纯打血的牌永远比单纯加血的牌要好。(暂时不讨论带加血效果的能抓牌的法术或者带加血效果的随从)因为打血属于收益递增,打的对手血越少就越接近胜利效果就越好;而加血则不同,加血只是使暂时你远离失败,而这类游戏中远离失败并不等于接近胜利,属于收益递减。举个最简单的例子:猎人和战士的英雄能力。对手的血越少越厉害,而且越往后越厉害,因为越接近打死对手,从24打到22,感觉不出什么,从4打到2,就觉得快赢了,这就是收益递增;战士自己的血越少越厉害,但是越往后越不厉害,因为护甲(相当于回血)越来越多,并不意味着胜利越来越近,对手并不会因此而输掉游戏。你从2加到4就很厉害,从22加到24就没多大区别,这就是收益递减。战士偶尔面对猎人跟法师时效果还不错,也只是因为恰恰战士的收益递减抵消了对面的收益递增,但这并不意味着加血比扣血厉害。所以这个游戏心灵震爆2费打5、寒冰箭2费打3,火球术4费打6;圣光术2费回6,治疗之触3费回8。这样的设计是有道理的。我的建议是,除了对阵特殊套牌,纯加血类卡牌永远不要加入套牌。在这里多提一句,回血类卡牌对于场面的帮助也是微乎其微,打血的牌很多可以直接打死对面随从,而回血的只有在自己随从打死对面随从而不死再给回满才显得对场面有帮助,用上的机会凤毛麟角。当对手场面有总共8攻的随从的时候,你一发治疗之触也跟亏掉一张手牌一样。因为对手不需要打出任何一张新卡,只需要下回合继续攻击,就可以抵消你本回合回的8点血。

我看到很多人在抱怨类似神圣之灵心灵之火卡手打不出来的问题。而当他们放出自己的卡组只有十几个随从的时候,这样的套牌很显然是不符合逻辑的。这样纯配合的牌都有这么一个特点:配合到了合适的东西就有很好的效果,而配合不到就直接烂在手里,形成一个变相亏卡差的效果。由于炉石传说独特的战斗系统,随从可以攻击随从。导致我们的随从放到场上之后并不一定可以活到下一个回合。配合牌配合起来固然很好,但是意味着我们必须为了这些配合牌再重新调整牌组的配置以增大配合出来的几率。而这往往是以牺牲稳定性作为代价的。举个简单的例子:我最近一个猎人竞技场当中当我拿到13个野兽的时候出现了第三个驯兽师,我没有拿而拿取了第14个野兽,因为我觉得为2个驯兽师14个野兽配合出来的概率会远远高于3个驯兽师13个野兽。既然拿了驯兽师这张卡,当然希望他可以有一个很好的配合效果,而不是仅仅作为一个4费4./3的白板。其实我这个例子还不算极端,因为驯兽师在没有野兽的情况下至少还会是个4费4/3,不属于纯配合牌。而类似神圣之灵心灵之火这样的牌,在合适的随从不多时就完全是一张烂手的卡,如果你过分看重这类牌带来的配合效果,就要承受配合不出来带来的憋屈。

这个我稍微解释一下,出于炉石传说轻松休闲的游戏定位。设计团队设计了大量拥有随机效果的牌。这类牌无论多高的游戏高手都很难把握能起到什么样的一个效果。所以我们就要在使用时当做它最烂的那个形态,期望低自然失望就低,同时也会因为自己的低期望在打出时就做好了紧急预案以应付最糟糕的情况出现。

炉石传说新人卡组图片

每个设备都有一包的,ipad,ios,安卓,安卓平板专家级的卡牌。

只能在扩展包中获得,或是通过卡牌制作系统获得专家级卡牌有稀有度之分普通(白色)、稀有(蓝色)、 史诗(紫色)或是传说(橙色)。

2、日常任务

一般,如果你看见40金币的,可以点任务上面的X,这样可以更换任务,有时候会得到60金币的任务。

对了,有很多人会说求好友,其实不用,你直接对战一场,认输,然后加上个对手为好友就行了,然后挂机围观。

3、金币来源

刚开始玩的时候,就是教程,跟着做,很简单。昨晚教程,可以组牌了,没记错是第一滴血(在对战模式中进行一场比赛,获得一个卡包)。这个优先完成,不论输赢都可以的。不完成这个任务就不会给每日的日常,而日常则是金币的主要来源。金币在游戏中的作用是:抽包(100金币)和进入竞技场(150金币)。

4、注意事项

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