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上古卷轴4代和5代哪个好玩_上古卷轴5代码技能_上古卷轴5代码召唤龙坐骑

作者:van 2020-06-22 09:43:46 浏览:48
导读: 上古卷轴4被很多玩家称为经典,而在上古卷轴5中,这种经典的元素也被传承下来,所以说其实这两款游戏都有他们各自的优缺点,对于玩家来说,能在游戏中找到乐趣才是最重要的。上古卷轴5是欧洲中世纪背景风格的RPG游戏,虽然每一代游戏都是在同一个世界背...

上古卷轴4被很多玩家称为经典,而在上古卷轴5中,这种经典的元素也被传承下来,所以说其实这两款游戏都有他们各自的优缺点,对于玩家来说,能在游戏中找到乐趣才是最重要的。

上古卷轴5是欧洲中世纪背景风格的RPG游戏,虽然每一代游戏都是在同一个世界背景下进行的,但是又各不相同。

4代是在 赛瑞迪尔(富饶的帝都所处的版图。我希望我没记错名字…毕竟距离已经小两年没玩4代了)。而5代的故事已经是围绕着 天际 (更高更冷的冰雪世界)展开的。显然是两个不同的地域。

4代讲述的主角扶持过世老国王的遗子登上王位,但是恶魔不断通过地狱传送门涌入大陆,对人们构成巨大威胁。最后新国王以牺牲自己的方式击败了恶魔领主。但是一代帝国也因此,而逐渐走向没落。

于是5代就是发生在一切之后,帝国在四分五裂之后终于再次被统一在一起,但是另一支崛起的力量正吞噬着刚刚走出阴影的新国家。5代主角是诞生在这样背景下的天际,一方面帮助天际的居民抵抗龙的威胁,一面还要周旋于政治和战乱之中。

故事剧情就介绍到此吧,避免剧透。5代的故事与4代的历史有百年的差距,不存在剧情玩不懂的可能,所以大可以直接上手5代。

虽然很多人说4代太经典,5代不尽如意。但是个人认为5代较之4代已经取得了长足进步。很多人认为4代经典是因为MOD(游戏修改程序,类似补丁,可由玩家自行制作)的存在,而时间过了这么久,很多MOD的链接应该已经失效了,所以没了MOD的4代很多方面都不如5代是肯定的,这也是推荐直接玩5代的原因。

上古卷轴5代图片

代入感方面:这点应该是老滚完胜,作为这种史诗级拥有庞大世界观的巨作,代入感无疑是非常重要的,想比4代那种偏动画的画面当然是5代这种写实型的画面更受人喜爱(当然,人都是一样的丑)。

自由度方面:这点我个人感觉是不分伯仲的,4代比5代要多了许多东西,城市的面积也要比5代大的多,但细节方面却不如5代,而且由于画面问题所以给人感觉并不如5代自由,但其实4代的自由度也是很高的,玩法也很多,法术种类数量更是完爆5代,NPC之间的交流也比5代要丰富,而且在4代里NPC极爱闲聊,经常会谈到别的省的事,楼主就经常听到天际省被迪德拉围攻的消息。

上古卷轴5四代主角图片

画面:这点不需要在比了吧,绝大多数人肯定都支持5代,楼主也是,虽然对4代那种油画风格也挺有爱的,但滚5画面给人的代入感要更强。

剧情方面:这点4代绝对完胜5代,无论是从长度还是内容背景来看,都要超过五代,给人一种史诗级的震撼感,尤其是最后大衮与阿卡托什决战的时候,真是让人有说不出的震撼感,而5代从背景来看就小很多了,就围困在一个天际省,内战双方好像把奥杜因视为不存在一样,除了有些对话偶尔提到也就是和平会议的时候着重提了一下,剩下的时间完全是该打打就打打,该杀杀就杀杀,而且就奥杜因这个BOSS来说也不太够格,虽然剧情里已经非常注意渲染奥杜因的气场了,什么世界吞噬者啊之类的,但还是让人提不起劲(我第一次玩老滚就玩得5,打到最后奥杜因挂了我都没反应过来,而且心中也没有任何特别的感触,就好像下了一个副本,把BOSS砍了而已,而且这个BOSS还不掉任何装备)总之奥总完全没有大衮魔神的气势(话说在大衮魔神还是个魔族小兵的时候似乎还被奥杜因吞过好几次)而且另外也要提一下,5代的官方DLC也太少了吧。

打击感方面:这个我还真不好评判,如果从我个人角度出发4的打击感要完爆5,但也有很多人批评4什么打一下盾牌就无法攻击只能被MT之类的,但我个人觉得4的打击感要比5爽,我玩的是战斗法师所以打一下盾牌就无法攻击的这种情况对我来说更增添了游戏乐趣,打击的时候发出的金属碰撞的声音就我个人感觉而言要比5那种向打到空气一样的感觉强多了。

各种任务方面:从主线任务来说,无论是剧情还是节奏安排亦或是趣味性都要超过5,同时支线任务也要比5有意思,但缺点是4的支线任务比起5来要更难接到而且比起5来少了很多突发性,关键是4代的NPC大多都是有名字的而且数量多长的1也没啥特色,到现在能提起任命就让我记起来的4代NPC绝对不超过5个。

上古卷轴5伊思本代吗图片

细节方面:这点5代要更胜一筹,5代可以互动的道具要比4代多,在一些任务后续处理上也做得非常用心,而且还有特别明显的地方,就是采集炼金材料,在5代中大家去采摘像是红山花死亡丧钟之类的东西,只要采摘过后就像是真的被摘走一样,而四代就是给你个提示说你已获得什么什么,而且在人物方面也是一样,如果你把荆棘之心的心脏取走再去看他的尸体的话就会发现他胸口那个洞变成空洞了,乌鸦鬼婆的头颅被摘走后她的尸体就真的是无头尸体了,而反观4,举例牛头人的角,好么,拿了以后看尸体还是两只角。

法术方面:这个纯属使用来吐槽的,塔姆瑞尔这200年到底发生了什么,还是因为天际省真的落后到这种地步了,还TM是和赛洛帝尔是连着的就算天际本土的诺德人不愿意学那天际里的别的人种就不能引进一下吗,就5代里的那些破烂还能叫法术啊,水上漂,召唤盔甲,心灵互动,开锁术还有吸收损耗和各种毁灭法术都TM被大衮吃了吗。

上古卷轴5代码大全图片

阵营方面:若是说数量,肯定是4代胜出,战士工会、法师公会、盗贼工会、黑暗兄弟会、刀锋、竞技场、还有九圣灵等等等,但阵营对比可不是光比数量,4代里每个势力的等级都是很分明的例如法师公会:准会员、学徒、召唤师、咒术师、巫师........而5代没有专属阵营的界面倒也无所谓,我们可以自己看嘛,例如战友团:战士-圆环-先驱 完了。。。。。。当然更重要的还是阵营任务和当上阵营老大之后的区别,5代的阵营任务(我是指主线,那种委托任务除外)真不是我说和4代比实在太短了,4代的阵营任务尤其是黑暗兄弟会的真的很精彩,让人回味无穷,再其后就是当上了阵营老大,在4代当上阵营老大后你就可以指挥小弟去帮你赚钱打架什么的,而反观5代什么?!你当上了战友团先驱?OK继续跟着小弟跑腿。什么?!当上了首席大法师?OK叫你一声大法师好.......卧槽你敢打我轰!啪!伏斯洛达!

上古卷轴5代码召唤龙坐骑图片

想要入门四代此游戏得下大笔功夫来研究学习,如果我现在让你装这个游戏我估计你都不会装。还有MOD排序啊,冲突啊等。

当然五代可是B社5年心血之作,画质比滚四好的多,但是配置要求的也高。

听别人都说5代很好玩,4代没5代好玩但是值得一玩,但是为啥现在我碰了4就不想去碰5了?比当年第一次玩5的时候还要入迷?我难道火星了?

上古卷轴5代码技能点图片

上古卷轴5是一款很好玩的角色扮演类游戏,那里面怎样使用代码进行技能加点呢?下面我们一起来看一看。

上古卷轴5代码升级图片

如果玩家做任务的过程当中遇到bug,可以通过控制台输入代码的方式直接完成任务。

上古卷轴5代码等级图片

按下~打开控制台,输入【player.setlevel #】,其中#是想要的等级,输入50就变成50级了。更改等级后敌人的等级也会随着你的等级动态变化,并且也会学习新技能,所以慎重使用。

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