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魔兽世界wow6.0德鲁伊变身会取消炽热双翼

作者:van 2021-01-17 10:38:06 浏览:47
导读: 日前,针对玩家反馈炽燃之翼在变形效果下会失效的话题,暴雪社区经理Lore以蓝帖进行了详细回复。一起来看看!日前,针对魔兽玩家反馈新装扮道具炽燃之翼在变形效果下会失效的话题,暴雪社区经理Lore以蓝帖进行了详细回复。一起来看看!Lore:目前...

日前,针对玩家反馈炽燃之翼在变形效果下会失效的话题,暴雪社区经理Lore以蓝帖进行了详细回复。一起来看看!

日前,针对魔兽玩家反馈新装扮道具炽燃之翼在变形效果下会失效的话题,暴雪社区经理Lore以蓝帖进行了详细回复。一起来看看!

Lore:

目前一些装扮效果还存在问题,比如炽燃之翼,在变形效果下会出现显示错误(比如反转、上下颠倒等等)。我们不得不暂时禁用该效果,但庆幸的是我们已经找出了引起该BUG的原因,相信在下个主要补丁到来时我们会解决这个问题。我们也觉得野德配上一双火焰翅膀看上去非常高大上。

就长期而言,我们打算今后允许能够完全改变角色外观的玩具(比如重拳先生的铜罗盘或者卡斯迪诺夫的恐惧之袋等)同样可以作用于变形形态。虽然目前没有多少可供透露的内容,不过我们正在为了让每位玩家都能好好体验他们的玩具、同时又不会损害其他玩家的游戏体验(比如在猎豹形态下很容易就认出德鲁伊但是却无法对其施放变形)而努力着。

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魔兽世界6.0德拉诺之王德鲁伊改动汇总一览。6.0德鲁伊改动了很多的技能与机制。6.0熊德横扫被移除,6.0猫德裂伤被移除。6.0奶德滋养被移除。6.0鸟德由于共生被移除也会造成影响。让我们在暴雪发布的魔兽世界6.0德拉诺之王Alpha官方补丁说明中,看一下6.0小D的改动吧。

6.0德鲁伊

6.0德鲁伊技能改动

激怒已被移除。

激活已被移除。

裂伤(猎豹形态)已被移除。裂伤(熊形态)没有改动。

滋养已被移除。

现在所有专精的德鲁伊都可以使用撕碎。

横扫(熊形态)已被移除。横扫(猎豹形态)没有改动。

共生术已被移除。

6.0德鲁伊改动详解

德鲁伊会有一些重大改动。移除共生术(详见上文技能梳理部分)将带来较大的影响,特别在生存能力方面,因为共生术能带来不少防御性冷却技能。作为补偿,我们大幅度增强了生存本能,并让所有专精都能学习。

现在所有德鲁伊专精都能学习生存本能。生存本能使你受到的伤害降低70%(从50%提高),冷却时间为2分钟(从3分钟降低),并且野性和守护专精能最多储存2次充能(原为1次)。

一直以来,守护专精的德鲁伊都能通过精通提高护甲值。但是,额外护甲值是所有坦克职业通用的次要属性。我们不认为加数(区别于乘数)的区别能够保留精通属性的价值。除此之外,守护专精的德鲁伊并不像其他坦克职业那样拥有足够的主动减伤机制。我们决定重新设计守护专精德鲁伊的精通属性,使其能够更好的配合偏重减伤功能的野蛮防御,并且提高尖牙与利爪的可用性,使其能够持续性降低伤害。需要注意的是,原始坚韧的减伤会优先于其他的伤害吸收效果,优先于尖牙与利爪,所以上述效果并不会对原始坚韧产生负面影响。我们还稍微降低了原始狂怒的效果,以平衡守护专精的各项次要属性的价值。

守护德鲁伊的精通(自然守护者)被新专精:原始坚韧所替代。

专精:原始坚韧,当德鲁伊被物理攻击命中时,将获得伤害吸收护盾,吸收量相当于本次攻击伤害的16%。如果这个护盾吸收了某次攻击的部分或全部伤害,则该次攻击不能触发原始坚韧。

守护德鲁伊的怒气问题贯穿了整个《熊猫人之谜》资料片。他们大部分的怒气产生机制都很被动,而他们的主动技能也不会对生存能力产生直接影响。我们对急速和爆击属性做出了一些改动,希望能够解决德鲁伊的怒气产生问题,并且改进他们的循环。

自动攻击现在产生5点怒气(从10.9降低)。

割伤现在产生10点怒气,并且不再有冷却时间(原为3秒),但不再能够重置裂伤的冷却时间。

痛击的直接和持续性伤害每次产生2点怒气,不再有冷却时间(原为6秒),但不再能重置裂伤的冷却时间。

精灵之火不再能重置裂伤的冷却时间。

原始狂怒在每次闪避或所有非持续性伤害爆击(原为自动攻击和裂伤)时产生5点怒气(从15点怒气降低)。

裂伤现在产生30点怒气,急速可以降低裂伤的冷却时间。

熊形态不再使道具提供的急速和爆击提高50%,但急速可以降低公共冷却时间。

除了上文技能梳理和面对目标需求改动之外,野性专精的德鲁伊还有一些小改动。突袭获得了较大的增强,这个技能的价值将和复仇不相上下。原始狂怒从范围攻击中获得收益。野蛮雕文经过重新设计,以符合其原本设计意图。

突袭的伤害提高100%。

原始狂怒在德鲁伊的范围攻击对主要目标爆击时也会产生连击点数。

野蛮雕文重新设计,德鲁伊脱离潜行时会获得一个相当于5点连击点数的野蛮咆哮的效果,而不是移除下一次野蛮咆哮的连击点数需求。

宁静是一个简单粗暴效果惊人的法术(对团队/队伍输出成吨的治疗),但背后的机制却无比复杂(每次5个不同的目标,短时间持续治疗效果,可以叠加,根据团队数量而调整数值)。因此我们极大地简化了机制。但这不影响宁静的使用。

宁静现在每2秒治疗范围内全体队伍和团队成员,持续8秒。不再对目标叠加持续性治疗效果。对团队治疗的总量应该和改动前相当。

我们对恢复专精的德鲁伊也进行了一些改动。在5.4版本中,我们引入了一个雕文,让野性毒菇可以触发百花齐放,而不是迅捷治疗。这个雕文非常成功,几乎所有恢复德鲁伊都选择了这个雕文,因此我们决定移除这个雕文,将雕文改动永久整合到技能中。除此之外,我们不认为德鲁伊在团队战斗中大量使用回春术溢出是个问题,但在迅捷回春的被动效果影响下,这显得太过强大,并且限制了德鲁伊通过急速获得的收益。我们决定移除这个被动效果,从而鼓励德鲁伊使用其他技能,但仍然使回春术溢出作为一种玩法而占有一席之地。

迅捷回春已被移除。

迅捷治愈不再影响百花齐放。但野性毒菇(恢复)现在会在蘑菇的位置产生百花齐放。

德鲁伊90级天赋的设计意图旨在鼓励玩家使用混合玩法。但我们决定,德鲁伊不应牺牲主要职责的能力来换取次要职责的能力,与此同时,德鲁伊也不应通过这个天赋来增强主要职责的能力。我们决定削弱这项天赋带来的主要职责收益,使其和原本的水平持平。值得一提的是,自然的守护带来的治疗量提高并不是增强(参见上文治疗和玩家生命值部分)。

野性之心激活时不再提高命中或者精准,也不再提高耐力、敏捷和智力。

塞纳留斯的梦境

平衡:施放治疗之触不再提高德鲁伊下一次日蚀或月蚀的伤害奖励。日蚀或月蚀现在将使下一次治疗之触变为瞬发并且立即重置星涌术的冷却时间。

野性:施放治疗之触不再提高德鲁伊接下来2次近战技能的伤害,也不再提高回春术的治疗。

守护:不再提高裂伤的爆击几率。

自然的守护:激活时使单体伤害和治疗效果提高16%(从25%降低),单体伤害法术会治疗附近的盟友,数值相当于伤害的35%(从25%上调)。

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wow6.0游戏上线出的一个新的玩具了,这个玩具可以让我们有凤凰涅?的造型,火红的双翼带你展翅飞翔了,这个就是大家都在说的炙热双翼了,那么炙热双翼怎么获得呢?下面一起来看看吧。

玩具BUFF 效果如下图所示

从下图的形态来看是非常霸气的哦。‍

获得方法:唯一途径(参加暗月马戏团)注:暗月团仅在每月的第一周开放。过时不候!

联盟:暴风城闪进镇

部落:雷霆崖

在玩家进入到 马戏团后 之后我们就可以找到 游戏币商人 找到“吉娜”然后在引我们就可以快速“购买游戏币”!

然后我们再去找到 “不死鸟挑战大师”“兹吉”然后我们点击打开进入。

然后我们点击“参与游戏”然后进入

然后如上图所示我们一定要穿过这“50个火圈”好了现在就能得到“奥利瑟拉佐尔的子嗣 “同时就会有一个”炽燃之翼“了哦。

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