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DotA imba地图下载

作者:van 2020-12-17 10:37:27 浏览:87
导读: 这是目前最全到6.71b所有英雄的出装表,以及技能加点升级,初期出门装,中期装和后期神装所有的资料,希望对所有的DOTA玩家有所帮助。具体的比赛需要大家针对对手不同的出装,但是对一个英雄定位理解才是出装根本目的性的保证。这是目前最全到6.7...

这是目前最全到6.71b所有英雄的出装表,以及技能加点升级,初期出门装,中期装和后期神装所有的资料,希望对所有的DOTA玩家有所帮助。具体的比赛需要大家针对对手不同的出装,但是对一个英雄定位理解才是出装根本目的性的保证。

这是目前最全到6.71b所有英雄的出装表,以及技能加点升级,初期出门装,中期装和后期神装所有的资料,希望对所有的DOTA玩家有所帮助。具体的比赛需要大家针对对手不同的出装,但是对一个英雄定位理解才是出装根本目的性的保证。

12/26IMBA组队匹配上线! 告别孤单,享受基情!

魔兽imba命令图片

dota IMBA地图今日发布新版本3.85cAI,该版本主要针对前不久发布的3.84版本的众多Bug进行修正,同时也平衡了客户端积分的问题。喜欢imba系列地图的朋友,赶紧来下载体验IMBA的乐趣吧!

- 基础攻击距离从140下降为120码(在未得到其他射程类效果补偿时会错误的显示近战,实际依然为远程效果)

- 灵能之刃 提高的攻击距离从40/100/160/220提高为60/120/180/240码

- 灵能之刃 的穿透效果不再会消耗 折光 的层数

屠夫:

- 现在释放 肉钩 时不再会禁用技能

暗影牧师:

- 剧毒之触 爆发时间从8秒下降为6.5秒,每次命中持续时间从2秒提高为3秒,施法距离从650码提高为850码

- 剧毒之触 现在是一个有效半径220码的AOE指向性法术

- 剧毒之触 不再会被 林肯法球 反弹

- 为 剧毒之触 加入了一个文字计时提示效果(左边数字为buff剩余时间,右边数字为爆发剩余时间,仅对可见敌方英雄有效)

- 薄葬 的免死效果改为使用0秒无敌实现以避免一些异常问题(薄葬无效或异常满血的情况)

夜魔:

- 夜晚中的狩猎者 减少的视野范围从500点下降为400点

虚灵守卫:

- 修复了近战单位随机到 积寒 后装备狂战斧会导致无限互相触发的问题

地穴编织者:

- 现在被 灵魂守卫 的 灵魂倒影 所复制的幻象也可以触发 连击 了

痛苦女王:

- 调整了 暗影突袭 的技能图标位置,使得玩家在AK模式下此技能不会乱变位置方便改建

先知:

- 自然之怒 现在是一个对点释放的技能,你可以通过点击大地图或小地图进行施法

- 自然之怒 能够波及的普通单位数量从3个提高为4个

死亡先知:

- 基础力量值从23提高为28点,力量成长从3.0提高为3.4

- 基础智力值从23提高为27点,智力成长从3.2提高为3.4

- 基础移动速度从285提高为290点

- 食腐蝠群 伤害从100/200/300/400平衡为160/240/320/400点,生命吸取比例从10%提高为20%

- 驱使恶灵 每个恶灵的攻击力从43-48提高为50-50,现在恶灵每次攻击造成伤害的25%会立刻转化为施法者的生命值(不影响施法结束后额外恢复的部分以及由 巫术精研 带来的生命偷取效果)

裂魂人:

- 暗影冲刺 晕眩效果从1/2/3/4秒降低为1/1.6/2.2/2.8秒,当目标在你冲刺过程中死亡时,你会自动选择最近的一个可见敌方单位继续冲刺

- 神行太保 附加的攻击力从移动速度的10/20/30/40%平衡为12/16/20/24%

- 缩短了 巨力重击 将目标击退的距离,击退现在持续0.8/1.2/1.6/2秒,击退持续时间内,你的攻击及移动速度提高100%

黑暗贤者:

- 真空 施法距离从550码提高为850码,冷却时间从16秒下降为14秒,伤害从40/80/120/160提高为100/160/220/280点

- 离子外壳 代码重写,伤害间隔从统一0.3秒调整为每层外壳单独计算间隔0.15秒

撼地神牛

- 强化图腾 现在会正确的以主属性为基础而不是力量值为基础(只影响非力量英雄随机到该技能时的附加攻击力计算)

矮人狙击手:

- 修复了 爆头 可能产生超长时间晕眩的问题

- 重新设计了 暗杀 的技能效果

- 花费一定的时间瞄准暗杀目标,对第一个途经的敌方英雄单位造成晕眩及伤害效果。瞄准时间越长,伤害及晕眩效果越好,最大瞄准时间2秒。

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