游戏资讯大全-热门游戏攻略技巧-最新游戏测评-闲游网

《龙腾世纪2》全制造物品获取地图攻略(一)

作者:van 2020-08-23 09:26:10 浏览:67
导读: 在德达斯(thedas)大陆,无论何种族类,甚至黑暗衍生物,其实都可以分成两种族群,具有或不具有魔法天赋的人,前者我们统称作法师──无论他们身居何种职位或将这天赋运用在什么方面。而所谓的魔法天赋则是指从被称作幽界(fade)的地方取得力量(...

龙腾世纪2套装图片

在德达斯(thedas)大陆,无论何种族类,甚至黑暗衍生物,其实都可以分成两种族群,具有或不具有魔法天赋的人,前者我们统称作法师──无论他们身居何种职位或将这天赋运用在什么方面。而所谓的魔法天赋则是指从被称作幽界(fade)的地方取得力量(arcane)并应用于物质世界的异能。

在德达斯(thedas)大陆,无论何种族类,甚至黑暗衍生物,其实都可以分成两种族群,具有或不具有魔法天赋的人,前者我们统称作法师──无论他们身居何种职位或将这天赋运用在什么方面。而所谓的魔法天赋则是指从被称作幽界(fade)的地方取得力量(arcane)并应用于物质世界的异能。

最初会使用这种能力的是居住在古代奥拉赞(arlathan)城市(即今日奥拉赞之森﹝arlathan forest﹞)的艾鲁玟(elvhen)人(即今日的精灵)。后来移居至此大陆的泰文特人首先从这些古代精灵处「学得」这些知识以及神秘矿物莱瑞姆(lyrium)的使用方式。

莱瑞姆是极其神秘且贵重的晶体矿石,同等份量的价值远比钻石高得多。除了和教会神创传说有关外,它有着多种的用途。可以加工于任何物件、建筑上,也应用于法师或圣殿武士的特殊专长上。此外未经处理的莱瑞姆非常危险,就算是长期接触的矮人都有可能丧命;就算是处理过,长期使用也会造成各种慢性副作用。

在德达斯大陆,除了远离地表的矮人,所有人(包含地表的矮人)都与幽界有着联系,都有机会进入幽界──靠着睡眠的方式。而法师则能够在服用调制过的莱瑞姆液体之后以醒着的情况下进入幽界。不过无论是以何种状态漫游幽界的人,我们都称作梦游者(dreamer)。

一般的情况下法师是没有必要进出幽界,除非他们正在经历一些测试。法师只要在自己法力(mana)许可下,借着自古流传或后人开发的法术(spells)来运用魔法天赋到各个用途上即可。

只有在需要进行超过自己能力的魔法时,将法力效果增幅到合乎法术需求地步即可。

然而还有一种被称作血魔法(blood magic)的系统,据说这种施法手段是泰文特魔导士从古神督马特处学得的知识(而他也因此成为首位执政官)。血魔法原本是一种施展魔法的手段,主要是以血液──甚至活人作为媒介来施展魔法,后来泰文特魔导士则据此开发出几种以此手段为基本的大型魔法仪式;据说将古代精灵城市奥拉赞吞噬的魔法就是这种形式。

与莱瑞姆矿相比,血液的取得更容易也更便宜;如果使用莱瑞姆矿是为了增强或恢复魔法力量的话,那么血魔法便是以强制的方式从幽界获取更大量的能源──以撕开幽幕的方式。

过度使用莱瑞姆矿施展法术会因为其毒性副作用导致各种肉体上的后遗症;而超载的血魔法会导致幽幕完全开放,在幽界徘徊的灵体会穿过这些洞开的缝隙来到物质界。不过不只是血魔法,只要有一个地方经过大规模的杀戮或死亡,都会造成幽幕缝隙的展开。

Blood Magic核心法术,这招只要你活着就开启它,以1点血当2点蓝用,强化后是3点。之后就去收集一切带血换蓝属性的装备。整到5,6点不是问题。另外要注意的是,这招开启后任何治疗效果都是无效的,包括血瓶,实在不行要喝血了,记得先把这招关掉,不然就等着杯具吧。

Grave Robber 血法的范围回血技能,强化后带些许伤害。CD不短,留意这用,这招是按你附近地上躺着的敌人尸体算回血量的,一个回10%(强化20%),所以要用之前挑好地方,哪里尸体多就跑过去回血。

Hemorrhage 血法的招牌攻击招数,也是龙腾里伤害最高的法术,无视目标护甲和抵抗效果,直接造成大量伤害,范围魔法,效果绝赞,使用这个法术后你就会理解为什么2代的法杖必然底端都是锋利无比了.............(CG那种手臂一划,鼻子一抹的酷酷动作到游戏里直接成自残了...).哪里人多往哪放,弱小的基本秒。这招有一个弱点就是对无血目标(幽灵,石头怪之类)没有效果,不过好在这种目标很少见。

2代里很多起源那些群体控制技能都藏的特别深...群体麻痹,压迫牢笼,昏睡之类。所以在前期基本没工夫去点出来。而这招,正好是力场系第一招,效果简单直接。一般敌人就直接倒地了,然后就直接血法扔出去,残余的雷电点一下解决。

Unshakable 被动技能,没啥说的,龙腾只要被动技能尽管加就是,都是直接提升某种属性的,无比方便。

Telekinetic Burst 和blast mind有点类似,把人震开,但是效果要比后者强力,所以导致blast mind直接废了。不过我很少用...把人弹开了不方便放范围技能,只有在自己被包围的情况下救场。

Pull of the Abyss 和上面那个相反,把所有人拉一起。很好用的一招,开场直接放,看到敌人都聚到一起后,Fist of the Maker 压趴,然后各种范围技能直接上就是。

Gravitic Ring 力场法师非常不错的一招,效果那是炫目啊,范围内敌人全都一帧一帧在动,相当给力,部分Boss都吃这一招,所以开战别吝啬,扔就是。

总结一下,纯输出法师的攻击方式就是卡CD,血法开启,小战斗,一小撮人聚在一起就Chain Lightning,人多直接雷暴,或者血魔法。单人冰冻加石拳,跟前有敌人就Cone of Cold,太多就直接震开。

大战斗Gravitic Ring,人非常多Pull of the Abyss 或是Fist of the Maker ,然后雷暴加血魔法。剩下冲上去Cone of Cold。

Boss,冰霜,石拳,加血魔法,Chain Lightning也可以用这些全部卡CD,好了就用,Gravitic Ring要是有效果就一直放。

没血了吸血,吸血招数CD,就关掉血魔法喝血瓶,然后用蓝条撑到血法CD结束。

保护好自己,怪都看自己的话,就风筝,以控制为主,切其他队友帮忙拉怪。平常最远距离输出,boss战主意躲技能。龙腾boss战倒是不难,恶心的地方在于空隙的小怪又多又恶心。

这里就提一点,队友Merill。不要小看她,因为她是唯一拥有血法系技能的角色,而且她还自带嘲讽技能。所以,带她直接去黑市洗点,放弃所有spellpower,加到con上。然后同样,给她换上血法装备,加满她所有的专属技能。然后可以按照上面写的加其他,不过,既然你自己已经是个高火力炮台,所以可以让她优先学所有持续技能。反正法力值没啥作用了,把能开的状态全部开着,这样你的队伍里就是双血法移动炮台,而M还能够临时充当**角色,别看她长的弱,各种状态技能一开,她不比战士坦弱多少。

另外,研究了一下主角的狗。这代的狗是持续技能,但不消耗任何体力/法力值,战斗的时候把它召出来,会帮你吸引仇恨,我试过在打巨龙的时候用它,这家伙甚至可以从我的主坦aveline手里抢走仇恨。所以,不能小看,战斗中就用,也是多一点dps。

腾世纪2讲的是逃难者成名的故事,在这款游戏中精美的游戏画面和爽快的战斗方式以及超长的故事剧情可以给带来不错的游戏体验,有兴趣的玩家可以试一试。

7级以前,就是个法师,上来给的属性点都加魔力,2点天赋加寒冰之握和心灵震爆,后面出力场术,念力附魔。

5级就能出压力牢笼了,可以专门对付黄字和远程的还有食人魔,然后可以冰附魔,冰锥。

平常伤害就靠冰锥冻人,秘法飞弹(这个上来就有),寒冰之握。这时你还离不开小A,配合tank的嘲讽+力场术的战术很好用。

等7级后可以先解血法也可以奥法,这时候不要学什么控场法术,元素法术什么的,你需要的是秘法护盾石甲术瘴气术,血法的前3个天赋和奥法的前3个天赋是必要的,算算要多少点吧。

版权声明:文章转载自互联网,如有侵权请联系站长删除。
本文地址:http://www.gameguidedog.com/yxgl/3593.html