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4.3PVP:奶骑评级战场2000等级心得分享

作者:van 2021-01-06 10:36:59 浏览:67
导读: 打评级有些东西可能是大家都墨已成规了,多数只往所谓的战术理论方面想。先谈一谈风暴之眼这个战场吧:法师塔因为可以卡视角开旗,所以已经是各路指挥最想打也是最热门的一个点了,但如果我告诉可以在双方都还没落地之前就可以到达对面的点打断别人开旗,这个...

打评级有些东西可能是大家都墨已成规了,多数只往所谓的战术理论方面想。

先谈一谈风暴之眼这个战场吧:

法师塔因为可以卡视角开旗,所以已经是各路指挥最想打也是最热门的一个点了,但如果我告诉可以在双方都还没落地之前就可以到达对面的点打断别人开旗,这个方法的不同之处就在于,它是百分之百的打断,对面是不能拦截的。所以在开场就能建议我2点,对面一点的优势。

这个小技巧就是:术士换邪神雕文,出场坐小德背上,要小德带他漂一下,然后下背法师给上漂浮.SS直接邪神跳。过场!可跳至对方任意一点,而这个时候我方和对方都还刚刚跳下岩石没落地. 但遗憾就是SS必须换恶魔S。

风暴之眼,另还有和尚的技巧一条,原理相同,也是出门直接坐小德背上,大概等小德载2到3秒的时间,正是最高点的时候,下背法师上漂浮,和尚直接冲(具体技能忘记了,就是和尚有一个向前冲的技能)可以配合熟悉了的话,直接百分百中间拿第一面旗,时间点刚好就是,我和尚拿旗,对面正好跑到中间。

阿拉希虽然没有了去年疯狂的比赛谁先卡出去这个BUG,但是现在我们也无妨利用下这个思路。还是老规矩,先上载人坐骑,然后下去出门。出了门后,不要动,SS对着铁方向放好传送门,奶骑上载人坐骑,野德上去。这样的话,SS的传送门就可让我们少跑一大半路程,然后加上本来骑士的%20的加速。快到桥的时候小德下坐骑,爆发一波全技能加速,如果对面也是2人或3人来铁,则铁第一波,必开!

然后谈一谈野德,在抗旗场这个野德的主场,强烈建议野德第一层天赋点出野性冲锋(对友方目标冲锋) 具体操作如下 一般现在拿旗场都是家里有人看旗,所以野德拿旗前可在二楼放上一面旗帜,然后下去抗旗,如果对面出来打小德,可直接冲锋2楼的旗子。则对面守旗人必然会上2楼来追小德,等他们绕上2楼,我方小德则可跳下1楼,从中门吃加速鞋子回家,这样就根本不需要大团抽出一个治疗去接它....。.其他则还可应用到,如果双方在墓地纠缠,一般正常情况我野德要回家,必须要从中门进去慢慢回。但如有冲锋可在墓地上面,召唤小树人,直接冲锋上去,然后回家. 另外如果视角拉的够远,在旗子房里还可以在三楼的边缘召唤小树人,直接冲锋上三楼。

盗贼! 没了去年版本末期,那一波秒人的节奏,但如果在现在的资源点,其有一个任何职业都不能发挥的优势。偷点! 如果只打点场,要偷点,可排野德和盗贼两人一起去偷,两人隐身到旗下,小德现身开旗,盗贼然后秒开群体隐身。这时小德不破隐,最后几秒则盗贼旗下放烟雾弹,偷一点则开一点。无论什么职业守旗,但要注意的是这就需要小德和DZ交流。

学会了这些,出门赢一半!...

另外这算是给所有评级指挥的一点建议吧!|

关于评级团长的素养守则几条:

1: 永远不要以为自己很牛B,但通常这样的感觉10个指挥7个会有,请记的大神永远在民间!

2: 广听建议虽然是真话,但在执行上只能有一种声音,你的声音!

3 士气才是团队的重要组成部分,很多人在连输的情况下,会跟团长说:没事,反正都是娱乐。但如果换个团长 他肯定是找个原因直接退了

4 输! 你肯定会输 你不是神. 但任何时候请不要乱,就算阿拉希被开4点甚至5点。请稳住情绪,换位思考下,这时候他们的指挥会怎样做. 真输了 出了场 你要做的应该是思考他们是怎么赢的! 或许这话有点扯蛋 但真的是一句大实话。

5 请铭记! 评级战场永远没有一个固定的打法,阿拉希铁拖住,主打木,单走矿。是潮流打法,但不是必须的打法! 你要做的就是开场根据他们的不同配置,换位思考他们的指挥会如何分配人员,就像阿拉希,对方不可能会让治疗单走矿。

6 你的队友永远不可能都是大神,特别是野团,路人永远多于大神。如果实在今晚一直输,那就还是早点散了,洗洗睡吧!

7 你可以骂你的队友,确实是他的原因造成你们输了!你可以骂,尽情骂!但前提是你得把麦关了,打开麦还是平下心来,问清楚原因吧!

8 很多时候不要以为对方全是猪,就是对方指挥是猪,你也得把他当成人来打,阴沟里翻船说的可能就是你!

9 很多时候守点如果野德没在旗下,你主动先安排一个人负责打断开旗,说明旗被开了你就找他,永远好于旗子真被开了,而在问 旗下这多人 你们怎么都不看?

10 评级永远是10对10, 正常的打点资源战,请做好这道小学生都会的计算题,毕竟7个人打对方3个人,你另外的点很可能就会丢。

11 正如请你相信盗贼也有牛B的,也请你相信NQ也有牛B的,双子峰我的5200多万治疗量到现在也没见有人超过,当然这是我所接触的人物当中,或者下一个超过的就是你的队友.

12 我前文提到过 可能你的理论是对的,但请记住,实战不是理论,突发的意外情况永远会存在. 虽然你没必要做到下一秒你们野德就掉线的准备,但如果真掉了,请不要慌乱。任何时候,任何情况,稳住阵脚,安抚队友,才是你指挥该做到的,战术? 战术不就是比DPS吗.....

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所以俺的装备应该算比较平民级别,除了监狱摸奖出了几件403的,换了几件403的,其余的是390的,还有几件384的= =武器跟盾牌用的是PVE的,因为感觉多一点韧还不如多一点法术强度跟其他属性(个人观点)

前辈们说的一句话很有道理,FM跟宝石能看出一个人的态度。所以各位NQ们别学俺,宝石跟FM都插得便宜的这点俺比较惭愧,不过看在今天俺说的是心得的份上饶了俺吧OTL

天赋是常规天赋,出40s制裁。虽然考虑到战场上这么多人,一个制裁扔上去可能直接章解了,但是对于集火对方治疗的时候有奇效。(比如MS/NQ被我方几位近战贴的时候,他们施放不能打断的治疗时,一个制裁很可能直接帮助近战带走他)

评级跟JJC是有区别的,俺的JJC水平很低,所以不能评论更多。战场里面的空间跟地势都比JJC里面复杂很多,所以很多时候你想爆发的时候却发现敌人已经脱战上马闪人了。

评级需要每一位团员全心投入并且多多交流是常识,但是大家七嘴八舌可能还比不上只有一位人指挥更有条理。所以俺们团的方式是,除了一位有经验的ZS跟守点的LR/XD还有一位DZ开自由麦,其余的人都是按键发音。很有效地避免了各种吵杂。

心态是最最关键的东西。曾几何时俺们团有一两个人看到劣势出现就直接说输吧输吧或者直接一声不吭离开战场的,这种人万万要不得。不管他平日多么多么犀利。一个人再牛逼如果他在关键时刻影响了全团的士气,那他是无用的。昨晚俺们打风暴之眼的时候,就是过1600:1598,靠得就是持续的斗志跟耐心,俺还记得最后获胜的时候YY里面一片欢呼。

说NQ之前,俺先说一下队伍配置:ZS,DK,XD,LR,双FS,双SQ,MS,DZ。其中SQ都是NQ,还有MS是戒律牧。俺们打了这么久,终于发现FS还是需要带两名为最佳,一冰配一火/奥,团战各种效率。其中俺们没有试过防战,防惩或者血DK拿旗,都是用的XD,所以给不了更多建议。

NQ在队伍中的责任其实是很重大的。

在夺旗战场(战歌峡谷/双子峰),第一不能冲得太前,一波集火除了无敌和徽章你没有更多的选择,至于无敌被秒驱的痛苦.其实是很痛苦的。第二要根据战前分配的任务行事,比如:俺是负责接拿了旗子的XD的,听到XD说哪儿出之后,第一时间脱战去接XD。一般来说,LR/DZ会在家守旗,所以一个自由+疾跑很容易让XD顺利过半场。

夺旗战场里面的一般优先级别是:我方旗手归家,清对方DPS,叠DEBUFF夺旗。

所以即使看到对面旗手还在我方半场的时候,切忌不要想冲过去干掉他,身为NQ要贯彻自己的任务,将旗手送回家。各行其责,才能让对方被俺们牵着来打。

第二点还是心态,俺们试过很多次第一面旗子被对方神不知鬼不觉地夺取,(多半是我方旗手在没走出半场被干掉,PS:其实是俺的问题)也能反战胜利。夺旗的胜利规则是,平分时最后一方夺旗为胜者。所以看到旗子被拿掉切忌放弃,应该重整旗鼓,等全员复活刷BUFF重新打一次团战。

噢噢,说到这里,俺突然想提醒一点的就是,不管是什么战场,人数不齐就进攻为大忌!除非说复活的几位直接去偷点,剩下生还的在原地拖住对方的大部队。比如:阿拉希盆地里面,我方为BL,伐木场已夺,铁匠铺混战中,矿洞被对方开旗,这时候,可以选择铁匠铺死了的人复活之后直接冲一波矿洞。铁匠铺生还的人拖住对方,不让对面脱战。

在守点战场里面(阿拉希盆地/吉尔尼斯之战),俺们的打法是让治疗在己方据点之间游走,每点留守2人。开场的时候,阿拉希的农场/吉尔尼斯的矿洞推荐LR守点,其余部队按分配任务冲点开旗,因为LR守点能力比较犀利,而且开场可以用鹰眼术观察对方走势。

至于风暴之眼,俺们一般都是直接冲对面左边的旗子,一波直接突袭强占3点。中间的旗子关键在拖。常规的时候双方都是2点的时候,中间的旗子为关键。一般都是让XD拿旗然后在己方两点之间游走(因为旗子不会叠DEBUFF),最后1520+的时候交掉可以绝杀。PS:其实风暴之眼没有想到更好的办法了,希望各位有啥好想法多多交流。

大家好我是1区死亡之翼的NQ圣光审判者,上上个赛季评级3500等级,上赛季由于出国赛季末才回来打了半个月,本赛季目前3000。

一:天赋,宝石FM

可参见般若的经验贴,唯一有争议的是由于自己站位奔放和奶骑目前经常被作为集火对方,我已经放弃仁慈天赋,长期使用不败。

二:如何刷出高治疗量

震级和棱镜应该卡CD使用,棱镜丢给对方目标。给读条的目标换上道标(使用道标雕文),将圣光术脱出技能栏,神圣之光只有在触发加速的时候使用。因此,刷血的节奏基本上是震级-换道标闪现-永恒火。

NQ在评级战场刷出高治疗量的关键是多人永恒之火的保持。个人认为基本的极限治疗输出手法应该是翅膀,神恩,大叔轮流开然后震级-闪现-给刚才闪现的目标永恒火,棱镜好了就丢然后切目标循环。因为闪现雕文是对被闪现的目标下一次治疗量提高。

永恒火铺大概五六个左右团血如果还有缺口就开始刷手电,另外圣光普照也可以根据站位选择性的使用,虽然机会并不多。但是,刷出高治疗量的能力只是作为一个好的评级治疗最基本的能力,作为一个优秀的治疗在PJ里需要做的还有许多。

三:NQ也可以喊集火

作为一个NQ你一定经常被ZS贴的很难受,或者在打古寺的时候抗旗的队友被对面的贼野一波带走,而你只是丢了一个制裁做了短暂的控制或者在拼命刷血。而我这几个赛季在固定团的做法是跟远程职业提前说好,如果贼,野这样的职业现身,或者我对方ZS DK位置过差有击杀可能我会喊转火,然后开始盯着ZS或DZ的血量根据他承受的伤害和血量给制裁,大多数情况下没有章但还有很多技能的近战都会死在制裁里。

四:学会挨打

这个版本由于30秒圣佑的存在以及照顾走位奔放的近战职业我经常会站位靠前,因此经常一场下来受到伤害是全团的百分之30以上。作为治疗挨打自己开好技能的同时另一方面也很依赖其他两位治疗队友的能力和其他队友的控制能力。

自己开技能应该以最省技能为原则,例如被DK拉加窒息的同时被沉默,此时血下的飞快并且第一时间没有交章,那么最正确的选择应该是什么都不开等血量到百分之20左右直接无敌。由于30秒圣佑的存在,NQ现在挨打基本没什么压力,被拉在空中或者被转火直接开圣佑,同时靠走位躲开对面近战,走到ms身边要个缠绕,让fs帮忙冰一下。

骗打断也很重要,可以读一下闪现自己打断马上给自己丢一个震级或者其他瞬发。

挨打时最重要的是给另外两个治疗做好驱散以及和其他治疗的沟通。章,光环,自由疾跑,圣佑,无敌轮流开好,一波压力用一个CD完全转的过来,当技能全部CD的时候告诉MS准备好换血,告诉XD准备好迅捷是很必要的。

挨打的时候也不要忘记制裁的使用,我挨打不喜欢往后退所以挨打的时候经常会把制裁丢给我们的集火目标或者对方治疗。

五:不死人>高治疗量

目前战斗疲劳很高,曾经那种一人奶起3000以下的团的感觉已经不复存在,我也经常去6698找2200-2500的野团玩,虽然能刷其他两治疗的总和还多但依然会经常死人。所以这个版本的评级里三个治疗的能力都很重要,一个人是奶不起全团的了。

但是做到尽量少的死人和刷出极限的治疗数据有时候是矛盾的,首先技能要捏在手上,特别是大哥,一定要在关键时刻才用,其次上文已经提到,刷极限数据其实很简单,就是铺好永恒火之后开始刷手电,但是由于战斗疲劳很高这个版本血线一旦下去便很难回来,所以很多时候要用重复的永恒之火顶一个人的血线才能保证安全。

另外很多时候给被集火的目标一个自由,或者提前量的牺牲都比保护来的实在。

六:大局观>高治疗量

很多时候中场能打过但是输了比赛是一件很郁闷的事情。比如吉尔尼斯上去很快杀了对方两个人,但是那两人复活后去把我们家开了。或者矿车在下车团战打崩了对面,却被对面复活之后拿了中上车。因此我经常会注意对面的减员情况,一但少两人以上我会马上疾跑脱战站去支援点,矿车的话可以去对面墓地门口等着他们复活……

七:如何交流

我打评级的时候话很多,被反了喊这样其他治疗可以开一下技能保证血线安全,被控制了喊要驱散,给牺牲了说一下让挨打的人安心输出,DPS不在视野提醒一下让他们注意位置,位置不好的DPS被你刷到了或者能保证他不死也应该告诉一下让他放心打伤害。

另外三个治疗之间的喝水交流很重要,我经常会喊半蓝以下的MS直接去喝水,这需要对全团血量和未来数秒内会不会死人的判断。如果三治疗蓝都很低并且团血危险应该马上开大技能刷几口同时通知其他治疗去喝水。

经常保持高蓝量随时迎接可能到来的血线压力是一个优秀的治疗的基本素质。

魔兽世界5.4决战奥格瑞玛资讯汇总[5.4官方补丁]

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