作为玩家的起始角色不错,没有明显弱点也没有明显的优点,万金油角色。
斗牛眼(靶心)(1个等级)靶心技能让你能在15米范围内用一个投掷武器同时击中3个敌人。
等级1 = + 10% 范围;等级2 = + 20%范围;等级3 = + 30%范围。
等级1 = + 15%几率;等级2 = + 30%几率;等级3 = + 45%几率。
真斗牛眼(1个等级)这个升级会将你的投掷范围提升到20米并且让你可以用一件武器同时打击4个敌人。它也会增加斗牛眼的持续时间。
真瞄准(3个等级)这个升级会在你使用靶心技能时增加你的致命一击几率。
等级1 = + 15%几率;等级2 = + 30%几率;等级3 = + 45%几率。
等级1 = + 3%几率;等级2 = + 6%几率;等级3 = + 9%几率。
等级1 = - 5%几率;等级2 = - 10%几率;等级3 = - 15%几率。
狙击靶心(1个等级)投掷距离增加到25米,你能用一个投掷武器同时打击5个敌人,靶心技能持续更久。
等级1 = + 5%持续时间;等级2 = + 10%持续时间;等级3 = + 15%持续时间。
等级1 = - 10%;等级2 = - 20%;等级3 = - 30%。
等级1 = + 2.5米;等级2 = + 5米;等级3 = + 7.5米。
等级1 = + 10%几率;等级2 = + 20%几率;等级3 = + 30%几率。
等级1 = + 10%伤害;等级2 = + 20%伤害;等级3= + 30%伤害。
等级1 = + 10%伤害;等级2= + 20伤害;等级3= + 30伤害。
等级1 = + 5%伤害;等级2= + 10%伤害;等级3= + 15%伤害。
强力打手(击球手?)(1个等级)增加你5%的钝器伤害,减少10%钝器的耐力消耗,增加1%致命一击几率,增加5%钝器爆头伤害。
等级1 = + 5%伤害;等级2 = + 10%伤害;等级3 = + 15%伤害。
等级1 = + 15%几率;等级2 = + 30%几率;等级3 = + 45%几率。
锐器学徒(1个等级)增加你10%锐器伤害,减少10%锐器攻击耐力消耗,增加10%锐器攻击致命一击几率并且增加10%锐器爆头伤害。
等级1 = + 5%;等级2 = + 10;等级3 = + 15%。
等级1 = + 3%;等级2 = + 6%;等级3 = + 9%。
火器学徒(1个等级)减少10%装弹时间,加10%准度,减少10%后座力,加10%致命一击几率,加10%致命一击伤害。
等级1 = + 20%伤害;等级2 = + 40%;等级3 = + 60%。
等级1 = + 1槽;等级2 = + 2槽;等级3 = + 3槽。
等级1 = + 15%;等级2 = + 30%;等级3 = + 45%。
等级1 = - 10%;等级2 = - 20%;等级3 = - 30%。
等级1 = + 10%;等级2 = + 20%;等级3 = + 30%。
等级1 = + 10%;等级2 = + 20%;等级3 = + 30%。
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