游戏资讯大全-热门游戏攻略技巧-最新游戏测评-闲游网

死亡岛:激流好玩吗_死亡岛激流秘籍大全_死亡岛激流丧尸大全

作者:van 2020-07-11 09:26:13 浏览:93
导读: 游戏操作比较复杂,基本上手柄上的所有按键都用上了。游戏采用生命值+体力槽的设定,跑步和使用武器都会消耗体力,体力为0时无法继续战斗。被丧尸近身时还有QTE操作。雷神加速器官方最新版战斗方面,发现枪械的威力有所增强,不知道是否因为序章比较简单...

游戏操作比较复杂,基本上手柄上的所有按键都用上了。游戏采用生命值+体力槽的设定,跑步和使用武器都会消耗体力,体力为0时无法继续战斗。被丧尸近身时还有QTE操作。

死亡岛激流和原版哪个好玩图片

雷神加速器官方最新版

战斗方面,发现枪械的威力有所增强,不知道是否因为序章比较简单的缘故,第一章没有枪械,无法测试。

这一次貌似多了两类新的近战方式,一类是冲锋攻击,消耗大约一半的体力,攻击复数单位,威力也大可将僵尸击倒(刀妹),但其攻击套路还摸不清,不清楚是前后复数还是左右复数。另外,若僵尸在阶梯下,可直接按f跳下去踩死(刀妹)。踢腿攻击的动画发生变化,以前是踢(踢足球的踢),现在是踹(抬起大腿踹过去)。

武器方面,冷兵器玩家有福了,尤其是刀妹,多了一些古代冷兵器,不再是只有菜刀砍刀的世界了,多了中国大刀和某种外国剑(貌似是苏格兰的什么古代兵器,没细看,第一个商人就有的卖,基本买不起)。不过中国大刀应该很酷,可惜需要35级。

最后,熟练度的设定爽快无比,刀用多了就会熟练度升级,每次升级都是自动附加某种特性,比如耐力消耗减少啊,伤害加成啊等等。

死亡岛激流秘籍大全图片

首先评价下这个角色的优势劣势,我有66级黑妹和50级logan,以及60级厨子,比较也基本是出于这几个角色之间。

1、灵活,30%耐力加成,拳套消耗的耐力少,跑步,跳跃加成

2、耐揍,30%血量加成,暴击回血,濒死回血(这个60%貌似有点假,我给僵尸飞刀或者背后3连刺每次都直接挂掉,从没见过什么濒死回血)

3、安全,指虎和爪子的force普遍不低,容易把怪打的持续硬直。

1、手指虎和爪子的先天劣势,dps不如同品质武士刀或者肋差的一半(注意是dps是每秒伤害,平摊到每击以后指虎差的更远),超小的攻击范围(难以同时打击大量目标,难以躲避怪物的反击技),超快的攻击速度导致了武器坏的也超快。

2、缺乏强力的强化图纸,锐器顶级图纸有范围电,高伤害毒,直接致命加成的hotrod,暴击加成都是7~8%,钝器也有大量专用图纸(4级雷霆),而爪子只有低级流血和毒,致命加成才4,只有bronze前缀的指虎能强化上范围电mod,但是这种指虎超级少,店里还不卖,我的60级厨子也才]出过一次,还是24级的.......要刷]到一把70级橙色bronze指虎要刷到猴年马月啊。

3、没有一点枪械perk(尼玛好歹也是个职业军人,还是个中士sergeant,开枪都不学)后期枪械泛滥又强力了,没有强化perk太可惜。

首先是攻击,和队友搭配的时候近战的时候最好习惯蹲下,因为指虎的攻击范围很小,force又高,很容易把怪打趴下,结果就是你打正面的怪,倒下的怪就打不到,只要蹲下,就可以同时打到正面的怪的脚和躺地的怪,其次就是蹲着的时候队友可以用较长的双手武器继续砍怪,不会被你挡住,玩过l4d的基本都知道。

死亡岛激流角色哪个好图片

已下架

《死亡岛:激流》是一款血腥僵尸游戏, 不喜爱僵尸题材和血腥效果的玩家请绕道,游戏采用的是升级后的引擎,所以血腥效果将会更加的突出,整个游戏将FPS+RPG要素相结合,游戏的装备种类非 常丰富,角色养成天赋增加,剧情方面也很赞,互动性不错,但略显不足的是丧尸种类不多,如果你是一位僵尸爱好者,或者是《僵尸岛》的粉丝,那么本作可以说是天降恩物。

死亡岛激流丧尸大全图片

作为好评如潮 的大作《死亡岛》的横向开发,本作与前作都是基于Techland独有的Chrome5引擎开发的,相比较前作而言,本作的人物建模有了较大的改善,被丧 尸近身时丧尸头部的特写更加写实,而环境方便河流山川等也表现得更加真实,细节方面根据道具、技能、击打部位的不同,比如使用木棍和砍刀分别攻击丧尸的手 臂和背部所出血数量的多少也有明显的比较,而在已死丧尸的身上再补一刀的截肢操作更能令人血脉贲张。音效方面不管是自然环境(大风、大雨、大火等)、还是 人物操作(跑步、行走、攀爬、下蹲、射击等)表现的都很到位(貌似大作在这些方面都表现得很不错),音效细节不错的方面比如在水中前进时然后爬上直梯时甚 至可以裤脚处流淌的水滴的声音。而丧尸根据模型的不同,所发出的声音也不同。所以到了新场景不妨可以听听丧尸的声音以及美好的自然风光。

死亡岛激流老是退出图片

本 作的游戏模式分为FPS+RPG,根据玩家的喜好,喜欢FPS的玩家可以根据游戏的主线剧情快速通关。而喜欢RPG的玩家可以根据游戏中的装备系统(装备 系统分别包含暴击属性、电属性、火属性、毒属性等),天赋系统(天赋系统包括生存天赋、愤怒天赋等而每个天赋所包含的天赋树下有包含着许多小技能,根据玩 家的喜好进行升级操作),升级系统(玩家在与丧尸的战斗过程中获得经验后人物也相应得会升级),人物死亡相对前作而言变化不大,依旧是死亡时扣除10%身 上的金钱作为死亡惩罚。

死亡岛激流隐藏商店图片

游 戏操作系统相对来说更加写实,游戏中有着耐力槽的系统,基本的前后左右移动操作不消耗耐力,而跑步、挥舞武器的操作却会与现实相接合消耗一定的耐力,当耐 力槽为空时将不能实现跑步与挥舞武器的操作,耐力槽在行走的过程中会缓慢回复,而在站立不动时会快速回复。游戏也包含着独特的背包、行囊系统,平常游戏进 程中所以捡取的道具到存在背包中。行囊中存放的道具不管战斗或平常按RB键可以实现切换操作。初始时行囊有3个道具存放的限制,根据剧情的深入将会实现解 锁。

死亡岛激流终极版人物图片

作 为前作的横向开发或拓展版,本作的亮点在于游戏剧情方面的更新,还有游戏人物的增加,以及游戏中道具,丧尸种类的更新,还有环境天气的变化系统。尤其令人 耳目一新的联机合作模式、丧尸模式、塔防任务等着实吸引了许多玩家的眼球,玩家能在游戏中塑造自己心目中的角色。综合来说本作相比而言有了较大的改善,还 是十分值得一玩的。

死亡岛激流新增角色图片

>>>《死亡岛:激流》:《死亡岛:激流》可以说是僵尸游戏《死亡岛》的横向开发,并不是《死亡岛2》。游戏坚持原作同样的风格,玩家们可以将本作看作是一个拓展包。

死亡岛激流选哪个角色好图片

开始游戏前,先进入角色选择。本作中可供选择的角色有:罗根(投掷武器专家)、冼梅(利器专家)、萨姆B(简称SB,钝器专家)、波尔娜(枪械专家),以及本作中所加入的新角色,约翰(肉搏专家)。在此我将以约翰的身份进行游戏。

死亡岛激流看版本图片

接下来就是比较人性化的选项了,自动分配技能点取向,或者是手动分配技能点。这对游戏是很关键的,毕竟本作也好歹算个RPG吧。由于本作等级有限制,所以不可能进行无限刷技能点,这里的分配有介绍,所以我就不多赘述了,至于我嘛自然是自定义咯,这样才能发展出自己想要的角色类型啊。

进游戏第一件事就是先看技能栏,选择自定义分配的童鞋一定注意到了,提示过你进游戏马上就会获得14个点,把它们分配到技能树里面吧,怎么分配可以自由选择。接着是任务,下床后走左边,之后地图上就有点成线式路标了,注意收集途中的物资,以后用来合装备。

抵达之后呢,地图上会出现一个绿色的圈圈,任务目标就在这个圈圈里面,但没有准确指示,于是乎,这次的目标就在镜头正中的门上面,一根撬棍。之后那个门要按住F键打开,这些都有教程会提示,然后进去之后很黑,你可以黑灯瞎火地照着路点走,但是我还是比较提倡点T打开手电筒。

从黑漆漆的房间里面出来后,会有2道门,一道是路点所指示方向,另一道进去就有个工作台,这里对于新号没用,由于本作可以继承前作存档,所以前作存档还在电脑里的玩家们就可以在这里做些什么了。

继续往里走,发生爆炸,任务目标不见鸟,这是要等着上尉话说完了才有任务目标,出门后被火挡住了去路,如果我是凤凰我就可以直接穿过去,但是人类还是往左边的楼梯走过去吧。此外,梯子的使用方法:并非像其他FPS一样碰到自动爬上去,而是要面对着梯子点F才爬上去,这样一来便避免了快节奏的战斗中出现莫名其妙上梯子的失误,但在面临实力比自己强大的对手时也没办法靠梯子逃生了。

新手教程之第一次战斗。现在你面临的仅仅是2只小丧尸而已,但是仅仅是这一次战斗,游戏整体的战斗也是历历在目。

首先,体力。在更新1.3之后(激流版本为1.4)除了普通行走之外,几乎所有的动作都需要消耗体力(1.3之前踹人和跳跃不需要掉体力),也就是在你消耗体力之后画面正下方所出现的蓝条。一般的攻击,踹人(E),跳跃,疾奔等都需要消耗体力,战斗中对体力的分配十分重要,这需要长时间的实战经验累积,所以我也不多说什么。

其次,是武器的耐久问题。除了拳头,任何近战武器都有耐久度这一设定。武器耐久度也是需要很好的掌控,因为有些极品装备若是在战斗中报废了,岂不可惜?而在武器菜单(鼠标中键)和界面右上角可以看到武器的耐久度,当耐久度为0的时候就会进入一个接近报废的阶段,攻击力大幅度降低,但并未损坏,如果继续用下去,过不了多久就爆了。所以如果身上有很珍贵的武器,就省着点用吧,武器都很脆弱的。

最后要说的是,断肢!这一点无论在任何战斗中都是很有用的,游戏中,有辅助瞄准的系统,当你准头靠近敌人身体时,这个准头就会产生磁力效应,而这个体力效应主要对应6个位置:身体,四肢以及头部。其中除了身体之外都会有断肢的效果,但是,双腿和头部只有在最后一击才会破碎,应该这么说,用钝器攻击则是使其骨折,无法使用,用利器则是将之直接切断。对敌人进行断肢有3个好处,第一,造成更大的伤害。第二,获得额外的经验值。第三,将敌人大幅度削弱。如果废了他双手的话,那就只能用头撞你了,无论是攻击范围、攻击距离还是攻击速度和攻击力,都会受到大幅度影响,这在对付这种小杂碎身上还看不出来,但是面对强力的敌人,你会对断肢感兴趣的。

这俩家伙就不用怎么说了,要是被抓住会进入QTE,每次QTE都是一样的,左键,然后右键。

版权声明:文章转载自互联网,如有侵权请联系站长删除。
本文地址:http://www.gameguidedog.com/yxgl/1717.html