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命运2PVE好玩吗_命运2pve武器排名_命运2纯pve

作者:van 2021-04-05 10:36:58 浏览:15
导读: 命运2好玩吗?命运2需不需要加速器?近期,关于主机神作《命运2》的消息接涌而至,不仅要登陆PC平台,不是登陆steam而是登陆暴雪的暴雪游戏平台(原战网)。还举行了媒体现场试玩会,全新PVPPVE模式抢先体验。这款暴雪公司唯一非自研的命运2...

命运2好玩吗?命运2需不需要加速器?近期,关于主机神作《命运2》的消息接涌而至,不仅要登陆PC平台,不是登陆steam而是登陆暴雪的暴雪游戏平台(原战网)。还举行了媒体现场试玩会,全新PVP PVE模式抢先体验。这款暴雪公司唯一非自研的命运2好玩吗?我想是众多玩家们关心的问题,一起来和小编看一下吧。

命运2泰坦pve什么流派好图片

任务少就不说了。各种黄金任务枪也太垃圾了吧。修改完全是针对pvp的。让我这种手残当玩啥。至今玩了100多个小时了压根就不玩pvp。

众所周知,命运2拥有PVP和PVE两种模式,其中,PVE中的Raid副本玩法十分有趣,但是颇有难度,除了需要玩家了解打法外,还需要合理选择武器,那么在PVE模式中,都有哪些武器值得我们去使用呢,下面小编就给大家详细讲解一下。

命运2pve职业图片

《命运2》的武器系统在年2遗落之族上线的时候做了大规模的回炉重造,所以变得有点复杂,这里讲讲武器是怎么分类的。

使用白色弹药的主武器(primary ammo/weapon);

绿色弹药的特殊武器(special ammo/weapon);

主武器包含了斥候步枪,脉冲步枪,自动步枪,冲锋枪,手炮,手枪与弓。特殊武器包含散弹枪,狙击枪,融合步枪与单发装填单榴弹发射器。重武器包含机枪,火箭发射器,弹鼓式的榴弹发射器,线性融合步枪与刀剑。

打开人物装备栏,可以看到三个武器栏位,从上到下分别是动能武器(kinetic weapons),能量武器(energy weapons)与威能武器(heavy weapons)。归类在主武器跟特殊武器的武器可以装备在动能武器与能量武器栏位中,而重武器只能装备在威能武器一栏。注意这里说的“可以装备”是指在出现在这两栏之中的枪有可能有主+动能,主+能量,特殊+动能或特殊+能量这四种组合,但这种组合是武器本身的特性,不是随机生成。比如所有的养鹰人都是主武器+动能武器,只能装在第一栏里,是固定不变的。少数金枪本身作为特殊的存在,会打破这个规则,例如归类在特殊武器,使用绿色特殊弹药的线性融合步枪劲弩,或是归类在威能武器,使用紫色威能弹药的散弹枪阿克瑞斯传说。

所有能量武器跟威能武器都有各自的固定属性,无法更改。属性伤害对比动能伤害来说它们可以对敌人的护盾造成更多伤害,要是属性跟敌人护盾属性一致,造成的伤害更高(就算不一致也比无属性的效果好),而且在破盾时会产生爆炸对周围敌对目标造成伤害(包括目标本身)。但相对的属性伤害对没有护盾的目标伤害就较低。

命运2pve外挂图片

因此,在撇除输出环境(比方说输出距离)或是武器手感(比方说枪支的稳定度,瞄准辅助)之后。任何武器特效可以对这两点作出贡献的,都基本上可以算作T1的武器特性,而当你手上的枪的两个特性同时分别对这两点作出提升,你手上的枪就可以算做一把准God Roll武器。

命运2pve泰坦图片

效果:击杀目标后3.5秒内武器伤害提升10%,持续时间内继续击杀目标可刷新持续时间并叠加效果,最高可堆叠3层,也就是增伤30%。武器可以插上“狂乱冲撞规格”模组后时间延长至4.5秒。

点评:增伤特性里的老牌劲旅,触发难度低,效果佳。如果武器可以随机出这个特性基本上都不会太差,缺点是如果没有杂鱼怪给你叠buff就毫无用处。

效果:击杀目标后换弹可以在5秒内提升30%武器伤害,持续时间内继续击杀目标不会刷新持续时间但是可以通过再一次击杀->换弹来刷新。

点评:增伤特性里的老牌劲旅之二,触发难度比狂乱冲撞稍高(需要多一步换弹),好处是直接给你30%增伤。比起PVE这个增伤特性更适合PVP一点但是PVE也可以用,不算太差。需要先击杀才增伤也是这里特性的共同缺点。

效果:当周围有三个或以上的敌人的时候提升约40%的武器伤害,当少于三个敌人时效果立刻消失。武器可以插上“尝在围中规格”模组把效果提升到55%并在周围少于三个敌人时维持增伤效果约2秒。

点评:在第五赛季新加入的特性。多半出现在机枪,冲锋枪,刀剑上以及少部分散弹枪与手炮。这个特性非常仰赖你所进行的活动有没有这么多敌人在你周围,智谋或是锻炉里效果还可以,其他时候挺一般的。值得一提的是这个特性是唯一不要求你先击杀就可以增伤的特性,在一些boss战里有点用处,不过基本上可以roll出这个的武器种类多半都不是适合对boss输出的武器。

效果:击杀目标后4.5秒内武器伤害提升6%,持续时间内继续击杀目标可刷新持续时间并叠加效果,最高可堆叠5层,也就是增伤30%。近战击杀目标(包含平A或是近战技能,包括猎人扔刀子这种)直接叠5层。

点评:在第六赛季作为变异版的狂乱冲撞所新加入的特性,触发难度极低,效果佳。跟狂乱冲撞互有优劣,如果武器本身另一个特性是盗墓者(近战击杀回弹)跟这个更是绝配。跟狂乱冲撞一样缺点是需要先击杀才增伤。

效果:击杀目标后换弹可以在5秒内提升武器伤害,提升的伤害量取决于你换弹前连续“快速”击败了多少敌人,每一个击杀给予约20%的增伤,最高3层,也就是增伤60%。持续时间内继续击杀目标不会刷新持续时间但是可以通过再一次击杀->换弹来刷新。

点评:在第六赛季作为变异版的弹夹所新加入的特性,使用难度高上限也高,虽然拥有最高的增伤但是实际运用起来可以叠到3层的情况很少,很吃武器本身弹夹够不够让你多杀几个敌人才换弹。

效果:精准击杀会触发对应武器本身元素属性的爆炸,造成范围伤害。武器可以插上“蜻蜓规格”模组提升爆炸的伤害与范围。

点评:清理一大群的杂鱼怪好用,但是对于单一目标毫无伤害提升。

效果:散弹枪独有特性。平A之后5秒内的下三发射击伤害提升50%。

点评:年1跟年2前期恶化喷靠这个独占特性nerf前的版本长期霸占所有人的能量武器位就知道这个特性有多强势。。。Nerf之后也还算可以不过喷子在PVE的地位也不太如以前了。

效果:散弹枪独有特性。单发射击里的所有子弹如果都命中一个敌人可以在短时间内增加近战伤害。

点评:在第六赛季新加入的特性。目前只有3把散弹枪可以roll出这个特性,取得难度较高,也不太算是对武器的增伤,就此略过不多做介绍。这里列出来主要是这个特性挺罕见,有些fun build会用到,萌新要注意不要不小心拆了。

效果:狙击枪独有特性。开镜后等一小段时间(左下会有提升效果触发)之后提升下一发射击的有效距离与精准伤害。

点评:高手用有这个特性的狙击枪在PVP可以一枪干掉开了大的噶迪恩。虽然只提升精准伤害但是作为唯二狙击枪专属的增伤特性之一,还是有一席之地。

效果:狙击枪独有特性。周围有二位以上队友时增加25%精准伤害。

点评:狙击枪最强增伤特性,只能在全盛智谋产出的唯一生还者以及月球附魔台的安宁上roll出。由于大多数DPS阶段都是扎堆输出,这个特性实际上可以覆盖绝大多数的输出场合。

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