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魔兽世界8月11日更新了什么内容?魔兽世界8月11日更新内容预告

作者:van 2020-08-15 09:26:13 浏览:65
导读: 魔兽世界7.010月14日在线修正了什么?wow7.010月14日在线修正内容一览。今天小编就带大家一起来看一下魔兽世界7.010月14日在线修正内容的简单介绍,一起来看一下吧!注:这些改动只在PvP环境中生效,不会影响PvE。更多关于荣誉...

魔兽世界7.010月14日在线修正了什么?wow7.010月14日在线修正内容一览。今天小编就带大家一起来看一下魔兽世界7.010月14日在线修正内容的简单介绍,一起来看一下吧!

魔兽世界11号更新图片

注:这些改动只在PvP环境中生效,不会影响PvE。更多关于荣誉天赋的改动将随7.1补丁到来,包括对毁灭术士、踏风武僧、死亡骑士、平衡德鲁伊和恢复德鲁伊的改动。

寒冰形态现在使法师只对昏迷效果免疫,而不是其他非预期的控制效果,比如瘫痪。

开发者评论:冰霜法师的设计方向是用碎冰和冰川尖刺来制造爆发伤害,但常常达到了非预期的伤害水平。通过降低寒冰箭的伤害,我们降低了冰刺和冰川尖刺的潜在爆发伤害。寒冰形态的修正会缩短其过长的持续时间。

开发者评论:我们发现野兽控制的伤害过高了,但我们认为这不是某个技能或机制所造成的,所以我们降低了总的PvP模版。

抚慰之雾在PvP中的治疗效果降低了10%(织雾古法版抚慰之雾不受影响)。

开发者评论:织雾武僧是最强的治疗者之一。我们认为抚慰之雾的每秒治疗量太高了,使得织雾武僧必须要像其他治疗者那样使用需要施法的治疗法术,即使目标正在承受大量傻瓜化。我们略微降低了抚慰之雾的治疗效果来解决这个问题。踏雾而行从来没有被设计成能够在沉默或自然法术被锁定时施放,所以我们修正了这个问题。

受到持续治疗效果的治疗时,纯净心灵不再触发,但仍会在类似回春术等法术在初始施放时触发。

开发者评论:惩戒圣骑士的设计方向是强大的伤害输出,同时又是同伴的有力保护和反控者。纯净心灵被设计成对中毒和疾病效果的反控技能,但当圣骑士与持续治疗者在一起时显得过于强大了。纯净心灵现在只在治疗法术施加时触发,在该法术的持续治疗期间不再触发。

开发者评论:庇护祝福是一个强大的标志性荣誉天赋,但我们认为现在的冷却时间太短了。

开发者评论:刺杀潜行者的设计方向是强大而持续的伤害输出,不断对目标施加压力,但又缺乏狂徒擅长的实用性和敏锐所提供的移动性。我们在检测其伤害时发现高于预期,并发现了一些与神经冲击相关的问题。我们也调整了PvP模版来有效地降低他们的伤害。

开发者评论:制者为王是狂徒潜行者在强调控制的队伍组合中有吸引力的选择。这个天赋的表现有点过好了。现在,制者为王的后续触发不再延长持续时间,而只是刷新持续时间。

萨满之道下的英勇和嗜血现在是60秒冷却时间(从45秒上调)。

开发者评论:增强萨满祭司的设计方向是强大的伤害输出,同时还能通过图腾和增益效果来提供进攻性的实用技能。萨满之道对增强萨满祭司来说是个流行的天赋选择,使他们能够频繁地使用英勇/嗜血,也包括在竞技场内。我们对该天赋为萨满祭司提供的实用性感到满意,但认为其持续时间过长了。此外,我们认为增强萨满祭司风暴打击的爆发伤害达到了非预期的水平。

以上就是魔兽世界7.010月14日在线修正内容的简单介绍了,想要了解更多的游戏资讯么,请持续关注游迅网。

魔兽世界10月11日更新图片

(鲜血)饥饿之喉现在使玩家的护甲提高10%,随后每一点神器特质提高1%。

(恢复)对其他玩家施放时,传奇物品阿曼苏尔的智慧现在正确地作用于回春术和萌芽。

(野兽控制)缚灵术现在使玩家的伤害、哈提的伤害和玩家宠物的伤害提高5%,随后每一点神器特质提高0.5%。

强效王者祝福的伤害不再因为目标身上的某些负面效果而提高两次。

开发者评论:我们想在不影响整个暗影专精的情况下缩短疯入膏肓能够维持的最长持续时间。我们对于这个在线修正的目的是让疯入膏肓仍然能够像目前这样使用,但在理想情况下其最长持续时间不那么极端。

(戒律)禁忌烈焰现在使玩家的伤害和治疗效果提高4%,随后每一点神器特质提高0.4%。

暗影:虚空形态的狂乱消耗现在从每秒8点开始(从9点下调),但消耗的速度提高10%。

在黑暗之门排随机难度的阿克蒙德现在会在队列弹出时刷新安纳塞隆、阿兹加洛、卡兹洛加和阿克蒙德。

修正了巨喉之怒对最近受到腐化宝珠伤害的目标的伤害远高于预期的问题。

所有军团再临的传奇物品的物品等级提高了15点。这个改动会进行追溯。

所有勇气试炼物品的基础物品等级提高了5点。这个改动会进行追溯。

登录低等级的角色时,每周事件任务强中自有强中手不再从任务日志中移除。

开发者评论:在7.1补丁之后,冰霜死亡骑士的伤害仍然高于我们的预期。对于鲜血死亡骑士,我们认为降低血液沸腾的伤害不再有必要。我们计划在7.1.5补丁对鲜血死亡骑士(和其他坦克)进行更多的修改。

开发者评论:我们对野性德鲁伊可以通过他们的流血效果施加很多压力感到满意,但斜掠的伤害过高了。

开发者评论:火焰法师的伤害输出落后了,我们觉得需要进行提升。

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