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DNF鬼泣CP技能推荐_dnf鬼泣怎么加点_dnf鬼泣吧

作者:van 2020-07-11 09:26:07 浏览:57
导读: 尽管开放了90SS,但是幽魂并不是很差,本人目前依然是幽魂,并没打算去大投资刷上元节,虽然强很多,但前提代价太大,面对深渊门票足足涨了1倍,相信大部分鬼泣还是望而却步的,况且说虽然幽魂曾削弱一次,但是暗属性职业还是能最大化发挥幽魂的伤害,如...

dnf鬼泣cp技能符文图片

尽管开放了 90SS,但是幽魂并不是很差,本人目前依然是幽魂,并没打算去大投资刷上元节,虽然强很多,但前提代价太大,面对深渊门票足足涨了 1 倍,相信大部分鬼泣还是望而却步的,况且说虽然幽魂曾削弱一次,但是暗属性职业还是能最大化发挥幽魂的伤害,如果你有 3=2 还是 4=1,不想大投资建议还是继续杠幽魂,主要没有冲突,可任意跟武器首饰来搭配。如果一件没有的话,我建议去搞上元节,毕竟 3 套效果加传说或者强散防具还是可以一战。

dnf鬼泣cp技能图片

相信这套 SS 是鬼泣以及其他大部分职业瞻仰的最新 SS 套,无论是单件属性还是套装,完爆幽魂几条街这不是大话,跟何况属性非常简单暴力,不会跟任何首饰武器冲突,跟幽魂一样也是非常容易来搭配,可以把伤害最大化的发挥出去,相信身穿上元节,鬼泣不再是咸鱼,有钱任性的土豪还在等什么?目前适合鬼泣最为输出装的只有此两套,不要跟我说逝魔套,懂的玩家是不会去选择高面板低伤害的套装,当然并不是逝魔就不行了,好好的搭配一下,还是能凑合玩的。首饰篇从 80 级的首饰开始说起好了,尽管面对目前的 90 逊色不少,但是属性还是够看的,没有更好的装备,职业完美的搭配。怎么搭配这个看自己了安图恩系列:贪食之力上面讲过了幽魂与上元节不予任何装备冲突,所以黄字可选性比较宽松,不过我建议还是手镯,因为这件手镯是当前版本黄字提升最大,更何况可以升级为百分之 30 的黄字,最好散件手镯,没有之一。

dnf鬼泣cp选择图片

配合荒古武器还是稳妥妥的 15 技能攻击力,如果你称号还是其他首饰或者武器是黄字那么这件手镯配合荒古武器还是非常棒的。

dnf鬼泣cp符文选择图片

基础的 15 爆伤不低,给了其他部位需要换搭的武器很称号换来很大的提升空间,升级后可提升 30 的爆伤,非常可观,目前除了恍惚三件套的属性,还有暗杀戒指可以相媲美。

dnf鬼泣cp图片

手镯技能攻击力加百分之 5,如果你称号还是其他首饰或者武器是黄字那么这件蚊子腿手镯还是能凑合带的,黄龙战魂手镯同是如此。项链尽管有 20 黄字的提升但是谁也不愿意反复的切换正反键,反正我是受不了这个套装的强制性,如果项链没有魂链我建议还是用刀锋或者执行者,毕竟反键的切换跟设置有点反人类。至于戒指唯一用处还是 CD 的表现,但是有时候感觉这个戒指是假的有没有?三件套的属强 18 的毛毛雨还是不够看,也行你看上的是套装的20 白字,可当前版本,白字首饰还少吗?

dnf鬼泣技能介绍图片

能把三攻提升 20 还是很好的项链,看到有些玩家测试与无尽贪食之影的测试还有冥域锁魂、气气之息(请理解我的文化低)几乎相差差不多,但是前提爆肝的感觉很累人更何况时间长才能做出来,有毅力的尽管去坚持爆肝祭坛,当前版本还不会淘汰。

dnf鬼泣技能加点推荐图片

三速可以忽略不提,双暴击 10 跟 10 多点属性就算是加上技能攻击力3 的蚊子腿,他的地位还是被个别的手镯甩几条街,如果你称号还是其他首饰或者武器是黄字那么这件手镯还能凑合用毕竟 30 的白字在哪摆着,说强不强,算是加强版的风华首饰套。

dnf鬼泣怎么加点图片

高四围的提升可以无视亮点在于一觉跟二觉各加一级,更何况 TP 技能各个加一,尽管面板不好看,但是在比较难的副本也是可圈可点。时间旅行者的随身怀表按我的看法还是比较鸡肋的,但是也不是不能用毕竟 1 到 85 技能加一,不要说 CD 冷却,当前版本的鬼泣存在的输出技能不多,这件装备可有可无。

dnf鬼泣吧图片

当前最高三攻左曹,况且升级后更是高基础,有毅力的玩家可以慢慢攒豆子去升级。

dnf鬼泣技能加点最新图片

增加三攻百分之 5 的提升以及暴击率 30,怎么说这是 90SS,也是够差的,如果策划改成强化或者增幅可以提升的,那该多好。

123 的高四维再加上 18 的白字,记得当时 86 版本各个玩家追求的最强魔法石,尽管 90 来了它也不是很逊色于 90SS 石头。

45 的基础属强早就不是当初缺少属强的年代,有毅力的升级一下还是可以用,不过我认为代价太大,建议不要升级,更是不要换。

118 高四维加上 18 所有攻击力,没有荒古的可以用这来提升自己搭配右槽。

在新的2020年到来之后,DNF官方将会带来新护石符文系统。对于鬼泣职业来说,选择一个好的符文非常重要,那么新的一年里鬼泣符文带什么?下面就为大家带来DNF鬼泣护石符文最强搭配攻略。

鬼泣的护石刺骨炼狱对应鬼斩炼狱,属于一个控制技能,学的玩家并不多。灵魂呼啸对应鬼斩狂怒,技能砸地同时,会出现灵魂旋风。百鬼夜行对应冥祭之沼,也就是大墓碑,给队友提升攻速。

速效冥炎对应冥炎剑,释放时立即斩击敌人,无尽瘟疫对应瘟疫之罗刹,施放时直接使罗刹分身附到敌人身上。

CP符文系统的出现,让职业玩法多样性,代替了异界装备。不过,魔界大战副本中,CP符文道具,随机性的掉落,考验欧皇血统的时代来临!

鬼泣作为DNF的现任鬼剑士二哥,人口基数也是相当大的。尤其是在今年年初之后,不少土豪主播玩家都纷纷入坑练起了一个鬼泣小号。虎牙狂人就是如此。

而最近CP定制系统的大热,如何选择CP符文也成了很多鬼泣玩家苦恼的问题。狂人在直播的时候也稍微提到了一点。但由于并不是主职业,所以想法肯定没有一般的鬼泣大佬深刻。胖虎在这里也只是简单复述一下。

1. 紫镇

删除了领域的设定,胖虎我个人感觉弊大于利。毕竟现在的领域也是只要被鬼抱到了就能吃全伤害,出不出镇其实都没什么区别。

但是紫镇领域是只要你被鬼抱住了,都是绝对吃满伤害的,那怕怪前一秒刚被抱,下一秒领域就马上消失,都是可以吃满伤害的。而取消了领域之后,一旦释放的时候怪物不在范围内,那之后是绝对不会吃到紫镇的伤害的。不会像现在说,放出来的时候怪不在里面,然后在领域消失前把怪拉进圈里面还是能吃全伤害的。

一旦装了这个符文,到时候就是,吃到就是吃到了,吃不到就是吃不到了。没有那种说一开始怪不在范围里,之后再打进去就行的骚操作了。不过加了范围,反正看个人习惯吧,鬼泣本身也不是特别依赖紫镇,不是特别推荐这个符文。

2. 鱼锤

小鸡哥?旋风伤害其实还可以的,本体的20%,相当于增加了20%的鱼锤伤害,而且追加效果还能聚怪。大概是搬砖神技,弥补了鱼锤范围不足的问题。。。

但是问题来了,鱼锤主要伤害就是砸的那一下,后面的旋风聚怪就算范围大,伤害也只有本体的20%。换句话说你就算聚怪过来了,怪也吃不到第一下的伤害了。

虽说在国服高攻速的情况下,其实这个抬手动作并不会占用特别多的时间,但是怎么说,多多少少还是有影响吧。因为我个人还是习惯了鬼泣技能的干脆,突然间来多这么一下不是特别喜欢。

3. 三刀

初看的时候有点搞笑,因为这下技能前摇比攻击判定都久了,但是仔细对比了其他几个符文后,感觉反而是这个最好。大大地缩短了45的释放时间,20秒的情况下大概可以大多一轮平X。

但是因为多了位移,所以实战有跑过头了回不来的风险,毕竟国服团本打爆发的时候,也没多少人的电脑能撑住完全流畅不卡。位移技能冲过头的事时有发生。

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