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作者:van 2020-08-14 09:26:20 浏览:85
导读: 原标题:DNF:详解剑帝100级版本装备选择和技能加点,新手如何快速入门?“剑帝貌美如花”,剑帝这一个职业自从出现在阿拉德就被玩家称为“貌美如花”,华丽的技能特效加上行云流水的技能连段攻击,每一个动作都非常的漂亮,但伤害和美貌在剑帝身上成了...

原标题:DNF:详解剑帝100级版本装备选择和技能加点,新手如何快速入门?

“剑帝貌美如花”,剑帝这一个职业自从出现在阿拉德就被玩家称为“貌美如花”,华丽的技能特效加上行云流水的技能连段攻击,每一个动作都非常的漂亮,但伤害和美貌在剑帝身上成了极端的对比,所以“华而不实”在剑帝早期成为职业槽点,貌美如花也不是夸赞而是玩家对职业的自槽。

幻神是一个版本的事情,而漂亮是一辈子的事情,长期处于女鬼剑倒数的剑帝在国服2019金秋版本的一个次特色加强,成为版本幻神职业,起号的玩家越来越多。

dnf100版本剑帝加点图片

韩服12.14冬季发布会以及国服2020版本发布会上首发女鬼剑三觉,剑帝玩家人数剧增,距离国服100级版本还有2个多月的时间,在三觉和100级新装备的支持下,如何把剑帝打造成一个美貌与伤害并存的职业呢?本期将从剑帝的三觉版本技能加点分析,装备选择作为重点讲解内容让玩家在100级版本更快熟悉职业。

100级版本将会开放职业三觉,但因为女鬼剑首发三觉,其他暂未获得三觉的职业只能完成三觉上篇部分获得三个被动技能,而女鬼剑在完成三觉下篇后新增主动和被动技能,在这样的技能树变化中,SP点是否够用,技能如何取舍是100级版本早期的重点疑问。

剑帝升级到100级等级上限时,总共有14670SP点,51TP点,在更新三觉版本后,二觉和一觉一样不再需要手动加点,符合等级自动加点,不消耗任何的SP点,那么剩下的SP和TP应该如何选择呢?对于剑帝的加点其实并没有太大的争议,以100级技能伤害作为参考依据,因为新增技能会导致剩下的790SP点无法点满一个小技能,所以这剩下的SP点玩家可以根据自己的操作习惯去选择小技能。

dnf100级剑帝加点图片

在考虑一百级版本并非完全打桩版本的情况下,这些技能的取舍有了更多的考虑。

[樱落斩]:樱落斩和碎岩裂地掌在打桩版本考虑技能的瞬发伤害,很多玩家都会选择点满碎岩,而在100级版本,樱落斩技能CD短,并且技能施放过程无敌,还能中断怪物的当前技能输出,无论是技能的功能性还是续航能力都要比碎岩更好,所以剩下的SP点个人建议优先点满樱落斩,增加续航输出能力。

[一花渡江]:在剑帝完成三觉,并学习三觉被动技能【剑仙之境】后,一花渡江将会获得额外的效果,减少1秒的技能CD,并可以柔化所有剑帝转职后的技能,简单的说就是施放技能后可以利用一花渡江减少技能后摇,从让技能连段更流畅,所以一花渡江的使用频率也非常高,但技能的总体伤害对比樱落斩低,建议学习1级用于柔化。

[十字斩]:十字斩在获得CP护石效果后将会变成一字斩,从一个功能性技能转换为输出技能,但是技能总体百分比低,即使搭配了CP护石附加效果也打不出其他技能的伤害数值,考虑选择CP护石和技能的功能性,十字斩更适合学习1级作为控制。

[游龙掌]:技能CD和碎岩裂地掌一样均为9.7秒,在打桩版本碎岩单段施放时间短,优化改版后攻击范围判定增加,但在100级版本,游龙掌不仅拥有远程输出能力,更强的清怪效果,最重要的是学习剑帝三觉被动后,游龙掌获得了强化效果,施放技能时增加霸体护甲,增加剑气的大小和发射速度,虽然这些强化并没有带来实际的伤害加成,但是在修练场的测试中,游龙掌的伤害已经超过了回天旋鸣剑的伤害。

dnf100剑帝加点图片

实测结果:在多次修练场调整100%暴击率和100%命中率的环境下,没有学习TP的游龙掌技能伤害比爆剑伤害高2%左右。

考虑爆剑的CD是15.4秒,无论是续航还是输出,游龙掌更有优势,在TP加点上选择点满游龙掌可以带来更高的伤害收益。

由于三觉职业仅开放了女鬼剑,所以三觉主动技能和一二觉之间仅能选择其中2个进行施放,那以这三个觉醒技能应该舍弃哪一个是最有争议的。

dnf100级版本剑帝加点图片

一觉花开寒影,技能CD约137秒,伤害约为32亿,作为先手施放时可以增加15%暴击率持续30秒的时候;二觉飞花逐月,技能CD约170秒,伤害约为40亿,100级版本优化后二觉减少了掌风的攻击演出部分,整体技能速度更快;三觉月夜圆舞,剑帝最高百分比单段攻击技能,CD长达275秒,伤害高达60亿。

三觉的技能伤害爆发最高,但技能的CD期间已经足够施放2次一觉技能,此时一觉的技能伤害已经超越了三觉技能爆发输出,所以在全职业尚未开放三觉前,在打桩爆发下点3觉主动技能可以带来更高的收益,而在普通副本需要长续航刷图中,三觉主动技能可以不用花SP学习,将SP用于小技能的续航输出更实用。

除了重点分析的技能,剑帝的核心输出技能加点基本遵循从下往上加点的原则,因为剑帝技能非常吃暴击,物理暴击必须点满。在分析技能加点后,剑帝想要打出更高的伤害,100级的新装备选择是至关重要的部分。

100级的装备系统是DNF的一个全新体系,曾经百花齐放的混搭史诗消失殆尽后,装备的特色玩法成了过去式,但在100级版本,新增了2件套属性和防具首饰混搭套装的全新玩法,几十种的装备搭配增加了趣味性,也增加了装备选择的困难性,如何选择合适的装备打出最高的伤害将成为一个版本都需要去测试的问题,那剑帝在100级版本如何选择合适的装备呢?

剑帝虽然没有所谓的武器精通,所以在100版本中剑帝同样可以选择太刀、短剑、钝器、巨剑或者光剑,但在这一个光巨的主流版本中,加上100级版本可以将95级史诗装备的属性打造刻印到100级史诗装备上,考虑当前版本剑帝的主要武器是巨剑和光剑,太刀短剑和钝器不作为分析范畴。

dnf最新版本剑帝加点图片

计算武器提升需要根据模拟的数据计算出提升率进行对比,这样更直观的获取武器的强度。

dnf剑帝100刷图加点图片

[巨剑]:100级史诗巨剑有2把,分别是上帝的意象和卡西姆的大剑。

50%最终伤害提升率:50%/(1+65%)=30.86%;50%的技能攻击力提升率:50%。

卡西姆的综合提升率为96.29%,虽然卡西姆的伤害略低于上帝的意向,但卡西姆有20%的减CD和三速的加成,综合提升率要远大于上帝的意向。

地下城剑帝100级加点图片

[光剑]:对比巨剑,100级史诗光剑均带有属性攻击,可以不需要打属性攻击附魔,并且本身自带的速度加成和CD优化,很大的程度上考虑手感会优先选择光剑,那光剑的属性强度高不高呢?

通过多个数据提升综合分析,路易纳斯的综合提升率为103.82%。

那么罗睺的综合提升率为122.67%,虽然这一把武器看起来2个白字会让玩家误会只能触发一个而导致属性差,但是在经过实际的测试中,这一把武器可以同时触发2个属性白字,相当于30%的白字加成。

武器选择总结分析:经过数据的实际模拟,星之海光剑无论是光剑本身的优势还是整体属性提升率来说都是四把武器之首,并且额外增加的速度加成手感更好,自带属性攻击能完美的配合属性白字附加伤害,强制补齐光冰属强让剑帝遇到冰属性抗性或者光属性抗性的怪物中完全不用担心伤害丢失问题;赤光剑虽然属性词条很多,但大多数都是稀释伤害属性,考虑搭配问题不作为优先选择;巨剑卡西姆伤害中下,但因为减CD和三速的提升而获得一定的选择权,在100级续航版本可以作为考虑;上帝的意向增加技能等级更适合爆发输出,但和卡西姆一样没有属性攻击而作为次选。

四把武器的优先选择顺序为:星之海·罗睺>卡西姆的大剑>赤光剑·路易纳斯>上帝的意向。

100级版本的设定是让玩家在统一起跑线,95级史诗防具超界系列的五种护甲类型再100级版本升级统一为[大自然之息]套装,所以当前版本的玩家齐了任意一套防具都能作为毕业装备,那么这升级的这一套史诗强度怎么样呢?

100版本剑帝技能加点图片

上衣:增加28%的力量和智力,24点全属强;下装:增加32%的最终伤害,24点暗属性强化;腰带:增加32%的额外黄字伤害,24点冰属性强化;鞋子:增加32%的额外暴伤,24点光属性强化;护肩:增加32%的技能攻击力,24点火属性强化。

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