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暗黑血统创世纪》第四章硬币和欺诈师钥匙位置视频

作者:van 2020-08-10 09:26:07 浏览:24
导读: 《暗黑血统:创世纪》是一款动作/冒险游戏,玩家将在枪林弹雨和刀光剑影之中,穿越成群的恶魔、天使以及所有的拦路者,厮杀出一条去往地狱并返回的道路。《创世纪》将让玩家首次看到游戏初作事件发生之前的《暗黑血统》世界,并介绍了四大天启骑士之一的斗神...

暗黑血统创世纪第五章图片

《暗黑血统:创世纪》是一款动作/冒险游戏,玩家将在枪林弹雨和刀光剑影之中,穿越成群的恶魔、天使以及所有的拦路者,厮杀出一条去往地狱并返回的道路。《创世纪》将让玩家首次看到游戏初作事件发生之前的《暗黑血统》世界,并介绍了四大天启骑士之一的斗神。

《暗黑血统:创世纪》评测8.3分:变成暗黑的暗黑血统你喜欢吗?

暗黑血统创世纪第八章图片

暗黑血统创世纪是暗黑系列的外传游戏,那么暗黑血统创世纪究竟好玩吗?它的口碑和评分又都是如何呢?下面小编就带大家一起来看一下。

暗黑血统创世纪第四章图片

这是二代的风格:如一长卷斑驳画卷,精而细,一路走过,回到起点,何须记得来时路?

暗黑血统创世纪第二章图片

说道游戏制作大厂时,不会只有卡普空,育碧,SE等大佬,还有一号叫THQ的奇怪人物。

暗黑血统创世纪地图图片

总评:《暗黑血统:创世纪》可能没有《暗黑血统》那么精致,但毫无疑问这仍然是一款优秀的《暗黑血统》游戏,也是系列最佳的游戏之一。很棒的战斗,有趣的谜题,丰富的探索,优秀的进程机制,在整个15小时的游戏时间里保持着强大的势头,这是一种真正强大的平衡。虽然这种新风格不一定是成为《暗黑血统》系列的新标准,但希望这种衍生作不会是绝唱,因为它有大量的潜力可以挖掘。

《暗黑血统》这个IP算的上市THQ的老牌IP了,从最初2010年《暗黑血统》1代发售至今已经过了快有是个年头。《暗黑血统》的前两代作品依靠不错的战斗手感和恰到好处的解密要素收获了不错的口碑,可是在爱《暗黑血统3》这样一部外传作品中,THQ并没有沿用之前的战斗机制,反而学起了魂like游戏,但是一味的增加游戏难度并没有获得玩家的好感,《暗黑血统3》在登陆PS4一年后就变成了会免游戏。

暗黑血统创世纪多少关图片

12月6日《暗黑血统:创世纪》登陆了Steam平台,这是一部前传性质的《暗黑血统》游戏,THQ这一次不学魂Like了,改学刷刷刷了。THQ大胆的将游戏改为ACT+刷刷刷类型的2.5D视角游戏,其实当初在玩到了预购的《暗黑血统3》之后就对THQ没有什么好感,但是看到刷子类型的游戏也不免有些心动,因此在游戏发售前我也在Steam上预购了《暗黑血统:创世纪》。游戏发售后个人的游戏体验还算不错,所以也跟大家分享一下个人对于《暗黑血统:创世纪》的测评,以供大家选择是否入坑。

暗黑血统创世纪支线图片

《暗黑血统:创世纪》给我最大的好感就是游戏的画面,制作组对于色彩的处理十分到位,虽然游戏整体色系偏暗,但是玩家所释放的技能或者是掉落物都是较为鲜艳的色彩,这样的色彩对比不仅可以体现出角色技能的辨识度而且对于玩家收集战利品也都更得心应手。

暗黑血统创世纪支线任务图片

而且在技能花哨的同时,《暗黑血统:创世纪》的打击手感十分出色,这也就是我在前面提到的ACT元素。《暗黑血统:创世纪》在战斗模块上有点类似于战神系列的战斗风格,近战角色很容易给玩家带来连招的爽快感。因此《暗黑血统:创世纪》即使在为了照顾分屏游玩的情况下把游戏改成2.5D俯视角,但依然能给玩家带来刀刀见血的爽快感。

暗黑血统创世纪图片

顺带一提的是本作的配乐也继承了《暗黑血统》系列的优秀传统,《暗黑血统:创世纪》的配乐给玩家的代入感绝对要比今年的很多3A大作要好。优秀的ACT手感+不错的画面+完美的配乐足够让玩家可以享受《暗黑血统:创世纪》的游玩时光。

之后再聊聊本作的核心要素刷刷刷,和其他类型的刷子游戏不同,《暗黑血统:创世纪》并没有装备的设定,玩家要刷的是金币和技能。为了保证玩家在刷刷刷时候的爽快感,《暗黑血统:创世纪》的制作组还引入了核心系统以及很多恶魔城的元素。先说说核心系统,玩家可以收集不同怪物掉落的核心来提升角色的核心系统,而且玩家可以通过搭配核心系统中的孔位来不断的提升自己的战斗力,这样就可以维持玩家对于核心系统的肝度。

暗黑血统创世纪好玩吗图片

之后说说恶魔城元素,《暗黑血统:创世纪》中对于地图的设计就是标准的恶魔城味道,简单的说恶魔城就是地图中的有些奖励在游戏初期是无法进入的,要等到后期获得不同的能力才可以进入。这些解密要素都这会提升玩家对于游戏探索的乐趣以及地图的重复利用度。

但是比较可惜的是,《暗黑血统:创世纪》虽然是刷子游戏,但是整体体量却不大。一周目大概15个小时可以通关,通关后并没有让我有想要二周目的冲动,主要问题还是在于游戏缺少了装备系统后,玩家没有了获得高阶词条物品时的快感以及游戏组对于关卡难度的把控并不到位。

最后我也看了下游戏制作组的名字Airship Syndicate,这个游戏制作组之前在Steam上架过《战神:夜袭》这样的小众精品Jrpg游戏。

还有一个问题可能是因为研发资金或者是周期短的问题都导致Airship Syndicate在游戏技术力上还略显稚嫩,像无法调节的2.5D视角,键位设定,跳跃卡死,任务不能显示的Bug等等问题也都在一定程度上会影响完整的游戏体验。

但是不可否认的是Airship Syndicate对于《暗黑血统:创世纪》游戏性的打磨是足够的,也足以令玩家满意,至于玩家们集中反馈的其他问题只能等到后续补丁不断的更新。

THQ在《暗黑血统3》口碑崩坏后,不少玩家都在呼吁THQ将游戏玩法变回《暗黑血统》初代,但是THQ并没有听取玩家的意见而选择"一意孤行"。在《暗黑血统:创世纪》发售后,游戏靠这优秀的配乐和打击感,别具特色的生物核心系统挽救了《暗黑血统》这个IP不少的口碑,而且也让玩家们相信THQ在游戏玩法上的创新是正确的。

暗黑血统创世纪是暗黑血统的外传,讲了本篇123之前发生的故事,是不是很有兴趣了呢?那么下面我们就为大家带来暗黑血统创世纪第五章图文攻略,想要了解的玩家一定不要错过了。

暗黑血统创世纪是暗黑血统的外传,讲了本篇123之前发生的故事,是不是很有兴趣了呢?那么下面我们就为大家带来暗黑血统创世纪第五章图文攻略,想要了解的玩家一定不要错过了。

为了寻找马蒙的位置,战争和纷争前往了地穴寻找入口。这里沿路骑马顺着道路杀到雪地冰原。

在犬舍内使用爆炸球远程激活机关可以避免触碰通过闸门,在墙壁上开了传送门后往内部丢火球可以直接炸飞挡路的石块。

推荐打法:本身BOSS的威胁并不大,反而是狗群比较烦,这里推荐的打法是优先处理狗群,多用处决的无敌时间,最后再收拾BOSS。

机枪扫射:手中的机枪连续射击,伤害很小但是会将角色吹飞造成硬直。

召唤杂鱼:手中机枪砸地,召唤小杂鱼,这些杂鱼可以处决用来回血。

推荐打法:战争的神怒能带走BOSS超过60%的血量,之后贴在其尾巴附近输出即可保证绝对安全。此外这次门口有不少炸药桶可以利用,也可以操作纷争利用掩体对射。

进入地穴后,来到了电梯入口,需要2个印记才能解锁,首先前往东北方向获取第一个印记。

在前往东北方向的台阶后上来就会再次遇到小BOSS--军团闪电喷射者。

机枪扫射:手中的机枪连续射击,伤害很小但是会将角色吹飞造成硬直。

召唤杂鱼:手中机枪砸地,召唤小杂鱼,这些杂鱼可以处决用来回血。

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