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罗马全面战争外交官功能_罗马全面战争外交技巧_罗马全面战争外交修改

作者:van 2020-06-22 09:43:47 浏览:40
导读: 在战争混乱的时代除了武力解决问题的话,还有最重要的一个手段就是外交手段了,孙子兵法里面又一句就是上兵伐谋,其次伐交,这么说外交手段也是非常重要的,在罗马2全面战争中外交手段也是我们游戏中一个非常关键的地方。我们最终通常用的外交方式就是两种:...

罗马全面战争外交官图片

在战争混乱的时代除了武力解决问题的话,还有最重要的一个手段就是外交手段了,孙子兵法里面又一句就是上兵伐谋,其次伐交,这么说外交手段也是非常重要的,在罗马2全面战争中外交手段也是我们游戏中一个非常关键的地方。  我们最终通常用的外交方式就是两种:一个是对方主动上门来谈判的,另一个是自己派使者上门谈判。  讨价还价策略:  1、直接修改价格:  这个并不是最好的价格,通常是1/2为准的,就像是买地摊货,对方一口价10000,那么你就还他一半,5000,最后的谈判的结果就会是5000-10000成交,如果是少于1/2的话敌人可能会改变他的外交目的。  2。变更外交目的:  如果对方拿钱来谈和,这是他们姿态绝对是低的,但他们会以为对方不用打算利益,而不愿意送更多钱,这时你可以在和平协议上加一些丧权辱国的条件表示不理会和平且想继续打,对方就会以最高支付能力送钱。  如果最近派使者上门谈判的话,那你就必须准备好相当的诱因来与对方进行外交,而且对方会摆高姿态,通常都会遭到拒绝的。  若是对方主动找上门的话,这样的话我们就有筹码与对方进行讨价还价了,这个是基于外交目的相同情况下的。  如果还想了解更多罗马2全面战争相关游戏资讯和攻略,请关注小皮单机游戏。

《战锤全面战争》中的外交是战斗之外的有效辅助手段,能够让你更轻松、专注的战斗或者获得额外的经济、战略利益。那该怎么外交呢?接下来跟随小编一起看看《战锤全面战争》帝国阵营外交系统介绍吧。

人类帝国的起始点在地图中央,正所谓四战之地,所有种族都可能是你的对手,以幕府二来说就相当于织田。我还记得玩幕府二的时候,织田都是在第二或第三回合就被计算机灭国(放给计算机可不会有桶峡间奇迹),照理来说应该是难度最高的。

但其实帝国并不难起手,只要你能够把外交搞定,说到底玩人类帝国就等于玩外交也不为过。

这代外交系统虽然沿用罗马跟阿提拉以来的系统,但是不比阿提拉计算机盟友动不动就反叛。这代几乎不会主动弃盟(例外我之后会讲),尤其是属性有 Reliable 的大可相信他们。

所以战略方向很明确,除了你要打的那个方向以外,其余方向都跟他们签互不侵犯条约。而且以帝国的地位互不侵犯并不难签,只要保持态度在正向以上几乎都签得成,所以就算位处四战之地,也可以靠外交关系造成只有一面接敌的态势。

要注意当你的帝国庞大后大家就会对你反感日增,这时候要签条约反而不容易。所以一开始就要想好那些国家签哪些不签,一直到你帝国实力已经大到签不签无所谓为止。

要改善外交关系,就靠塞钱跟共同敌人。钱一开始一定都不够用,共同敌人,就是等对方某个敌国快被灭,你就赶快捕尾刀宣战(像二战时候俄国对日本一样)。

那要不要进一步签到防守同盟或军事同盟?这就要仔细考虑,如果你只是想人家暂时不要打你,互不侵犯就够了。进一步签同盟约反而麻烦,例如当二个同盟国互打时,你会被迫选边站。被动的多出一个敌人,互不侵犯国互打,你还可以保持中立。

我是建议人类(同族)都签互不侵犯就好,矮人才进一步考虑签同盟约,因为反正你不能占领矮人跟绿皮的地,倒不如跟矮人同盟,指挥他们打绿皮。

这代外交多了一个同种族的合并,只要关系在同盟以上,所以有人可能认为跟同种族的同盟也不错。反正日后合并就好,不过合并五回合内会有全领地全地图治安跟外交的惩罚。初期的合并还是不如直接打的划算(只有单方单省的惩罚),要合并最好等一切情势稳定再说。

我上面讲到计算机不破合约有一个例外,那就是如果你当下完全没有敌人,计算机就会想办法搞一个出来给你。这时候不是同盟互打,就是会互不侵犯破弃,要避免这种情形(敌人出现意料之外的地方)。就是要在这之前主动找敌人宣战,你如果想种田,就找远一点的敌人就是。

等到某一方向敌人被灭,你可能想跟之前的互不侵犯国解约打他们,记得这系列的外交惩罚还是适用。你不能在签约十回合内解约,也不能在解约后立刻宣战。不然全部的人都会认为你没信用,会有外交惩罚。所以解约要提早规划,打当面的敌人时,就要提早跟下一个打算打的对象解约。

不过这边有另一个技巧可以摆脱这十回合限制,就是如果你要打的那个国家正在跟他国交战,你跑去那个敌国说要帮忙打就好。这样做可能还可以捞点出兵费,前提是他刚好有敌人,而那个敌人跟你不是敌视。

总之大原则还是不变,永远保持你只在一个方向上有敌人除非你的实力已经大到可以不管外,交了。外交作得好,人类可以很轻松,只剩下真的的敌人:混沌。

罗马全面战争外交官影响力图片

摄像机和视角的操作跟以前版本大同小异,W,A,S,D操作方向;Z,X,C,V等操作远近;Q,E操作旋转角度。

罗马全面战争外交官增强图片

鼠标左键取消,右键确定。选择单位后拉住右键,可以进行阵型方向选择。

主战术界面下方,单位列表,最下方是单位能力;左上方顾问和剧情界面,左下方具体单位信息;右下方雷达地图和时间控制。

罗马全面战争外交官名字图片

步兵对战的基本思路是包围或侧翼攻击,想方设法从多角度进攻敌人,达到最大消灭敌人有生力量的目的。

罗马全面战争外交攻略图片

罗马2的战略从基本说起。每一个军队和城市都有控制区域,攻击方进入此区域将无法得到补给加成,并容易遭受敌人城市和单位的攻击。

战略要道(如上图),可以有效的在海军出现之前牵制和挡住数倍于己的敌人。

罗马全面战争外交系统图片

如果在关键地段设立要塞,伏击,侵扰(攻击敌人商道)可以有效达到各种战略目的。最后一个选项是急行军,会在行动后承受极大的负担。

罗马全面战争外交秘籍图片

科技分2种,一个是军事,一个是民用。各科技分3层,每一层有多个建筑物。

罗马全面战争外交图片

建筑物和城市的发展程度和快乐程度有关,2个因素互相影响,城市越大,可以发展的建筑物越多,城市外围的控制力越大。

外交是每一个战略战术游戏中不可或缺的部分,尤其对于《阿提拉》这种加重了战略比重的全面战争系列来说。

除了匈奴这样好战的势力之外,其他派系面对越少的敌人总是有利的,与其他派系可以进行了外交活动很多,除了基本的贸易、军事通行权和结盟之外,还有游戏自己的特色。

罗马全面战争外交技巧图片

1. 外交倾向:

AI派系对玩家派系的关系体现在几个外加倾向等级上:友好、冷淡、不友好、敌对,这种关系会根据玩家的所作所为和各种外交手段而改变。

罗马全面战争外交修改图片

2. 外交面板:

当玩家想要和其他派系进行外交时,打开外交面板可以看到派系列表选择一个开始提出你的要求(proposal),或者当别的派系找上门来时接受或者拒绝他们的要求。

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