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DOTA2自走棋五龙版本战士小小介绍_dota2自走棋5龙配什么

作者:van 2020-06-22 09:43:25 浏览:37
导读: hello大家好~又跟大家见面了,我是evan,来自斗鱼的一名小主播。随着版本更新,从赛季最初的猎人烂仔法两开花,到人手精灵一起死,到新的恶魔新的尝试,再到现在三猎跌落神坛六法骑士焕发第二春,不知不觉赛季已经过半。距离下一次发赛季奖励也不过...

hello大家好~又跟大家见面了,我是evan,来自斗鱼的一名小主播。随着版本更新,从赛季最初的猎人烂仔法两开花,到人手精灵一起死,到新的恶魔新的尝试,再到现在三猎跌落神坛六法骑士焕发第二春,不知不觉赛季已经过半。距离下一次发赛季奖励也不过寥寥20多天而已,上一次更新后,笔者也尝试了不同的阵容,最近整理思绪,将自己所思所想所实践做成几篇攻略跟大家聊聊,以不同的体系为篇幅,希望对大家有所帮助。

战士,作为很多人刚开始下棋最先玩的阵容,笔者也不例外,依稀记得本人S0第一次上堡垒还是萨尔为天的版本靠的就是一手四兽战。由于对战士体系特殊的感情,今天,先说一说一代版本一代神,代代版本有战神的版本常青树。

野兽战是一套比较容易打连胜的阵容,前期出回蓝装+剧毒就可以考虑走这套体系,抓牌方面考虑留1费小战士对子海民马尔斯优先小小斧王都可在考虑范围内,5人口2野兽3战士,6人口有4野兽3战最优,也可外挂前期优质打工牌(2x科比、2x敌法、影魔、电棍等)。13回合根据场上其他人战力以及自己场下是否有挂机牌考虑上7人口,个人比较建议上7,可以把前中期入人的优势发挥出来,不过还是要根据自己牌的强度和经济情况去思考。关于7人口BUFF选择,白嫖两张以上战士紫卡,6战大于4野兽,反之4野兽大于6战。连胜17回合拉8人口6战4野兽阵容成型,如果不幸中途连胜被断,21回合再上。然后根据场上形式选择9人口上牌,法师多而强上双娜加,骑士战士多而强上谜团,精灵多而强上SV或炸弹或DP,优先考虑烂分的局上暗牧保容错。如果打到10人口,那么恭喜你,吃鸡有望,3术士,橙卡等等,有什么挂什么,决赛圈的选择,由你而定!

相较野兽战,精英战由于暗牧的存在,是笔者在一胜一败时玩战士的首选。前期没来阿蛇没回蓝装小对子一直不胡的情况下精英战可以走起了。刚刚讲了连胜,这里我们着重讲讲精英战一胜一败的运营(连败不太适合玩战士,因为中期D不到2星紫牌太容易出门)。前期留牌体系内的牌都留,这里注意,卡利息的情况下,宁愿舍弃不在体系内的对子也要留体系内的牌,由于我们大概率是一胜一败8人口很可能就要搏命苟排名,质量很重要,早留牌给予自己更容易3星2星的可能。尽可能早的吃利息,决定要玩精英战10回合的利息必吃,若前期有暗牧或者芒果, 7到8回合就可以考虑吃利息。三战士起手,在不卡利息的情况下留一留老树、影魔、电棍这种牌,德鲁伊牌嫖得多或者早早嫖到熊德,出门左转连败精灵;电棍影魔嫖得多或者早早光法,出门右转转法师;15回合内嫖到DOOM巨魔船长中的两只,恭喜你,精英战在向你招手。早早嫖到巨魔暗牧以及其他5战,且巨魔有一定装备,13回合可以考虑上7搏一搏连胜,反之,继续摆烂。精英战21回合很重要,拉8人口,4张紫牌有3张2星并且有40血量可以卡30块钱找卡的质量和9人口上的怪,如果质量明显不够血量又不健康,可以考虑继续D,先考虑把烂分拿到手再考虑打决赛圈的事儿。9人口根据场上情况,炸弹谜团或2星紫色战士都可以考虑。

另外聊一下大家讨论比较多的DOOM和SV恶魔BUFF冲突的问题,笔者个人认为,打骑士战士优先单恶魔,尤其是打骑士,恶魔百分比的纯粹伤害非常重要,如果对手单挂恶魔猎手BUFF比如精灵,上绝活双恶魔,毕竟真男人一声吼配合战士得天独厚的野兽BUFF攻击多的不是一星半点。

dota自走棋五龙六法图片

战士拥有着全游戏各种族/职业最多的前期曲线,这就决定了基于战士的组合注定是非常适合快攻的组合。屠夫是亡灵战士,稀有等级棋子,可以将敌人勾到身边并造成持续魔法伤害并眩晕。一起来了解一下屠夫的具体属性吧。

dota2自走棋5龙配什么图片

肉钩:向一个距离最远的敌方棋子射出血腥的肉钩,将它拖到屠夫身边并造成物理伤害。如果钩回来后与屠夫相距一格以内,附带一个肢解效果,屠夫对他造成持续魔法伤害并眩晕。

钩中敌方棋子后将打断它的持续施法类技能。肢解也是持续施法技能,可以被打断。

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大家好,我是战斗暴龙。在大号皇后以后,沉迷小号上分,小号一天从主教1打到堡垒1,基本只用了猎人组合(偶尔穿插着其他)主要是不想加入5龙,也想从侧面证明五龙没有社区里吹的那么强。因为深夜之后经常没局(凌晨3点以后),就会参加某主播的水友赛(大家看我的对战记录就知道是哪个主播啦)。照理说身为一个皇后哥,不说吃鸡,狗个前三应该没问题吧。然而在被其水友的五龙深深的教育之后,反思总结了一波问题在哪里,考虑了一下当前环境针对五龙的策略。

别的组合需要提升质量才能抗衡,而五龙只需要人口。以当前版本两大热门组合骑士和猎人为例。都需要在8人口搜到差不多全2星(骑士6骑3龙)(猎人6猎2娜迦2亡灵)才能锁血,后期更是依赖3星才能扛住五龙的一波爆发。反观五龙在其他体系提升3星的时候,自己早早的上了人口。而在其他组合质量提升的差不多的时候,自己的2星橙卡也差不多了。

打匹配局其他组合也能上分的原因:匹配局和路人局(水友赛里有骑士主教和堡垒皇后)最大的差别在于节奏。其他人组合成型的战斗力,玩家是否功利性(几家一起抢牌),是否针对性的卡牌(自己不要也拿着卡别人),都会对游戏中后期产生巨大的影响。比如在水友赛里会出现2家刺客 2家赌狗地精这样的局面,然而这两套卡组在中期都是没有战斗力的。此种卡住可以让五龙顺利的从中期过渡到后期。反观上分局基本上都是几大热门组合互卡,中期节奏加快,五龙没法存钱上10搜2星橙卡,没有2星橙卡的五龙是打不赢其他8 9人口成型有质量的体系的(这也是小号能只用猎人上分的原因)。

此版本玩五龙大部分选择为空城或是连败(因为前期没有猎人地精强势),当空城哥17回合拉8启动,就会造成整体的游戏提速,不胡的其他体系就会被迅速带走。而在堡垒局,大部分空城哥连败会被断(有可能对空,有可能故意断他)。在前期没有连胜的情况下,可以考虑对空断一下连败,等去过他家以后再上怪,因为你不断他,在他启动以后被抬走的可能就是一胜一败的你。别说这样针对恶心人,就说盘盘玩空城五龙不恶心人吗~(比如在打水友赛的时候,有个人空城连败五龙吃鸡两把,第三把实在忍不住了,连胜我也空了断他连败,然后他成功出门了~)。

接下来说一下热门3组合(五龙,骑士,猎人)不同时间的过渡方法。

一般猎人属于前期能走连胜就走连胜,尽量不空城的流派,但也不是说空城就不能玩,笔者就有空城猎人前三或吃鸡的局,也是属于可以强行玩的组合。

猎人>兽人>亡灵>元素>野兽。除了3猎的BUF之外,兽人是前期最好的打工仔,容易追2,(除了兽王不拿第四个),可以和猎人本身的兽王组成兽人BUF。而猎人本身就自带亡灵,所以亡灵BUF也是前期必凑的(死亡骑士不2星)。元素作为在前排没有2星的时候最好的打野肉盾,在空城的时候可以拿,而空城的后期转什么流派则根据系统来牌决定。以上打工仔除猎人和亡灵体系外(loa除外),其他打工仔在没有2星的情况下卡利息都可以卖。因为此版本猎人一般为6猎,如果野兽体系升2星,海民战斗力太低,狼人剧毒升2应该优先走野兽战而不是猎人了,所以不推荐野兽系打工。3费牌2星打工除非是第一的天胡哥,否则太奢侈。

一般情况下推荐5回合升一次人口,能不卖血尽量不卖,尤其在4回合赢了的情况下,升人口嫖对子。接下来9回合,有连胜再升,没连胜不升。等13回合自动升。这样的节奏一般会比4人口到9再升白嫖更多的3星卡,并且血量不会掉的太多,经济对比不空城,不升人口不空城的哥们也不会差太多。接下来就是白嫖等17回合升7 21回合升8,此为无人卡牌的正常节奏。

如果在13回合有连胜,先确认场上的战斗力再决定升不升7。确认标准:升7有较大提升-如果多一个亡灵/战士buf,可以上一个2星棋。并且对比场上第一的战斗力。如果自己就是场上战斗力第一,则别人不升自己也不升,如果自己升了可以超越第一的战斗力,则果断升人口断第一连胜。

17~19回合抢牌原则:观察场上是否有其他家猎人,如果有2家及以上,建议在17~19回合就升8,具体的取舍标准为升了8人口还有30块(升了就没钱搜了升了也没用,等别人搜完了再搜可能50块也没有30块搜的多)。如果在这时候升8,建议卡在30块钱搜2星猎人及美杜莎。6猎除了死灵龙和死灵法以外猎人有2星,就可以锁血存经济升人口了。

21~26回合拿牌取舍。8人口一般猎人在没有潮汐的情况下,只能凑出6猎、2亡灵、2娜迦的组合。所以炼金和死灵法在经济不好,卡经济的情况下可以先不拿,经济好的情况下留炼金和死灵法师。类似doom 船长这样的牌只能打工,不升2星。因为卡组基本是固定好了没有这些牌的位置,切忌不要因为白嫖就升2。如果8人口组合没有成型,在血量接近或低于30的情况下就建议板命搜完先补强组合苟个烂分,而不要升人口又没钱搜了。

26~结束。9人口完全成型的组合为屠夫 死灵法师 死灵飞龙 卓尔游侠 潮汐猎人 美杜莎 火枪 兽王(风行) 炼金术士 。基本上除了炼金可以替换为2星橙卡,其他牌都固定,所以不要看到doom,船长,熊德这一类白嫖给2星就使用。组合成型羁绊很重要,基本没有别的选择。再卡组里卡牌全2星之后就可以存钱上人口升10找2星SV/炸弹人了。如果兽王和小黑火枪差一两个3星的情况,血量健康建议白嫖升人口上10,如果血量已经见底,建议搜完,如果这时候搜到2星橙卡,代替炼金即可。

再说一下连败(空城)猎人的运营节奏。空城最适合的还是龙法,别的流派也能玩,但要没人卡牌的基础上。

前期有对子先拿对子,然后在5回合都没有2星(连胜无望)的情况下卖掉其他不在体系的排,元素和猎人要留,一般此时都会给自己2种选择。并且没有2星的情况下双元素打野必备。

然后在无人对空的情况下有暗牧尽量暗牧,如果有人对空就对空先断对方的连败。接下来是打野的站位。

此站位空城流派通用。2星冰龙可以换成任意3费输出(火枪,剧毒术士,灵魂守卫),一边一个元素吸引火力 中间大怪则放2个元素 优先清旁边的小怪。这里冰龙前置是因为2星冰龙可以承当一下伤害,如果是1星输出怪放后面,把小小水人往右边移一格就可以了。

只要在前期连败没有被断,一般在11,12回合就有50块钱了,此时就可以停止空城了,不能像法师那样一直空到15波,猎人需要容错率。这时候之前存2个小黑在11回合2星了,加上存的一个兽王和来的火枪凑成了3猎人。在观察了场上有2家五龙3家骑士1家猎人1家战士的情况下(电棍和火枪同时来的),选择了猎人。

然后因为前期空城带来的经济优势,在15回合左右就可以升7。17回合就可以升8。

这时候根据自己的血量及质量决定是卡在30块还是40块左右搜,因为这期间其他家大部分还未启动,牌还比较好搜的。在搜到6猎成型,除紫卡以外2星就可以上9了。这时候一般都是打连胜的。 上9不要等到26回合,具体为看到上9还能剩下30块钱左右就开始上,因为等到26回合再上9,如果没有2星美杜莎,连胜一般会被断。

接下来还是需要卡着30块钱搜。把紫卡都搜到2星位置在想上10以后的事情。基本能到9人口包括炼金在内的紫卡配上全2星的猎人,烂分基本稳了。这个游戏能不能吃鸡2星橙卡占很大的因素,但烂分一定要熟读游戏的节奏。不同的局需要不同的应对。

以上是小号的部分截图。玩的流派百分之90都是猎人,一路从主教1到堡垒2。堡垒以上的局可能需要一定的运气成分但熟读一套组合,至少可以上到堡垒。

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