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新天龙八部星宿派怎么玩_手游天龙八部星宿派怎么样_新天龙八部星宿派怎么样

作者:van 2020-08-07 09:26:29 浏览:49
导读: 在《天龙八部》网游中,星宿算是个冷门的职业。虽然星宿算是唯一一个邪大于正的门派,但他的实力,在大多数玩家眼中,绝对是算不上实力担当的反派了。有人说,星宿输出远攻中不如唐门,近攻中比不上明教。天山有隐身,天龙有四修,鬼谷有阵法,逍遥有瞬移.....

在《天龙八部》网游中,星宿算是个冷门的职业。虽然星宿算是唯一一个邪大于正的门派,但他的实力,在大多数玩家眼中,绝对是算不上实力担当的反派了。

新天龙八部星宿派怎么样图片

有人说,星宿输出远攻中不如唐门,近攻中比不上明教。

天山有隐身,天龙有四修,鬼谷有阵法,逍遥有瞬移....

那星宿有什么?

星宿有稳定的输出!最可怕的是,星宿还有天龙江湖唯一一个无视对方防御玩秒杀的技能——天地同寿!

新天龙八部星宿派如何图片

星宿神技天地同寿,一个看几率十分蛋疼的技能。看看这个星宿天地的伤害。打人一下暴击27万,不加任何状态。四绝最后一只怪剩一管半的时候出了状态,扔了一个天地,结果BOSS直接没了,定睛一看 1500万。记得之前无法唐门九天暴击是514万,这么一想想,星宿的伤害还是很可观的。

新天龙八部星宿图片

新天龙八部星宿怎么加点图片

曾经有与星宿玩家PK的唐门玩家说,自己21万的血,被对方一招天地同寿直接瞬秒,看着自己彩色的画面瞬间黑白了,内心也黑白了....第一次对唐门输出之王的地位产生了动摇。

除了天地同寿之外,星宿的单体平推输出是所有门派之首。再加上星宿玩家确实比较少,直接导致在战场上经脉抗星宿的也少,星宿玩起来的感受就相当美妙了。

新天龙八部星宿门派技能图片

也有人说星宿没有加速、瞬移之类的逃跑技能,不利于逃命。但事实上星宿有个最牛的逃跑技能——谈笑自若,使用谈笑自若后,任何操作不会被打断,包括使用定位符回城....

新天龙八部星宿厉害吗图片

如果这还不够厉害,小编只能说你大概真的没有好好玩过星宿,反正小编玩星宿的时候那是相当感受美妙了....

新天龙八部星宿怎么样图片

门派基础知识在多数玩家眼中,星宿派一直是以稀有的形式存在着,甚至不被看好。策划在制定此门派时或许同时注定了它的命运,但它依旧顽强的存活了下来。以宏观的角度出发,先谈谈门派大致的优劣势,让大家从基础上更了解星宿。

天龙八部星宿派怎么样图片

反面门派。在天龙八部原著中,星宿是一个反面门派,从一名普通新手玩家的心理出发,80%不会把星宿做为首选门派。

手游天龙八部星宿派怎么样图片

姿式丑陋。无论平推动作进阶与否,看上去都是一副不招人喜欢的样子,其它技能效果也是平凡无奇,双短+星宿门派时装确实有点走在末流的感觉。咳咳,为了弥补外观上的缺失,后期可以选择其他门派武器,例如武当的大剑。

天龙八部星宿派口号图片

前期无特色。虽然拥有着1.5倍超高毒属性加成,但控制方面却很鸡肋,没有进阶的一日配合需要运气的毒蟾功使得星宿在扔完控制后的攻击颇为被动。

这也是星宿卡级小号较少的原因之一,像溪山行旅、移花接木、清心普善、等门派招牌技能都是前期就能学习的,星宿能略微挽回的优势则是在进阶以后。

机动性差。这里指到的机动性就是说一个角色在操控上的灵活程度。我们星宿没有加速与瞬移技能,使得逃生与追人相对其他门派较为困难。例如敌方一旦逃出了视野,我们就很难再追得上,综述一下就是玩起来就显得很笨重。

必中技能。这是我们拿得出手的绝活,必中技能较多,这里将一一列举:青蛇毒掌、冰蚕毒掌、一日丧命散、天地同寿、含笑半步癫、毒蟾功、蝎尾针,玉碎昆岗,80攻+80控为公共必中技能,哦对了还有我们的笑里藏刀与指鹿为马。

在此也要调一点,这里讲的必中技能是指对方在即将受到该技能时不隐身所造成的击中效果。

以上就是小编带给大家的如何操作的关键所在,如果觉得本经验对你们有帮助,请给小编我进行一点小小的支持。大家也可以下面发表一下自己的看法。

个人意见,仅供参考。

游戏时长不宜过度,会有害健康。

天龙十大门派中唯一一个单属性远程攻击的门派,唯一一个负面门派----星宿派,似乎早已被广大玩家弃之脑后,打怪动作难看,门派技能无放大无瞬移,都是新玩家不愿拜入此门的原因,但事实星宿派真的这么不堪么?

一、 门派技能

1.腐尸功-命中(蓝砂手、连珠腐尸毒、百毒不侵)

2.五毒攻-闪避(幽冥神掌、蝎尾针、毒蟾功、蜈蚣阵)

3.三笑逍遥散-血上限(笑里藏刀、谈笑自若、含笑九泉)

4.神木功-内防(木甲术、青蛇毒掌、木遁、指鹿为马)

5.圣水经-内功(淬毒术、冰蚕毒掌、水遁、经脉逆行)

6.拼命三式-气上限(玉碎昆岗、金石俱焚、天地同寿)

7.化功大法-会心一击率(含笑半步颠、化骨绵掌、一日丧命散)

8.荒垒典密-血上限(黯幡困灵、荒野幽魂)

众所周知,星宿派的必中技能是所有门派里最多的,青蛇、冰蚕、一日、天地、毒蟾功。

PK明教:抢先手而不是隐身,第一秒把一日丧命放出去,我进阶的是一日,所以6秒的失明刚好可以把他的烽火扛过去。之后天地+2掌+暗器。然后就是躲怒火,明教不用无中生有,不放暗器散功,开怒火的话就在他接近自己的时候把含笑甩出去,轻功飞开。一般开怒火近身之后就会葵花点穴手,轻功飞开的及时是在半空中被点穴的,可以拉开距离。

PK天山:这个一般无法抢先手,只有看机会反控了。不过我一般会隐身跑到边上,不要跑到死角里,凭感觉放连珠群。冰抗星宿,打小天山无压力。天山一般是铁锁+散功一起用,利用2者的间隙可以反控

PK少林:血牛,很难打,一般就是拉锯战,不让他碰到自己。不过和打所有近战一样,在他们要靠近自己的时候把毒蟾功放出去,必中技能。

PK天龙:门派药免疫失明无解~

PK峨眉:起手含笑+2掌,之后就是平推了,水遁状态好使,可以小打扰一下清心。半血之后一日+天地+2掌+暗器+幽冥平推+毒蟾功、80捆平推。含笑先放的好处是让峨眉木鸡,保证秒后半管血不被木鸡破坏掉~而且连控之后,含笑的作用就不明显了

PK逍遥:这个随便打吧,先把含笑+天地扔出去,之后2掌、幽冥有了就扔出去。不要用控制,被放大要先隐身,之后一日开始反控(隐身5S一日6S暗器7S毒蟾功6S80捆暂定3S),保证挺过20S的放大。星宿回怒速度十门派第一,30秒能保证半怒,所以含笑+天地一起扔出去。

PK丐帮:低命中的星宿确实不好打高闪避的丐帮。

PK武当:这个我一般是等他先手,揽雀尾的时候半怒解然后一日反控。推荐木遁,一日反控之后天地+2掌+暗器散功+指鹿为马+80控+天地,只有一轮技能的武当几乎秒不了人吧,再说低身法的武当2个天地下去估计就半血了。

PK慕容,星宿:人太少……

总之:除了打武当我都用水遁,要的是回怒速度以及诅咒状态。

二、 门派半怒反控技能

本文来源:17173游戏网 作者:日明安龙

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