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7.10龙龟上单出装_龙龟上单出装2020_上单龙龟出装顺序

作者:van 2020-12-21 10:37:47 浏览:16
导读: LOL7.10龙龟重做天赋符文出装玩法图文攻略详解是怎么样的呢?更随乐单机小编一起来详细了解吧。LOL7.10龙龟重做后成为了相当强势的上单英雄,而且这个英雄的拆塔速度极快,下面就为大家带来了LOL7.10龙龟重做天赋符文出装玩法图文攻略详...

LOL7.10龙龟重做天赋符文出装玩法图文攻略详解是怎么样的呢?更随乐单机小编一起来详细了解吧。 LOL7.10龙龟重做后成为了相当强势的上单英雄,而且这个英雄的拆塔速度极快,下面就为大家带来了LOL7.10龙龟重做天赋符文出装玩法图文攻略详解,希望大家喜欢!

7.10版本重大改动内容——披甲龙龟重做

2018龙龟上单出装图片

在季中赛版本,我们迎来了三名坦克的重做,大树是唯一例外在重做后改变了定位的英雄,猪妹和扎克在重做后的表现都还不错,而在7.10版本另一位坦克英雄迎来了重做——披甲龙龟,从技能介绍来看,龙龟重做后的定位有一些模糊,战士可能是最贴切的,这位联盟里堪称自带反甲的最肉双抗英雄可能要变一种玩法了。

龙龟上单出装2020图片

龙龟在之后我们会有更加详细的解析,因此这里较为简单的提及一下。先谈一谈被动,移除了“将25%护甲转换为攻击力”,替代它的是“普攻造成与护甲10百分点的额外伤害”,被动的更改已经表明了一种倾向,龙龟的普攻更加重要了。

披甲龙龟上单出装顺序图片

再来看一看Q技能的重做,移动速度被大幅度增加了,如果你的等级>2级,你就会有比旧版更快的移速,冷却时间也降低了,满级的Q技能只有6s的CD,这非常的恐怖?并不,Q技能的加速持续时间变短了,碰撞范围变小了(防止我们撞倒小兵或野怪,也让我们更难碰撞到提莫),同时最重要的,Q技能现在属于引导技能,这代表着它可以被打断,我们可能还没有接触到敌人就被打断了,这就很悲哀。

龙龟最新上单出装图片

Q技能的基础伤害和AP加成都降低了,但是对敌人的减速幅度提升了,减速持续时间减少。

上单龙龟出装图片

然后是W技能,它的效果是一样的,并没有什么改变,但是技能的冷却时间变得很短,新增当我们释放W技能时候会减少自身的移速,但是我们可以自己去关闭W技能的效果,另外一个新增效果就是开启W将会增加被动伤害,所以现在的龙龟更要注重W的开关。

上单龙龟出装顺序图片

E技能仍然是嘲讽对手,但是无法减少敌人的护甲了,取而代之的新效果是增加我们的攻击速度。算是一个挺大的加强,满级40的攻速配合新被动的额外伤害基本可以把一个AD几秒就解决掉。

s9龙龟出装上单图片

R技能的伤害值和AP加成也下调了,现在R技能可以叠加一个减速效果层数,可以叠加,对防御塔水晶的伤害值仍然翻倍。

我在前面之所以说龙龟的定位有所改变,并不是说龙龟重做后偏向于攻速输出流,而是它的玩法有了很大的变化,曾经有过AP龙龟的套路,但是在重做后几乎不可能了,AP加成以及技能伤害都被削弱的很惨。

龙龟仍然需要肉装,但是从被动和E技能新增的对于普攻加成的效果来看,我更加倾向于认为龙龟会走攻速+巨型九头蛇+肉装的一个出装思路,近身黏住敌人普攻会成为龙龟的主要输出方式,R技能新增的减速效果可以很好的让龙龟做到这一点。而且加点上,旧版的龙龟一直都是主W副E,在重做后Q技能的冷却以及作用将会被放大,因此主Q或者副Q将会成为主流玩法。

lol龙龟出装上单图片

天赋上仍然推荐巨像的勇气,龙龟需要进场并且靠自己的控制留住敌人。 12-0-18。

lol披甲龙龟出装上单图片

出装上,我们推荐一个血刃和三相二选一,如果选择了熔渣打野刀可以考虑三相,如果选择了血刃则可以将三相替换为其他的防御装备,虽然护甲不再加攻击力,但荆棘甲依然是核心,新版的龙龟攻速十分可怕,巨型九头蛇可以让龙龟在团战中打出成吨的AOE,石像鬼铠甲则让自己被集火时能瞬间变肉,避免了第一轮进场被秒的尴尬。

龙龟出装s8上单图片

在即将到来的7.10版本中,龙龟得到了很大的改动,而这些改动让他不再是一个纯粹的坦克英雄,变得更像是一个上单分推英雄,单挑,拆塔能力都变得非常的强大。

龙龟无论是登场率还是胜率都是处于联盟垫底的,在即将到来的7.10版本中,龙龟得到了很大的改动,而这些改动让他不再是一个纯粹的坦克英雄,变得更像是一个上单分推英雄,单挑,拆塔能力都变得非常的强大。

现在拉莫斯的普通攻击会造成额外8-20(+0.1护甲)的魔法伤害。

解读:之前的被动是增加25%护甲的攻击力,现在变成了让普攻附带额外的魔法伤害,根据护甲加成,概念差不多。

看起来这个被动的伤害是被削弱了,其实不然,很多英雄的护甲其实是高于魔抗的,而改动后的龙龟变成了一个十分依赖普攻的英雄, 这个被动让他的普攻变成了混合伤害,对面英雄很难有针对性的出装,对于龙龟来说是一个好事。

伤害由100/150/200/250/300(+1.0AP)调整为100/135/170/205/240(+1.0AP)。

冷却时间由16/14.5/132/11.5/10秒降低到16/13.5/11/8.5/6秒。

减速幅度由20/25/30/35/40%提升到40/50/60/70/80%。

解读:最大移速改变了,现在的移速加成变得更快了,在18级的时候235%的最大移速加成,基本上不存在英雄可以追上一个开启了Q技能的龙龟,虽然持续时间减少了1秒但是依然有6秒,这个无伤大雅。

碰撞体积的缩小表示不会再撞到那些不想撞到的单位了,比如小兵,河道蟹这类,虽然基础伤害降低了,但是笔者前面也说了新版的龙龟的输出将更加依靠普攻来输出,而且满级Q技能的CD仅为6秒,满冷却缩减的情况下就只有3.6秒,高达80%的减速,一旦被龙龟追上,基本上是没有逃走的可能,而且在分推的时候凭借超短的技能CD与超高的移速加成,龙龟不仅保住了自己安全还可以很好的牵制对手,为己方队友创造足够的空间来开团或者争取重要的地图资源。

现在的Q技能变成了引导技能,类似于奎因的大招,所以想用Q技能开团变得更难了,很多远程的技能可以打断龙龟的Q技能,所以这也是笔者认为龙龟在改动之后变得更加适合去分推的原因之一。

提供的额外双抗由40/60/80/100/120调整为20(+50/55/60/65/70%自身双抗)。

当W开启的时候,龙龟的被动造成150%伤害,且所有在此期间攻击龙龟的单位都会受到龙龟被动的伤害。

解读:提供的额外双抗加成方式改变了,但是如果稍微计算一下就可以知道,改动后增加的双抗变多了,1级W技能:40=20+0.5X X=40 也就是说,只需40的双抗龙龟就能跟以前一样,而满级的W技能:120=20+0.7X X=143 而143的双抗对于任何一个近战英雄来说都是不高的,所以在后期W技能提供的额外双抗是超出以前的。

W技能高的CD降至6秒,变得可手动关闭,并且开启W期间会有一个60%的自我减速,这就对于龙龟玩家开启W技能的时间点把握要求更大了,比如在Q撞到敌人的时候,比如嘲讽到敌人又比如跟一些站撸英雄单挑的时候等等。

改动后的W技能释放时间点选择好的话不仅可以增加龙龟的生存能力,还可以提供龙龟非常可观的输出。

解读:E技能依旧是嘲讽,但是效果变了,不再减少目标的护甲而是增加龙龟自身的攻速,配合上被动,在嘲讽的时候可以给予敌人非常沉重的打击。

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