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2015卡牌大师出装_adc卡牌大师出装_卡牌大师ap出装顺序

作者:van 2020-11-10 10:36:13 浏览:32
导读: 小伙伴们,英雄联盟卡牌大师你们是否不是很了解,关于英雄联盟卡牌大师这款游戏你们是否不是很清楚怎么操作,那就让zq来为你们解释下英雄联盟卡牌大师的信息吧。出门推荐多兰剑一红,为什么不带蓝,W回蓝很不错,再说AD卡牌不需要太多的蓝。然后就是第一...

小伙伴们,英雄联盟卡牌大师你们是否不是很了解,关于英雄联盟卡牌大师这款游戏你们是否不是很清楚怎么操作,那就让zq来为你们解释下英雄联盟卡牌大师的信息吧。

出门推荐多兰剑一红,为什么不带蓝,W回蓝很不错,再说AD卡牌不需要太多的蓝。

2015卡牌大师出装顺序图图片

然后就是第一个大件,三项能够在16分钟左右做出来,说明你这个卡牌发育还不错,第一个团战估计就能发挥作用了。

s10卡牌大师出装图片

三项一出,鞋子尽快做出来吧,移速对于AD卡牌来说也是至关重要的一环,所以尽快做出来,选择减CD鞋子吧。这样的卡牌无限黄牌平A伤害是非常恐怖的。输出起来非常的带感。

卡牌大师出装顺序图片

第二个大件当然是破败了,有了破败,突进英雄就别想突死卡牌了。

ad卡牌大师出装图片

这是核心的两件装备出了,接下来推荐的无尽,顺风的装备,就是无尽,这样就可以打出足够的伤害了,配合E技能的被动攻速,无尽能够发挥不错的爆发。

s8卡牌大师出装图片

逆风的话,就电刀吧,便宜不是关键,关键是一不错的AOE的被动可以更好地刷钱了。

云顶卡牌大师出装图片

防御装就推荐女妖,其他都放在第二位。没位移的卡牌特别需要这件防御装。

卡牌大师出门装图片

对于zq的介绍,小伙伴们对于英雄联盟卡牌大师这款游戏知道了很多吧,英雄联盟卡牌大师值得大家的期待,希望zq可以帮助你们更多的了解英雄联盟卡牌大师。

卡牌的招牌技能,可以从三张卡牌里面选出一张牌,每一张牌都有不同的特效。

然后可以再次启动技能,通过短暂的延迟,传送到技能范围内任何一个地方。

上面呢就是粗浅的说明了一下技能,下面呢,我将介绍我的AD卡牌加点顺序和原因。

我的技能加点是出门带上W,然后主Q,副E,大招6级的时候点上,11级得时候看情况,如果大招没在冷却当中,就不用点大招,如果在冷却中,就点上。最后才点满W。

出门先点上W,是大多数卡牌的不二选择,一个技能就获得3种效果,是Q和E做不到的,而且QE在1级得时候跟W简直没法比。

这里很多同学可能问为什么主Q呢,玩AD流配上AD物穿符文,不是E更好么,因为攻速可以把更多的伤害打出去。

这里就是对线的学问了,一般来说,人们是不会轻易的靠近双方的攻击范围里面的,所以初期对线的时候E的伤害往往是打不到别人身上的,而且E需要普通攻击才能丢出去,所以骚扰不是很给力,补兵也没有Q来的好。

Q的伤害比一个E的伤害多很多,而且发射距离很远,还是AOE伤害,爆发也比E高很多,作为前期的清兵,骚扰,杀人,Q实在是最佳的选择了。

至于副升E就是为了那个增加攻击速度和降低技能冷却时间的那个被动,每一级增加3%的攻击速度和3%的技能冷却时间。E的伤害初期顶多算是个额外奖励,因为初期的攻击速度,不是很高,所以我觉得E不能打出去很多次。E的作用只有后期才能更好地显现出来吧。

而且必须要E必须要激发2次,才能盖过一个Q的伤害,但是打出2次E起码要5次攻击,这要花大概5秒左右(初期的时候,攻速大概在1-1.5),但是Q只要打中就好了,最主要是使用安全,不需要近身,况且E是单体伤害,Q是AOE。

至于W呢,后期才升,因为初期蓝牌无论什么时候都是回复65%伤害的魔法值,而且红牌蓝牌的控制时间成长虽然不错,但是,额外伤害的成长太少了,我相信就算少一点控制时间,通过EQ的爆发足以弥补那些控制时间的不足。

*但是不排除你们组队玩,有些卡牌主W,是为了帮队友拿下人头。毕竟1秒的眩晕和2秒的眩晕不一样,意味着能有多一秒的输出和控制,所以说有良好配合跟输出的队友,不妨试一下,队友会爱死你的,不过这样一来,你初期的伤害不会太高,是属于去Gank拿辅助的那一类得角色。

大招嘛6级必拿,然后随时准备出击。不过11级大招,却不一定,这个就要看情况了,11级差不多是属于gank的高潮期或者开始团队战的时候,需要频繁的使用大招11级就必拿,但是呢大招的冷却很长,大招每级相差的冷却时间不过是15秒,很短的减少,所以说,如果11级得时候大招没有在冷却时间,就不需要点了,因为就算用了,在大招冷却好的时候,你大概就到12级了(无论1级大招或者2级大招)那时候再点也不迟。

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卡牌大师ap出装顺序图片

扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+法术伤害*0.65)点魔法伤害。

s9卡牌大师出装图片

施放后将开始洗牌,再次施放将选择你想要的牌, 来强化你的下一次攻击。

蓝牌造成40 / 60 / 80 / 100 / 120+(AD加成*1.0 +AP加成*0.4)的额外伤害,并为崔斯特恢复蓝牌65%所造成伤害的魔法量。

红牌造成30 / 45 / 60 / 75 / 90 (AD加成*1.0 +AP加成*0.4) 的额外伤害,令他的攻击能对目标周围的单位造成伤害与30 / 35 / 40 / 45 / 50%的移动减速效果。

黄牌造成15 / 22 / 30 / 37 / 45 (AD加成*1.0 +AP加成*0.4) 的额外伤害,并且能够晕眩目标1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒。

adc卡牌大师出装图片

被动效果: 崔斯特每攻击3下,第4下攻击就会附带55 / 80 / 105 / 130 / 155(+法术伤害*0.4)的额外伤害值。另外,崔斯特的攻击速度将提高3 / 6 / 9 / 12 / 15 %,并且冷却时间将减少3 / 6 / 9 / 12 / 15 %。

所有的敌方英雄(包括潜行的英雄)将被暴露6 / 8 / 10 秒。当命运被激活时,崔斯特可以传送到地图上5500的射程任意区域。

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