游戏资讯大全-热门游戏攻略技巧-最新游戏测评-闲游网

魔兽世界踏风武僧全面指南_魔兽世界武僧踏风输出手法_魔兽世界踏风武僧武器选择

作者:van 2021-01-18 10:37:02 浏览:89
导读: 魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,武僧是来自东方的职业,这次也进行了改动。下面小编为大家介绍魔兽世界8.0踏风输出手法,想要了解的玩家快来看看吧。魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,武僧是来自东方的...

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,武僧是来自东方的职业,这次也进行了改动。下面小编为大家介绍魔兽世界8.0踏风输出手法,想要了解的玩家快来看看吧。

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,武僧是来自东方的职业,这次也进行了改动。下面小编为大家介绍魔兽世界8.0踏风输出手法,想要了解的玩家快来看看吧。

魔兽世界踏风武僧橙装图片

而且机动性特别强,下面带来魔兽世界8.0踏风天赋加点,一起来看看吧。

魔兽世界踏风武僧幻化图片

我无力改变暴雪,也不敢说担当踏风的指路人,我也不想再写一堆鸡汤文来说服所有人坚持一个弱势的职业。

毛装部分,如果选择4+2,t20固定选择头,披风,t19固定选择裤子,其他部分灵活调整,调整的标准以适合自己凝神容错的急速为准。

饰品依旧选择装等高的。毒药瓶,背叛幽灵,灭绝引擎以及凝结的命运。在你无法插上两个减CD圣物时命运依然是如侍女,化身必须带的饰品。

以下是三种木桩示范,4+2很好,但4t20电胸依然可以一战,当装等差越大后电胸依然是最优的单体选择。并且在这再一次把豪能酒单拉出来说明,豪能不仅仅是纯收益碾压同层天赋,更多的是提供了aoe的爆发,单体的gcd节约。包括不限于应对T20的频繁触发,三板斧CD接近时尽可能的节省gcd的浪费。

其中神鹤、幻灭、风击均为填充技可以互换位置,而凝神中的第一个怒雷只需引导至旭日可用。

魔兽世界踏风武僧可玩性图片

电胸与t19无太多差异,需要注意的在怒雷之后读一个闪电再打一个猛虎都可以让旭日吃到buff,切勿浪费闪电层数,依旧是在凝神之前控制在十层以内。

魔兽世界踏风武僧武器选择图片

相比于t19简单的强化数值,t20稍微带来了一点机制上的改变,这使得踏风更加有“操作的感觉”,即便它带来了更低的容错率。

魔兽世界武僧踏风图片

在魔兽世界的体验中,很多玩家对踏风武僧这个职业还不是很了解,更别说踏风武僧技能、神器加点、输出手法和橙装了?下面就和小编一起了解下魔兽世界踏风武僧全面指南攻略。

在魔兽世界的体验中,很多玩家对踏风武僧这个职业还不是很了解,更别说踏风武僧技能、神器加点、输出手法和橙装了?下面就和小编一起了解下魔兽世界踏风武僧全面指南攻略。

魔兽世界8.0踏风武僧宏图片

新版本的踏风是一个三资源的职业,理解技能CD对于我们重要性是DPS提升的关键一步。

大家都知道,旧版踏风被称为三资源职业,因为虎眼酒不是传统的简单爆发技能,需要通过我们使用技能来攒集,因此攒酒的过程会影响我们的输出选择,导致踏风上手比其他职业要困难一些。在新版本中,虎眼酒已经被风火雷电/凝神替代,变成了和传统爆发技能类似的可直接使用的技能。

我们都知道,踏风的基本循环要求是:不断档、真气不浪费、能量不溢出,wod以前的版本就是如此。而点了连击天赋之后,还要加上一条:保持连击天赋不断,从而使踏风的循环要求变得更为苛刻,一旦断掉循环,会损失非常大。基本技能中,猛虎掌和幻灭踢是死的技能,而我们可以用来做文章的,就是cd类技能,想要完美的满足:不断档、真气不浪费、能量不溢出、整场战斗保持100%连击覆盖率,如何安排cd类技能的使用至关重要——就像旧版如何安排技能以达到尽快攒酒一样,甚至更加重要。所以我把cd类技能称为连击天赋下踏风的第三种资源。

CD类技能对连击踏风最明显的作用是调整能量—真气系统的健康度。

比如前段时间讨论的很多的,真气处于高位时我们的选择,就是打出一个幻灭踢之后剩下4气(上限5气),手里没有任何cd类技能,那么只有秒断一个碎玉闪电或者踢一个鹤旋踢再打幻灭这两种选择了。然而这两种选择都有很大的弊端,碎玉闪电伤害为0浪费一个gcd,鹤旋踢消耗三气,伤害一般,性价比太低且有可能使后面的输出断档。

这种情况下我们的输出是很难受的,我把这种能量—真气状态称为不健康,而如果我们手里有cd类技能,那么就不需要去做让我们难受的操作,踢一个旭日,打一个怒雷,都可以让我们的真气从高位回到低位,使接下来的循环舒服。这也是我为什么把cd类技能称作第三种资源的原因。

但是等出现上述情况才想起手中没有cd类技能,那已经迟了。对cd类技能的使用的掌控,精髓就在于避免出现能量—真气系统不健康的情况。

假设我们踢了一个幻灭踢后,手中有3气(真气上限为5),能量处于高位(80以上),cd类技能只有旭日踢冷却完毕,其他cd类技能都还有较长时间冷却,按照wod的习惯,一般会先打一个猛虎掌先消耗一部分气防止能量溢出,然后再踢旭日,回到3气,然后用幻灭踢消耗剩余的真气。但是在新版中,因为其他所有技能都在cd,我们接下来的操作打猛虎掌和幻灭踢这两个选择。而打猛虎掌和幻灭踢的顺序,会决定我们将在几个gcd之后到达(幻灭踢后4气)这种高位真气卡住的状态。以先踢旭日踢和先打猛虎掌为分支,会导致极大的差距。

踏风的三个主要CD技能,旭日,风领主,怒雷上,道理是一样的,假设三个技能同时可用,那么我们先使用什么呢?

如果你先使用怒雷,再使用旭日和风领主,那么延长了旭日和风领主一个怒雷引导时间的CD。

如果你先使用旭日,风领主,在使用怒雷,那么对比上面,是拖延了怒雷两个GCD的时间,来换取旭日和风领主的CD提前转好。

但是每个技能伤害并不相同,单位价值也不一样,所以我们需要引入DPET,来衡量这三个技能的实际收益。

以上就是魔兽世界踏风武僧全面指南攻略 武僧技能介绍,下次将会有更多精彩资讯带给大家,敬请期待。

魔兽世界8.3武僧踏风天赋图片

特质3开阖1雪怒1赤精,剩余的一个位置可以摇摆赤精黑心旭日峥嵘,主要是赤精和黑心。

魔兽世界武僧踏风输出手法图片

主槽固定仇敌,为了最大化配合渠道全能,我选择常驻完美愿景,分身开启频率适合现阶段的割草层。

魔兽世界武僧pvp图片

魔兽世界武僧为什么少图片

*贴士: 这个层数来说,我们在其中的表现不虚其他职业。高一些的话基本靠脸进队伍(当我没说),所以人脉也很重要,脸皮要厚更重要(大雾=.=)。

围攻这个本对于踏风还算友好,假如你的全能踏风,23以内这个本的小怪点名技能应该没有可以让你猝死的概率,建议安装血条点名WA监控好小怪的技能目标,关键时刻你的扫堂腿,锁,环 (熊猫人还有震山掌)可以帮队友控制一手,假如多目标如弓箭手同时点你,业报可以保证毛伤的同时,血线非常健康。1号BOSS注意开打前主动沟通好控制BOSS小弟,锁完之后位置如不好可放环弹至安全场地,这一手操作可以让4个队友觉得你是一个有大局观的踏风... 控完怪之后,抽BOSS即可,注意T的仇恨,假如仇恨不够,boss每次追人结束极有可能反手一刀,不过全能高应该死不了,我经常开着业报期待BOSS反手给我一刀(毛伤)。2号BOSS起手给T先上,千万别翔龙再填直接冲上去,你有可能吃到毙命一枪,残暴周很伤,再躲好技能的前提下,轮回建议起手挂给BOSS,这样一场战斗能开2个轮回,不要挂给小怪,在BOSS快上船之前,卡2秒左右放环弹走BOSS,最好能配合XD ZS等留人技能,最长时间可以把BOSS定在下面8-20秒左右,不过这个需要多次练习 。3号BOSS没啥要注意的,踏风腿长,及时躲好技能,层数低可以业报加散魔硬吃海浪,但需要提前放好分身,不然海浪会把你推到沙滩上... (毛伤操作,不建议),平时BOSS放圈可一次业报,一次散魔基本不掉血。 4号BOSS 根据层数决定直接救人还是打触须。作为10秒真男人的踏风,20层以内只要配合好火法,皆可直接救人。这个本我个人常驻散魔,尾王可解放奶的压力,配合业报及散魔保证存活率。

地渊此本对于踏风来说也很友好,做好队长分配给你的打断任务之外,小花的疾病,假如漏断,再不是点你的前提下第一时间驱散好队友,假如你要毛伤,可以不驱。这个本我常驻的驱不坏,因为可以应对血虱的咬人,23层以内,配合业报 驱不坏,直接干就完事,干不过上一个金刚震减速 卡距离不会死。1号BOSS没啥要说的 打断好,规避好技能(可业报加驱不坏毛一次不会掉血。2号boss 发脾气是物理伤害,所以上面推荐驱不坏,腿长,踩好虫子。翻地滚,祥龙,驯如猛虎都是踩好虫子的关键。第一轮发脾气业报,第二轮驱不坏,第三轮吃红,然后业报基本好了依次循环,全能高20层以下及左右基本不要治疗保你。3号BOSS躲好技能,驱散好疾病,千万不要点你名之后随便翻地滚,我有时候不注意滚到队友放的圈里面去过,一定要看好场地在用位移,不然你会把队友看傻眼。4号BOSS没啥说的,一般现在都是带杯打,不是软泥就是恐惧,提前跑位。这里最关键的我说一下,真气爆裂在这个BOSS 可以大量毛伤,对准场地中间的包子,一发入魂,再不行开启分身,控制分身去中场转,比吸尘器还要干净。

版权声明:文章转载自互联网,如有侵权请联系站长删除。
本文地址:http://www.gameguidedog.com/yxgl/6262.html
推荐阅读: 腾讯投影机