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三国志9秘籍_三国志9隐藏古武将_三国志9最强飞射组合

作者:van 2020-06-22 09:43:08 浏览:59
导读: 1、利用中继点攻城。比如你想打一个城,你不要直接攻打,因为这样敌人会出城迎击,而且敌人别的城市会向这座城市输送兵力。你选定目标选一个特别远的空城(如果没有空城就选一个你真正想攻击的城以外的城或设施),但是把中继点插在城下。等到部队到达中继点...

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1、利用中继点攻城。比如你想打一个城,你不要直接攻打,因为这样敌人会出城迎击,而且敌人别的城市会向这座城市输送兵力。你选定目标选一个特别远的空城(如果没有空城就选一个你真正想攻击的城以外的城或设施),但是把中继点插在城下。等到部队到达中继点附近,再改变目标进行攻城。

举个例子,我在洛阳,我想打敌人的潼关(3000人),但是敌人在长安有重兵(50000人)。如果我出兵直接打潼关,那么敌人就会派输送队从长安调兵到潼关,潼关兵力一多我就不好打了。所以我要假装我想打柴桑(长江以南某座空城),但是把中继点小旗子插在潼关旁边,这样我的部队就会往潼关移动。等到部队到达潼关底下的时候,再改变攻击目标为潼关。3000人的守军在井栏部队下面撑不过2天,长安即使来增援也赶不上。

2、利用脆弱的设施坑兵。比如我想攻城,但是敌人城里有重兵。如果我想引诱敌人出来野战,那么敌人如果有会高级兵法(奋迅、突击)的武将,我的损失会很大。所以可以在敌人领地内建阵,然后等敌人来攻打阵之后,再把阵让出。等敌人拿下阵之后,再派攻城部队打这个阵,把敌人按在阵里打。

阵是没有设施兵法的,而且耐久度也很低(守城士兵的攻击力、防御力是和设施耐久挂钩的),所以很轻松就能拿下,这样就可以赚取大量伤兵。更重要的是打阵算是攻城战,攻城战的俘虏概率比野战大多了,可以抓到一些武将。

同样,敌人来攻打你的港口,如果你的武将不会水军兵法,而敌人的武将比较擅长,你就把港口让出来,等到敌人进了港口再用攻城部队打。

3、建两个阵,各放一点兵力。首先从一个阵出所有兵到另一个阵,但是设置一个中继点让它一旬到不了。下一旬让这支部队回到它原来的阵。另外城里派低智力的武将疯狂激励这支部队。

众所周知,激励如果失败,士气就会大幅度跌落,这样当这支部队在外面转了一圈之后,它的士气也所剩无几了(降到30-40就差不多可以了,别一高兴把部队激励到士气崩溃了)。

然后选择其中一个阵,让会鼓舞的武将带着不会鼓舞的武将,带一个兵出征,目标是另一个阵。这样因为出征的部队士气低落(鼓舞触发的条件是士气低于80),就会触发鼓舞兵法,不会鼓舞的那个武将也会增加熟练度。

到另一个阵之后,再带一个兵回来。如此循环往复,很快那个不会鼓舞的武将就能攒满熟练度学会鼓舞了。

4、对抗蛮族,派遣一两支长蛇部队把蛮族兵力引出来,然后用冲车大部队突袭城池。当城池耐久度降为0时,即使城内兵力再多也算城破,这样可以赚取大量兵力。

也可以使用辱骂大队,通过辱骂降低城池士气,士气降到最低的时候就容易破城了。

5、当敌人出兵来攻击你的城池,但是你的城池兵力只有几千的时候,可以采取群狼战术。每一个武将单独带兵出征,带兵数量几百即可,通过部队的数量来弥补兵力的不足。而且部队越多,每支部队发动兵法的综合几率就越大。

三玖里,一支1人的部队和一支10000人的部队,攻防能力并没有悬殊的差异。发动兵法时候造成的伤害差异也不大。因此,通过增加部队数量,减少每支部队的兵力,就可以起到应急的作用。

但是要注意,部队大将性格是冷静或者慎重的时候,当兵力少于1500,他们就会不听使唤自行撤退。所以尽量用刚胆或者莽撞的武将带兵。

如果兵力够多,可以采取7000人群狼(一般是五人物理队或者是单人治疗队),也就是一支部队带7000-10000人。一般来说,除非遇到马家军那种变态级别的军团,普通的部队就算是突击联动也就打掉5000多人。7000人代表你可以抗住一个兵法不死,为治疗大队拖延时间。

这种7000群狼适用于单城抗天下的情况。比如用汉中单城防守(汉中是三玖唯一一个能同时刷钱和刷粮的地方),汉中一个城如果收入收获全满,大约能养10-12万的兵力。像普通打仗那样出好几个55000满编队显然是不可能的,只能小兵力群狼。

群狼战术玩到极致就是所谓的一兵流——也就是每支部队只带1个士兵,通过增加部队数量大幅度增加每天兵法的综合发动概率。比如一支部队每天的兵法发动率可能是10% 那么几十支部队乃至百支的时候,这个概率就会无限接近100%。

这种打法的经典战例就是从末芦港出兵攻打倭,140个武将每个武将带1个兵出征,攻下了500000兵力的倭城。尤其是幻术、妖术这种按百分比杀兵的兵法,一个幻术妖术下去就能杀伤好几万。

6、繁体中文版的三玖,敌人离间武将顺序是按照武将编码顺序。因此可以把编码顺序靠前的武将(比如阿会喃、伊籍、尹赏、尹默、尹大目、于禁之类)放在偏远城市,这样敌人离间一次就要跑十几天甚至二十几天。有他们吸引敌人的离间火力,别人就不用担心忠诚度了。

7、当敌人的大部队在外面,守城武将是个低忠诚度的二五仔的时候,直接把他登庸,就可以釜底抽薪拿走敌人一座城。如果敌人的势力只有一座城,那么它就直接灭亡了。

如果没有这种情况,我们可以派部队佯攻,引诱敌方出战,之后对着守城大将疯狂离间,人为制造这种情况。

8、炒米。这个不用多说,找一个有常驻商人的城市,粮价低了就买,高了就卖,赚取差价。有投资商人的地域,派人去探索,然后用S/L让投资成功(一些人不喜欢S/L其实也没事,就是可能会亏)。

9、单人部队武将放在前锋和中锋的兵法发动率是相同的,所以武力值低的不要放在前锋,很容易遇到单挑。武力值高的当然是主动放前锋,巴不得赶快单挑。

10、不算是打法。三玖的武将在重伤之后,如果你用移动指令调动他,他会抱怨为什么不让他好好养病。所以我特别喜欢把那些因为打老虎或者杀贼失败变成重伤的武将调来调去。

做内政的时候把有特殊对话的(例如蒋琬费祎、关羽张飞)放在一起,打仗的时候把有特殊联动的(例如诸葛恪、陈表、张休、顾谭)放在一起。

11、历史剧本的最后两个剧本(五丈原和邓艾钟会征蜀),蜀汉所有武将受出师表事件的影响,都会连弩和井栏。但是后期剧本蜀汉武将已经很少了。这种情况下可以把蜀汉的所有兵力集中到一个城市(比如汉中或者永安),武将也都集中到一个城市。

然后出超大规模的井栏队和箕形队。箕形阵是攻击力比较低的野战阵型(攻击力11),但是容易发动弩兵兵法,且狙击率高。这种大规模的弩兵混编队攻打城市几乎是无往不利。

敌人来打你的空城,没关系直接让给他,你只管攻城,不要管防守。打下一座城池之后,抓到的武将全都杀,一个也不要留。因为这种战术依靠的是蜀汉武将自带的连弩井栏兵法,抓来的魏国吴国武将不会这个,登庸了也没价值,不如杀掉。

后期剧本武将稀少,很快对方就没有武将可用了。没有武将的情况下,就算是10万兵力的城市也只不过是待宰羔羊。

12、敌人在你城市旁边的设施囤积大量兵力(20000以上),而你城市只有较少兵力(20000以下)的时候,可以用1兵部队主动攻击敌人设施。这样敌人就会派出野战部队来打你的1兵队。虽然你的1兵队肯定碰一下就没了,但是敌人打完你的部队以后就会撤退。

而如果不派1兵队攻击敌设施,敌人可能派出的就是攻城部队了,按照城内的兵力肯定守不住。所以通过一兵流诱使敌人出野战部队可以有效地拖延时间,等待援军到来。

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