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LOL打野乌迪尔怎么玩_lol乌迪尔连招_lol乌迪尔怎么玩

作者:van 2020-07-07 17:21:25 浏览:43
导读: LOL英雄联盟中乌迪尔打野一直是个冷门玩法,虽然乌迪尔打野很快,输出也很高,但是缺乏突进技能,对闪现极度依赖,让他的出场率并不高,但是在S9版本中乌迪尔胜率急速上升,玩好乌迪尔在新版本上分应该算是非常不错的选择。乌迪尔在8.24版本的胜率可...

lol乌迪尔怎么玩图片

LOL英雄联盟中乌迪尔打野一直是个冷门玩法,虽然乌迪尔打野很快,输出也很高,但是缺乏突进技能,对闪现极度依赖,让他的出场率并不高,但是在S9版本中乌迪尔胜率急速上升,玩好乌迪尔在新版本上分应该算是非常不错的选择。

lols8乌迪尔怎么玩图片

乌迪尔在8.24版本的胜率可以说是“不鸣则已,一鸣惊人”。相对于前几个版本直接蹿到了第二位,从版本数据来分析,玩好乌迪尔在新版本上分应该算是非常不错的选择。

lols7乌迪尔图片

乌迪尔符文点精密+巫术主副系相适应点法,符文碎片1行攻速、2行适应、3行护甲。

乌迪尔可以利用Q技能提供的高攻速轻松打出强攻标记易损以后伤害进一步提升,精密系提供的伤害能力还是非常可观的,迅捷+水上行走作为打野机动性的辅助符文必点。

乌迪尔的加点推荐主Q副E,最后升满W,登场率47.31%,胜率68.79%。

lol乌迪尔大招是什么图片

乌迪尔的核心三件套推荐做出蓝野刀附魔战士,三相增加走砍能力血手增加坦度。

lol乌迪尔为什么没人玩图片

乌迪尔的鞋子推荐做出三速鞋,乌迪尔怕减速,板甲增加坦度,九头蛇增加伤害效率。

乌迪尔玩法可以是帮助队友打输出角色,也可以帮助队友打控制的角色。乌迪尔的Gank能力非常的强,主要是由于有E技能的存在基本是指向性控制技能,这样的技能在联盟里是非常强大也是非常少的,所以乌迪尔在前期对手压线凶猛的时候可以利用E技能先手打出不错的控制效果配合队友击杀,打团时可以E进场先手拍晕多人开启W吸收成吨伤害。

LOL乌迪尔曾一度制霸野区,就连野区一哥盲僧都得俯首称臣。前期超强的单挑能力以及不俗的GANK能力都让乌迪尔辉煌一时。而由于现版本中大多数前期强势英雄都得到了不同程度的削弱,乌迪尔似乎再次回到了人们的视野中,效率的刷野能力也可以让乌迪尔快速成长,在团战中成为一个强大的盾牌帮助队友吸收火力。下面,小编为大家详解LOL乌迪尔打野心得,让你的狂怒撕碎所有的对手吧!

lol乌迪尔皮肤图片

极强的续航能力,也可以用于赖线专心发育。既有控制技能又有爆发,是个很不错的半坦克半输出型的英雄。在团战中能在最短时间内黏住对方的carry,给团队带来优势。

前期非常缺蓝,常常会切两次形态就发现自己没有蓝了,因此应时刻注意蓝量,尽量用龟形态的特效恢复。腿短也是乌迪尔的一个很头疼的缺陷,虽然有熊的加速但经常还是会被各种放风筝,另外乌迪尔非常惧怕控制,一旦控制中断了他切换形态叠加特效那么乌迪尔也会变得非常脆弱。

lol乌迪尔图片

【被动】灵猴敏捷:

切换姿态会使乌迪尔暂时获得一个增益效果,提升10%的攻击速度。此效果可以叠加3次。

lol乌迪尔什么时候出的图片

【Q】猛虎姿态:

激活效果:乌迪尔的下一次攻击将撕扯目标,并在2秒内造成魔法伤害,并在5秒内持续地提高攻击速度。

lol乌迪尔连招图片

【W】神龟姿态:

持续效果: 乌迪尔的攻击不会造成暴击,但会按普通攻击伤害值为他恢复生命值。

lol乌迪尔攻略图片

【E】巨熊姿态:

持续效果: 乌迪尔的神力能够将目标拍晕1秒。此效果6秒内对同一目标只会作用1次。。

激活效果:乌迪尔释放烈焰,对周围的敌人造成魔法伤害,并提升攻击力法术伤害,持续5秒。

持续效果:乌迪尔每攻击3次,第3次攻击就会从手中喷射出烈焰,对他面前的敌人造成魔法伤害。

乌迪尔在10.4版本可以收到风龙的加成,让其转化姿态的冷却时间也能减少,大大提升了gank能力。

第一件装备选择战士打野刀,增加伤害和冷却缩减,大大提升乌迪尔前期gank能力,三相之力增加多方面效果,加上智慧末刃中期团战更容易秒掉敌方C位英雄,后期装备选择血手+复活甲。

主系符文选择征服者,触发后每层均可增加适应力,叠加到十层后可将15%的伤害转化为治疗效果,凯旋参与击杀得到治疗,欢欣提升攻速,致命一击对生命值低的敌人造成更多伤害,副系符文选择迅捷增加额外移速,灵光披风释放召唤师技能后获得移速加成。

前期以刷野为主,等级到达三级后可选择去gank,E技能先手加速快速贴脸打出控制效果,随后开W产生护盾来抵挡伤害,Q配合队友持续输出造成击杀,前期帮助队友gank的思路就是如此,只要找到机会成功率极大,后期团战装备具备后爆发伤害可以快速秒掉敌方C位,后续收割能力也强。

众所周知,LOL最近推出了一个新英雄塞拉斯,虽然还没在国服上线,但是他的大招已经引起了很多话题。这个英雄说起来也非常地有故事,拳头设计师制作他整整一年,因为要确保他的大招可以偷到全联盟所有人要做很多调整和互动,工作量可想而知。

有外服玩家实测新英雄偷大招几乎是无敌的,不管偷哪个英雄都非常有用。比如偷纳尔的大招,就算他是变小形态,也能偷到推墙这一技能。偷卡尔玛、大头的进化类大招则可以选择进化任意一个技能出来使用,而偷豹女杰斯这类变身英雄的大招更加厉害,直接拥有变身形态的其他三个技能,非常英霸。

但是也有让新英雄感到头疼的英雄,他就是UD乌迪尔,虽然说他的大招也能释放出来,但是那么小的范围溅射其实根本没有多大用,而且还要靠不停的平A触发才行。最重要的是LOL设计师自己也在吐槽这个英雄,新英雄偷到乌迪尔的大招以后会直言自己像是被骗了一样。

正如他的语音所说,乌迪尔难道就只会这个?讲道理作为英雄联盟的一个英雄来说,他的技能应该是最无趣的了,因为所有技能都得靠平A触发,而且腿还短,这让他一直陷入冷门。但是乌迪尔偏偏就是被设计师遗忘,即使提上日程以后要大改基本上也会无限期延后。

如果LOL里有一个重做优先级的排行榜的话,那么乌迪尔一定是榜首;作为一个S2就有的英雄,机制到现在不落后几乎不可能。如果说在蛮荒版本S2、S3不重做还情有可原的话,那么改天换地的S4赛季总该重做了吧?然而一直到S10了依旧没重做,下一批重做名单还不知道能不能票选上,再选不上不知道要等到猴年马月去。

到了今天,算上快要实装国服的英雄瑟提,LOL里已经有148个英雄了。目前来看 LOL的英雄储量其实已经足够了,可以放缓出新英雄的进度了,为什么?因为还有大把的冷门英雄没人玩没人用。

很多人把自己用的冷门英雄叫做信仰,生怕拳头重做,我一直不能理解这种想法。目前来看,LOL的重做几乎都是成功的(除了大树),最多就是一些英雄玩法变化较大。但是冷门英雄重做之后,出场率几乎都是大大提升。胜率方面我不好谈,但我也不认为那些0.5%出场率,55%胜率的英雄有什么可取之处。玩热门英雄能上分的高手多的是,人家还真不用吃这口冷饭。

说句大实话,冷门英雄本身就是强度不稳定且机制落后的英雄。相当多的冷门英雄群体里一个王者分段的都没有,要么就是花别人两倍三倍甚至更多的时间才能上到一样的分段。

有的玩家说:“我乐意。”有的人可能确实乐意,但是设计师设计英雄不是为了给小群体自我陶醉用的。设计师的工作是让每个英雄的强度尽量处在相同的强度,从人物设定到背景故事到原画建模到技能设定,都是设计团队的心血。

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