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《破坏领主》纯法师5属性极限异伤Build思路 装备属性推荐

作者:van 2020-07-06 18:53:32 浏览:36
导读: 异常流在《破坏领主》中是法师的一门常见流派,那么想玩好它就需要了解伤害机制,究竟怎么搭配可以达到最高的输出呢,下面带来由“杀鬼丸”分享的《破坏领主》异常流机制与技能分析,一起来看看吧。异常流在《破坏领主》中是法师的一门常见流派,那么想玩好它...

异常流在《破坏领主》中是法师的一门常见流派,那么想玩好它就需要了解伤害机制,究竟怎么搭配可以达到最高的输出呢,下面带来由“杀鬼丸”分享的《破坏领主》异常流机制与技能分析,一起来看看吧。

异常流在《破坏领主》中是法师的一门常见流派,那么想玩好它就需要了解伤害机制,究竟怎么搭配可以达到最高的输出呢,下面带来由“杀鬼丸”分享的《破坏领主》异常流机制与技能分析,一起来看看吧。

首先说下异常的机制,这个游戏一共有3大类总计8种异常,其中能造成伤害的有物质的毒素、撕裂和元素的闪电和燃烧。异常每层基础伤害为21点,不享受任何BUFF,加上天赋最高叠加到30层也就是630点,所以异常伤害是有上限的。所以最大化异常伤害的手段一个是增加异常伤害种类,一个是增加伤害加成,最后是虚弱异常和暗影异常对怪物的将抗和增伤。

首先是异常伤害种类,天赋里有个叫痛苦折磨可以使每次伤害造成2次异常状态,也就是这次伤害中最高的2中伤害类型(但不是同一大类的)。所以我们要想办法搭配技能使异常种类尽可能多,我目前的伤害技能是耶特利尔之泪(点出火伤害和持续伤害)、紊乱(点出闪电伤害)、血刃(不点火焰伤害)、黎明壁垒(点出伤害)。另外装备法术附加暗影和毒素伤害,攻击附加神圣伤害(有就行,数值无所谓,如果黎明壁垒点出神圣攻击附伤的话装备上就不需要了,不要有其他类型的附加点伤,有也不要超过我们需要的那几个)。这样我们一共能造成流血、毒素、闪电、火焰、虚弱、诅咒6中异常,同时兼顾4种伤害类异常和两种增伤类异常,另外以太跳跃偶尔能造成停滞异常可以搭配天赋加一点速度和伤害。

然后是增伤,这个游戏有个神奇的地方是属性是伤害加成的主要来源之一,而且是全伤害加成,所以一个思路是堆属性,另外就是天赋不朽献祭,基本最少能保持5层,也就是125%的增伤,挺可观了,天赋里面几个加异常伤害减非异常伤害的不建议点,因为BD主要堆全伤加成所以直伤也是很可观的,在异常至少700+增伤倍率的基础上,异常100%的增伤收益比不上直伤40%减伤的损失(这里我没做过测试,如果直伤40%减伤只是在直伤倍率基础上做减法而不是乘法的话就没什么太大损失了)。其他的天赋包括王牌(爆率)、狂暴杀戮(怒气增伤)、持续狩猎(受限增伤),这三个天赋很好点出。古老狂热能提供20%伤害和50%爆率,但是太远了,我目前没点。

技能就是上面讲过的,永动流,耶特利尔之泪、紊乱、血刃、黎明壁垒、以太跳跃。

装备的选择,冷却时间是最重要的,衣服、裤子、头盔必都须有,ROLL值越高越好,配合天赋的20%最高能达到70%以上的冷却,2秒的以太跳跃谁用谁知道,火雨、紊乱和黎明壁垒都是持续输出,都很吃CD,输出方面就是属性、爆率、爆伤、全伤加成,魔怒转换速度很重要,魔怒减耗也有用。其他可以全堆防御,点伤和单独伤害加成的加成都不是很重要,防御端可以配合天赋主要选择一种,异常流天赋点还是比较充裕的,有足够的额天赋点补充防御,还没怎么研究。

差不多就这些,我现在才刚主线毕业没多久,还没怎么刷,后面可能有一些独特的紫装特殊效果目前还没法考虑到。但是理论上来说异常流的伤害应该是够的,因为有4中伤害类异常,燃烧、中毒和流血都是半秒一跳左右,基础伤害加起来应该是比直伤高不少的,伤害加成倍数可能和直伤差很多,毕竟直伤还有个武器倍数,但是诅咒和虚弱能变相提供伤害加成,加上异常流直伤也不少。目前刷刷肯定没问题的,也不吃装备,不知道后期会怎样。

《破坏领主》的法师流玩法需要靠各种技能、异常状态的搭配来实现,很多玩家没有明确的BD思路,所以此次就为大家带来了由“phxry”分享的《破坏领主》纯法师5属性极限异伤Build思路,一起来看看吧。

《破坏领主》的法师流玩法需要靠各种技能、异常状态的搭配来实现,很多玩家没有明确的BD思路,所以此次就为大家带来了由“phxry”分享的《破坏领主》纯法师5属性极限异伤Build思路,一起来看看吧。

build思路1:法师有大量持续伤害AOE,可以同时叠异常而不需要持续一直放某一个技能。

build思路2:异常有层数上限,单一属性异常很容易叠满,且天赋树中的对单属性的异常伤害加成不够多,仅毒稍微多一点点,当然战士的流血也很好。

build思路3:既然单属性异常容易叠满,那么追求更多属性同时叠异常就是最佳异常伤害效率的手段,带有持续伤害的异常有4个,流血,中毒,火焰,闪电,每额外多一个相当于提升80%输出,4属性异常伤害相当于堆单属性异常的320%。

前提:堆法术伤害时,毒最高,流血其次,千万不要让其他的高过这2种属性,同时不能堆太多高过一些技能本身!

技能1:寒冰之握 很常规的技能,附带冰冻异常+中毒异常,AOE范围大控制足。

技能2:耶特利尔之泪(火雨) 点出伤害转火 这样该技能为附带火焰异常+中毒异常 AOE范围大伤害极高。

技能3:紊乱(黑洞最强) 点出伤害转闪电(也可以放弃闪电的伤害,保留停滞的控制效果,这里展示的是极端4种带满的伤害异常build) 这样该技能为附带闪电异常+中毒异常 AOE范围大控制足伤害高 贼强。

技能4:黎明堡垒 这里是关键点要注意,因为黎明堡垒本身自带的神圣伤害极低,所以很容易用装备附带的伤害顶替掉神圣效果的异常,这也是要求流血最为第二高伤害的原因 所以该技能附带中毒异常+流血异常 AOE偏小,但是能回血好评。

以上4技能为该打法的技能核心,4个AOE,包括中毒,流血,火焰,闪电,冰冻5种异常属性。其中紊乱还能放2次,总共5个圈,清小怪随意放个圈就行,对boss只要没有无敌形态的,4个技能下去,5秒以后啥都没了。

天赋树把2层异常层的左侧3个大点点掉,第三圈时空系的2个5层异常上限点掉,初始小圈3个减10%冷却点掉,成型极快,其他可以随意点,推荐不走极端(虽然没被怪摸到过,没经历过山车,但是最好还是保个底,有时候还是有可能踩毒踩死被boss勾过去1刀砍死的),剩下天赋加生存向,推荐闪避,成型快,少量点数就能轻松维持40%以上闪避,没盾堆格挡还是有点投入太大了。

加点上,暴击和攻速都没用所以排除2项,剩下就是智力的异常几率和坚韧的血量取舍了,这里暂没研究出最佳异常比例是多少时,叠满和溢出率是最佳的,只能说大致建议,异常维持40%以上,剩下可以点坚韧。

1.魔力回复:这个翻译有问题,实际上是自然回蓝速度的意思,紫水晶支援2可以加这个属性,最好叠到60以上,这样资源接近无限,也是少有的不会随着等级提高而衰弱的属性。

2.闪避/格挡,不要太偏科,伤害已经溢出很多了,不用极限叠,把生存能力照顾好。

3.冷却缩减:降低CD在这套里等于提高输出,但是太高了也没用,一直放技能的话不回魔,不用叠太极限。

4.属性值:暂时好像没有什么其他能提升异常伤害的了,属性提供的全加成好像可以。

5.降低蓝耗:如果魔力回复在前期没叠够的话,可以带些降低蓝耗,后期因为宝石提供的魔力回复足够,魔法资源会变得过剩,但是魔力回复的自然回蓝得一小段时间不放技能才开始回,极限连放还是不够的,中间必须要断了等一回,降低蓝耗相当于可以连着多放2-3个技能。

该玩法有个很大缺陷是成型晚,火雨需要29级变为持续伤害,寒冰之握更是需要到38级变为持续伤害,所以无法用这套直接从头开荒。纯法师开荒推荐连锁闪电学14级的落雷并且全智力度过前期,天赋最快速把异常线走了。落雷概率跟异常率有关,并且落雷能再次触发异常,相当于打2次,落雷本身伤害不错,关键是上异常特别快,群怪电2,3下就没了,boss电半管蓝,把火电叠满看着烧死就行。

这个build还不是最极限的,还有再提升的空间,有追求纯极限输出的,可以自行研究改进。

最后补充说明:由于玩的偏少,等级不是特别高,并不确定到了特别高等级之后还是否强势,这里主要提供一个多异常叠加的思路,以上有说错的地方欢迎指出。

外圈时空,中圈异常的,只有这些是核心天赋,少的可怜,其他按自己喜欢随意点。

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