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DNF2020.1.14更新_dnf2020114更新内容_dnf2020年1月14号更新内容

作者:van 2020-07-25 07:13:12 浏览:66
导读: -强化装备失败时,会小幅提升强化几率,此失败补正可以进行累积增加。-只在+11强化,+12强化时适用,根据强化数值分别累积。-对拥有补正值的道具使用强化券时,强化券的成功几率不会受到影响。-当使用+11,+12强化券强化成功时,会清空对应强...

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- 强化装备失败时,会小幅提升强化几率,此失败补正可以进行累积增加。

- 只在+11强化,+12强化时适用,根据强化数值分别累积。

- 对拥有补正值的道具使用强化券时,强化券的成功几率不会受到影响。

-当使用+11,+12强化券强化成功时,会清空对应强化数值以下的补正值。

- 使用+11强化券强化成功时,清空+11强化成功率补正值。

- 使用以下系统时,作为材料的道具中附带的补正值会继承到对应产物中。

- 例)当使用力量融合时,夜语黑瞳武器/界-夜语黑瞳武器适用所有补正值的情况下,会将夜语黑瞳武器的补正值继承到界武器上。

- 对拥有补正值的道具进行强化时,会根据补正值的量来改变强化器的(外观?)框架。

- 强化器框架一共有3个阶段造型,在3阶段变更后,虽然补正值依然会累积,但框架不再改变。

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以上就是2020DNF1.14更新装备强化改动一览的全部内容了,希望对各位玩家朋友们能够有所帮助!

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决战者* 长枪精通 - 精通等级后的攻击力额外增加量提升 └ 1% → 2%* 行云: 沐 - 精通等级后,攻击力额外增加量提升 └ 1% → 2%* 刺击 - 攻击力增加。* 落凤枪 - 攻击力增加。* 连环枪 - 攻击力增加。* 行云: 风 - 攻击力增加。* 双重刺击 - 攻击力增加。* 行云: 疾 - 攻击力增加。* 旋风枪 - 攻击力增加。* 行云: 落 - 攻击力增加。* 无畏波动枪 - 攻击力增加。* 升龙破空枪 - 攻击力增加。* 狂龙怒啸 - 攻击力增加。* 夺命雷霆枪 - 攻击力增加。* 流云幻灭 - 攻击力增加。* 风火燎原 - 攻击力增加。* 三一斩月 - 攻击力增加。* 无双突刺 - 攻击力增加。* 流光无影闪 - 攻击力增加。* 极影无形杀 - 攻击力增加。

圣骑士(男)* 圣灵之槌 - 修复了施放时进入无敌状态的现象。 - 普通攻击第 3 次的冲击波攻击可以受到[基础精通]的影响了,因此,重新调整了攻击力。 - 冲刺的第 2 次攻击调整为独立攻击力,因此,重新调整了攻击力。 - [胜利之矛]的控制效果可以对无法抓取的敌人有效了。 - 修复了[光之复仇]相关技能描述错误。 - 修复了[神罚之锤]相关技能描述错误。* 神罚之锤 - 神圣冲击的光柱与冲击波攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。 - 神圣闪电攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。 - 改善了攻击速度过高状态下的技能,使其能够更容易打出第三次攻击。 - 修复了普通攻击第三次图像出现异常的现象。 - 施放技能时,会出现神罚之锤的音效。 - 再次施放技能时,会出现buff图标与效果音。* 光之复仇 - 相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到[光之复仇]buff的影响了。* 圣光十字 - 相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到队员效果buff的影响了。 - 基础/技能攻击力增加属性调整为随动。 - 增益效果的方式由被击判定调整为普通增益效果判定。 - 优化了[圣光十字]buff效果的Z轴判定。* 圣光沁盾 - 修复了[圣光沁盾]冲刺到固定型敌人时,无法攻击的现象。 - 修复了技能描述的错字。* 双子沁盾 - 生成盾时,攻击次数调整为 1 次。 └ 攻击力为圣光沁盾攻击力的50% - 修复了攻击人型怪时,敌人会被击退到双子沁盾后方的现象。 - 修复了技能描述的错字。* 圣光聚合 - 增加了光柱X轴攻击范围。* 圣光琉璃碎 - 增加了球体Y轴攻击范围。* 忏悔之锤 - 优化了角色与怪物重叠时的攻击判定。(决斗场无效)* 正义审判 - 修复了学会[正义审判 强化]后,多段攻击次数丢失的现象。* 天启之珠 - 激光攻击与最后一击攻击力调整为随动适用。 - 调整了「 9 级效果:攻击力增加与多段攻击间隔减少」的数值,之后全等级的数值固定不变。 └9 级为例: └ 攻击时间变更 ( 6 秒 → 6. 7 秒) └ 多段攻击间隔变更 (0. 27 秒 → 0. 24 秒)* 圣光突袭 - 穿戴[神罚之锤]后施放技能时,优化了突击攻击判定。* 神圣之矛 - 增加了神圣之矛落下攻击X轴范围。* 神圣洗礼 : 信仰之翼 - 学会圣灵之槌后,审判爆炸攻击调整为领域判定。 └ 由此,调整了审判爆炸攻击动画。 - 调整为在再次施放技能、飞到空中时, 开始适用冷却时间。* bug修复 - 修复了穿戴[圣灵之槌]和[神罚之锤]后,使用[升天阵]技能时,攻击力异常的现象。 - 修复了[天堂谐音]技能重播视频的技能描述错字。 - 修复了[生命源泉]连续对同一个角色使用时,状态图标的描述中,无法显示剩余时间的现象。

驱魔师* 疾空旋风破 - 优化了击退敌人的方向, 调整为朝向驱魔师的前方。(决斗场无效)* 无双击 - 当在[脉轮: 烈焰]状态下施放技能时,对技能进行以下调整。 └ 优化了捶击攻击的动画,攻击范围增加20%。(决斗场无效) └ 攻击力增加。(决斗场无效)* 真龙焚天 - 真龙之击 └ 减少了施放后的僵直。

死灵术士* 暗魂波 - 随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。* 诅咒之箭 - 随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。* 死灵之怨 - 攻击力增加 。 - 调整了攻击的持续时间与减速的持续时间( 7 秒→ 5 秒), 并减少了多段攻击间隔。(决斗场无效) └ 多段攻击次数上限依旧为 13 次,与当前保持不变。* 降临 : 暴君巴拉克 - 巴拉克降临后,普通攻击第 1 击不再向前方突进了。* 千魂祭 - 修复了组队时,千魂祭技能的死灵军团偶尔会发生异常的现象。* 死灵之缚 - 调整了[死灵之缚]地板的持续时间。( 7 秒→ 5 秒) - 调整了多段攻击间隔。(0. 35 秒→0. 25 秒)* 亡魂之息 - 调整为永久持续的被动技能。 └ 随着技能改版,调整了技能攻击力增加量。 └ 技能每 1 级增加2%,9 级为基准增加 34%。 └ [暗魂波], [诅咒之箭]的攻击力增加量可以单独显示出来了。 └ 技能每 1 级增加2%,9 级为基准增加 78%。* 暗黑蛛丝引 - 技能描述中,新增了对召唤尼古拉斯到死灵术士前方的操作说明。* 亡者君临:巴拉克之戮 - 攻击力增加。* bug修复 - 修复了[降临: 暴君巴拉克]技能描述的错字。 - 修复了[黑魔法书: 亡者之魂]技能的攻击力增加效果会异常对[驱使僵尸]产生影响的现象。 - 修复了[千魂祭]技能的刻印范围与聚集敌人的范围不统一的现象。 - 修复了[千魂祭]技能的漩涡攻击与死灵军团攻击的多段攻击次数异常的现象。 - 修复了施放[百鬼夜行]技能时,攻击次数偶尔会丢失的现象。

其他调整内容* 鬼泣 - 优化了[冥祭之沼 强化]的技能描述。* 精灵骑士 - 优化了 [剑盾猛攻] 的技能描述中,有关取消技能后攻击力增加效果的内容。

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DNF6月14日神秘封印礼盒有什么奖励呢,一定有小伙伴们不知道吧,接下来一游小编给大家带来了一篇关于DNF6月14日神秘封印礼盒分享,一起来学习学习吧。

那这个就很简单了,一个是伤害299,还有个是智慧引导深渊里的金色光柱。

搭配在一起就是鬼剑士在打这个版本的深渊智慧的引导的配图,打深渊需要啥,那必然是深渊票。

以上就是DNF6月14日神秘封印礼盒分享,希望大家喜欢,更多内容敬请关注一游网。

1月14日,DNF每年最重要的新春版本更新,本次新版本除了新春套外还上线了免费天空套、回归奖励以及玩家期待已久的魔界大战副本。因此新版本活动内容是十分丰富的。想知道具体有哪些活动吗?下面我们一起了解一下。

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DNF在10月17日这天开启了每日签到得好礼的活动,很多玩家还不清楚这次的签到活动的奖励是什么,下面就来为大家分享一下。

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1、每日Lv17 级以上的角色在本日凌晨06: 00 后~次日06: 00 之前通关 2 次推荐地下城即可完成 1 次签到,获取本日签到奖励。

2、星期日完成签到任务,可以额外签到 1 次

3、累积签到达到 7 次、 14 次和 21 次还可获得累积签到奖励。

道具名说明交易类型星空裂缝通行证2 个使用 1 张星空裂缝通行证, 就可以挑战星空裂缝地下城。

1、以上活动道具均为账号绑定,且将于 2019 年 11 月 14 日维护后统一删除,请及时使用;

2、日签到活动以账号维度进行;

3、奖励将以邮件形式发放,邮件有效期 15 天;

4、只有Lv95 的角色才可以使用白斯的追击药水。

DNF6月14日瑞狮在哪呢?每天狮子出现的位子都是不同的,不少玩家还不知道第8天狮子的位置了,那下面就来一起看下介绍吧。

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