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骑马与砍杀2劫匪兵种介绍_骑马与砍杀2隐藏兵种_骑马与砍杀2兵种

作者:van 2020-07-07 14:33:45 浏览:82
导读: 各位玩骑马与砍杀2的小伙伴们大家好我是小编悸遇,今天小编为大家整理的是一篇关于骑马与砍杀2巴旦尼亚全民间势力兵种属性详细介绍的攻略介绍,对骑马与砍杀2这款游戏感兴趣的小伙伴们一起来看看小编为大家整理的游戏攻略吧。骑马与砍杀2兵种有哪些?骑马...

各位玩骑马与砍杀2的小伙伴们大家好我是小编悸遇,今天小编为大家整理的是一篇关于骑马与砍杀2巴旦尼亚全民间势力兵种属性详细介绍的攻略介绍,对骑马与砍杀2这款游戏感兴趣的小伙伴们一起来看看小编为大家整理的游戏攻略吧。

骑马与砍杀2兵种介绍图片

骑马与砍杀2兵种有哪些?骑马与砍杀2最近正式发售了,这款独特的历史策略类游戏,有着非常多兵种让玩家选择。这次骑砍2的兵种多样且复杂,各种兵种都有独特性。相信很多玩家都不知道游戏里什么兵种比较厉害吧,为了帮助各位玩家,这里小编就为大家带来骑马与砍杀2全兵种优缺点分析,需要的朋友不妨进来看看。

骑马与砍杀2兵种图片

最低级的野怪,前期会遇到不少,近战也就砍刀比较有输出,远程只有扔石子,全伤爆头还是可以打没有头盔的玩家很多血的。劫匪单刷很容易,出产前期的游牧甲和砍刀很不错,劫匪不收过路费只能打架。可以升级为强盗,不会占领村庄。

原型应该是逃跑的农奴和部落民之类的,没什么武力去攻占村庄,只能漫游打劫过路的平民,毫无组织。

劫匪的升级版,有一部分会装备短弓和旅行马,骑术骑射低。武器以砍刀、凸缘杖和钉头锤为主,盾牌很多,比劫匪强一点,因为有马有远程单刷难度提高。

一般城镇的难对付的强盗和绑架案的等待赎金的强盗都是这种,还有就是占领村庄的强盗,除此之外貌似没有野生的。

原型应该就是有组织的城市黑帮兄弟会之流,专门针对商人和村庄或者富有平民的类型。

斯瓦迪亚特色强盗,在乌克斯豪尔附近扎营。全员弓箭手,前期没有盾兵和骑兵去打非常难办,一般在树林出没。

武器是短弓和长弓,密集火力和射程可以压制前期的很多短腿低级兵。但到了中后期对付盾牌高级兵很难造成伤害。一些数量的骑兵就可以切黄油一样屠杀他们。近战使用棍子斧子和双手斧,无盾,轻甲,最好的甲是近三十防御的棉布衬甲,前期很难单刷。会占领村庄,但如果视野不好很难发挥远程优势。近战比较弱,但有时候大斧子劈一下头还是很疼的。可以交保护费避免战斗。

原型:英国的舍伍德长弓手和罗宾汉,其实就是所有欧洲多森林国家的偷猎者,中世纪在国王森林打猎是重罪,而偷猎者逃进森林也很难逮到,久而久之就会形成小的组织。本质上跟劫匪一样,只不过他们会打猎射箭有一定组织,能勉强填饱肚子吸引很多难民加入他们。

维基亚特色强盗,常年扎营在日瓦车则旁边海岸线,专业抢劫维基亚海岸附近的商队和平民。诺德人的近亲,基本上来自海对面的诺德故乡。论实力和名气都是第一名的强盗,武器完备,有矛剑斧双手斧长弓等等,除此之外飞斧和投矛也很多,单刷必须先把投掷物骗光,两种接近四十防御的护甲也很不错,著名的我要把你的头盖骨当碗使语录的原作者,全员带盾,作战凶猛,多只海寇部队甚至会打劫过路的领主。但是受制于步行所以日常被玩家单刷,各种海寇装备都很实用也很好卖。此外卖海寇俘虏的价格也很高。海寇只想要你的头盖骨不会接受破财免灾的选项。

原型:维京人,北欧海盗,据点在日瓦车则附近,还原北欧人入侵东欧的浪潮,虽然游戏时间是十三世纪,但维京人更多是十一世纪之前,有一点穿越但不影响。

维基亚特色强盗,扎营于库丹以北的森林里。全员远程,以游牧弓和短弓为主,少量标枪辅助。近战用游牧弯刀和钉头锤类武器,总体上与绿林强盗类似但是护甲稍微好一点,也有盾牌,近战装备稍好。但是没有双手斧很少有惊喜。接受过路费。

原型:东欧的盗匪,例如罗斯人,立陶宛人,普鲁士人等等都很擅长雪原射箭,波罗地人更是擅长扔梭标。本质上是叛逃的农奴和猎户,也就是后来哥萨克的起源。

库吉特特色强盗,扎营在艾车莫尔附近的高地和草原上。本身装备一般但全员骑马跑的贼快,骑射很烦人,装备有盾牌骑枪马刀弓箭标枪钉头锤长矛等等,第一波冲锋完就开始绕圈骑射了很烦,有时候第一波有骑枪冲锋也很烦,之后标枪出奇迹后很烦,东一箭西一箭很烦,总之就是很烦,但是一旦对付高甲带盾骑兵就基本没什么威胁。全员骑马,有旅行马和草原马。因为跑的太快了很多时候领主追不上导致很多时候数量很多。后期也是因为自身数量多可以围歼领主领主跑不了,算是比较烦人的强盗。接受保护费。

原型:蒙古突厥牧民,毕竟在骑砍世界观里草原上的牧民还是很多的不全是大部落来的,最典型的东欧牧民,库曼人,佩切涅格人,保加尔人,鞑靼人都是游戏中响马的风格。

萨兰德苏丹国的特色强盗,扎营在阿默拉德南边的沙漠中心,基本上是响马的弱化版,护甲比较烂,标枪比响马的要好,除此之外基本一样,骑得马有一些是萨兰德驴。跟响马一样烦人,但是因为装甲差所以第一波冲锋很容易被打崩。大地图上因为位置不像响马位于十字路口所以影响不大,但是后期几十个一队的好几队冲过来跑不了还是很伤的。

原型:柏柏尔人,常年游牧在沙漠不听苏丹号令的游牧民。前一秒可能是商人下一秒可能是强盗,取决于他们干不干得掉你。

罗多克特色强盗,扎营于维鲁加北面的山地里。战斗力基本上是弱化版的海寇,有短弓和标枪,武器有砍刀和短矛,还有大木锤有时候能惊喜一下。盾牌大概是全游戏最烂的兽皮盾,护甲也很烂,最好的褶皱甲才不到三十的防御。但是这玩意一开打基本都在山地导致很多时候标枪可以超常发挥,骑兵也不能很好的冲他们。但是最烂的盾和山地地形让任何有远程的队伍都可以有效在接战前杀伤山贼。山路地形路窄让很多山贼很容易被领主追上。山贼接受破财免灾。

原型:山地居民,例如巴尔干山地到西班牙法国山地的土著们都是标枪和山地战的能手,本身战力还是可以的。

1.骑兵有快速的机动力和冲击力,很多刚接触《骑砍》这个游戏时我想大家都是用的清一色的骑兵流,对于新手来说确实是一个不错的选择,几轮冲击过后基本看不见活人。但是,骑兵也有地域限制,比如 森林 山地 攻城 骑兵就有点吃不开了。这个时候教大家一个方法,发出命令~~~所有人下马,骑兵就变步兵了,攻城战骑兵是统统不能骑马攻城能力也比较低,有些骑兵是不带盾的,被城楼上弓箭手射死,确实心疼。

2.骑兵首选斯瓦迪亚,低等级骑兵就是板甲双手剑,高等级骑兵基本都是板甲骑枪,还有披甲战马,防御攻击是骑兵最强的,手术技能提高基本不会死,平原对战杀伤力超强,缺点不能步战或攻城.

要说斯瓦迪亚是近战骑兵那就要说库吉特是远程骑兵了,库吉特除新兵是步兵外,后面的兵种都是骑兵,这个国家骑兵分二种,一种是远程骑射,一种是近战,但是战团库吉特骑兵被弱化,骑射准确度大打折扣,近战骑兵防御都非常低,而且没有披甲战马,坐骑非常容易被砍死,没了马只有任人宰割,优点就是容易成规模,机动能力强,用最短的时间组织第二次冲击。

维吉亚的骑兵非常综合,在马上表现很好,没了马当步兵用也不错,尤其是最高端的维吉亚骑士手拿大砍刀,马上马下攻击都不弱。而骑枪和长矛 没了马就不能发挥其攻击力了,更正下马后事带盾的。

战团新国家,萨兰德~~~这个国家的骑兵,高级骑兵都是拿单手武器,攻击和冲击力都大打折扣,下马后表现并不好,只能算一个平庸。

1.诺德 这个国家只有步兵 分远程弓箭兵种和近战斧头兵种,弓箭兵种比较平庸近战能力较低,近战兵种攻击非常恐怖,斧头破盾伤害很高,攻击范围很广,战团取消了诺德近战兵种的投掷武器,适合冲锋陷阵流玩家。缺点:防御较低,前期兵种穿皮甲,后期也只是穿链甲。优点:跑动快 能快时间占领有利地形,攻城时表现很好,适合全地形。

2.罗多克 这个国家也只有步兵,分远程弩箭兵种和近战长矛兵种,弩箭兵种远程和近战能力较强,近战兵种攻击一般,集中一起能有效防御敌人的骑兵冲击,有不错的克制骑兵能力,防御比较高属于重步兵型,适合步步为营防御流玩家。缺点:跑动较低,长矛发挥不出威力。优点:步兵种盾防高,弩箭兵种带盾 近战能力较强,高级弩箭可以破盾,防御攻城首选。

3。维吉亚 这个国家步兵,分远程弓箭兵种和近战剑盾兵种,弓箭兵种被公认为骑砍最强,近战兵种相对平庸,属板甲型重步兵,剑盾组合加强了防御而牺牲攻击,单手剑攻击范围较低,遭到骑兵冲击时比较脆弱。适合远近混编流玩家。缺点:弓箭兵种不带盾,跑动较低,没有双手武器,盾防一般。优点:高级弓箭兵种身穿链甲,弓箭准确率很高,建议攻城时充当炮火支援。

4.斯瓦迪亚 这个国家步兵 只有近战锤盾步兵没有远程兵种,近战兵种属于板甲重步兵,锤盾加强了防御和破盾的能力,攻击范围极低,遭到骑兵冲击时比较脆弱,成规模后攻城效果显著,适合攻城略地流玩家。优点:盾防高 塔盾护身有效防御弓箭,攻城时突破能力强。缺点:跑动较低,不适合平原作战。

5。新国家萨兰德 这个国家分 远程弓箭兵种和近战锤盾组合,弓箭兵种成规模后效果显著进战能力也比较好,近战锤盾属于轻甲步兵,国际范围较低,遭到骑兵冲击时比较脆弱,打野战能力较强,适合野战找茬流玩家。优点:跑动高,战术操作能力强,能快速占领有利地形,适合全地形。缺点:攻城能力较低。

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