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街机三国战魂选择全攻略 街机三国攻略

作者:van 2020-07-04 00:09:43 浏览:67
导读: 对于街机三国玩家来说,战魂这个词不陌生,但是有关于战魂的详解有几人知道呢?今天小编在这里详细的为大家介绍一下战魂,以及战魂的优点。B、天命:是一个增加血量的战魂,血量意味着在角斗场的存活时间,但是在后期的话,真天命增加的血量实在是不够多。若...

对于街机三国玩家来说,战魂这个词不陌生,但是有关于战魂的详解有几人知道呢?今天小编在这里详细的为大家介绍一下战魂,以及战魂的优点。

B、天命:是一个增加血量的战魂,血量意味着在角斗场的存活时间,但是在后期的话,真天命增加的血量实在是不够多。若是前期的话,那还是相当客观。但是在后期看来,真天命与超级天命增加的血量差距并不大,所以可在后期兑换。

C、善守:是一个增加减免伤害的战魂,在所有的战魂之中,如果说善谋是攻击中的NO1的话,那么在防守的方面,善守当之无愧的坐上防御第一战魂这把交椅。但是6级的真善守和8级的超级善守他们之间只缺200点减免,所以可以考虑放在第二位进行兑换,而且要值得注意的是减免再高,双抗不够减免依然是浮云,只有双抗足够高,那么善守才能发挥出他的最大用途。

D、不动AND如山:增加物理防御和技能防御的战魂,这两个战魂配合善守,真的是强大,他可以让你真的稳如泰山,当然如果你去兑换真战魂的话,LZ还是建议如山优先。

E、破军:增加破甲伤害的战魂,很多人以为破军是1点破甲=1点物理攻击和技能攻击的,其实不全对,没错,破军的确是1点破甲等于一点物理攻击,但是他却提升不了多少技能攻击,众所周知:物理攻击在三国中的作用远远没有技能攻击来的实惠,但也不是一无是处,所以破军只能说是一个小小的遗憾。

F、怒火AND易伤:增加暴击和暴击伤害的战魂,怒火的和易伤是一对孪生兄弟,配合起来非常的实用,易伤大家都知道提升暴击伤害的,怒火在一般人的眼里被说成了加暴击率的东西,但是LZ在这里纠正他们的错误,大家有没有发现,打怪的时候要么不出暴击,出了暴击却都连在了一起,没错!怒火加的并不是暴击率,而是每500点提升一次暴击。例如我的技能打出了16HIT的伤害,如果拥有500的怒火的话,那么会出现一次暴击,如果是5000点怒火的话,那么就会暴击十次,当然了,暴击之后会有一段不暴击的真空期,也算是小小的遗憾。

G、坚韧:增加暴击抵抗的战魂,坚韧被很多前期级别都不高且刚玩的人当作鸡肋,很早就有人在论坛里哭诉,说V5第一次觉醒出了真坚韧怎么办?大家都说分解,其实也不算全对,在前期坚韧的确对你们不会有很大帮助,可以说完全是个贱。人,但是到了后期大约是在100左右之后的级别,坚韧的作用就慢慢体现出来了,刷100魔王之后的人都已经注意到,怪有时候打你掉30-50左右的血,为什么有时候暴击一下却是1200-1800 呢?没错!怪物的暴击是无视你减免的,而且在后面的魔王本之中,被怪物暴击一下威力不可小觑,最为明显的就是魔王黄盖,许褚和黄盖还有董卓三人组合,他们一套连击暴击下来对于防御低的玩家基本6W血没了,即便防御高一点的也要少4W血,但是拥有坚韧之后就不一样了,你至少能省下2W左右的血,所以在后期的魔王副本之中,坚韧还是极为重要得。

H、强攻:增加物理伤害的战魂,很多人认为满级真强攻增加5000点伤害实在是太诱惑了,其实不然,普通攻击的那点儿伤害和技能攻击一比简直就少的可怜,而且随着技能等级的增加,伤害也会越来越,所以真强攻对于非大R玩家来说其实真的不是很客观,不如擅谋来得更直接。

战魂本身具有着很大的优点。当然这也是小编对他的看法,不代表大多数。

街机三国战魂系统图片

首先,让我们了解下战魂种类:强攻,擅谋,破军,不动,如山,善守,怒火,易伤,天命,坚韧(前面boss类暴击,不做考虑)。

特别注意:坚韧,对于后期80本的暴击很有用,不得不升,队伍60本魔王副本不做考虑,此处不讲。

强攻是加物理攻击,擅谋是加技能攻击,而破军是加忽视防御的真实伤害(技能和物理都加)。

需要靠技能来连招,特别是战姬和军师。所以擅谋是打副本必带的战魂。破军是在打非碾压副本来说要带的。

假设你0物理防御,0技能防御,那么怪打你的伤害就是100%。

带起来。知道防御如何来判断后,那么在防御有了之后(就算不高)一定一定要带善守(减免伤害)。这才能将防御最大化。

强化方面,善守>擅谋>如山>不动>强攻(在此假设5个空,这个等级停留魔王要过一段时间)。

前面是我的个人心得,主要是讲一下防御体系的问题给大家看。也就是给大家在防御系战魂选择一个参考。

街机三国游戏中,战魂可以装备在角色与武将上,直接提高属性,相当于提高战斗力。不过战魂系统是新手玩家经常忽略的。下面小编跟玩家一起分享一下就分享街机三国战魂攻略。

战魂是需要通过觉醒后才可以获得,而战魂还可以通过吞噬其他战魂获得经验提升等级,从低到高分别是白色战魂、绿色战魂、蓝色战魂、紫色战魂、金色战魂、暗金战魂,自然提升等级属性将大幅增加。

其实街机三国战魂系统是个无底洞,全依靠玩家自身的人品。但是因为战魂的附加属性相当吸引,特别当武器升级到一定的程度之后效果就特别明显,所以要尽早投资战魂。

这东西全看RP,如果你无法开到超级战魂,那就紫色战魂将就着用。而真战魂嘛,如果你不是大R,就放弃这种想法。战魂一般升到3级才体现作用,有钱再继续提高战魂的等级。

假如你经济实力有限,可以选择用元宝觉醒一次街机三国战魂,第一次必出真战魂,如果你不继续充钱,你可以分解真战魂8个碎片,足够你换4个超级战魂。

级别不够高的时候,战魂让人最头疼的问题是,开启的位置不够。怎样能保证自己的输出而又不让自己那么脆呢?那首先,天命是必不可少的,最好是有两套战魂,也可以说是有个别战魂可以根据情况更换。对于竞技场来说,堆血堆攻击是一项不错的选择,天命搭配强攻、善谋、怒火、易伤、破军是很不错的,而防御性的战魂作用此刻体现的不是最重要的(前提是个人各种属性相对比较均衡);而对于刷副本来说,就有必要增加一点防御了,善守是最实用的战魂了,建议要提升一下伤害减免。

2.战魂投资

很多人都花很多钱去搞战魂,可实际效果可能就有一定差异了。战魂出超级还是别的那就要拼人品了,当然大R的话可以经常元宝觉醒试试,小R玩家还是需要慎重投资的。首先我们都知道这一但刷战魂并不一定出自己想要的,那么就肯定很多钱最后变成了战魂经验了,有一些玩家可能点出多少都直接往原有战魂上累加,而这样其实是很浪费的,不妨在升级无望的时候做出一些偏重防御的战魂带在武将身上,比如天命、善守、不动等,在竞技场PK和刷副本的时候能让自己的武将多抗一阵,也整体能提升自己的战斗力。这就需要在升级的时候自己多计算,精打细算,如果战魂不够升级的就先不吞噬。打个比方,比如刷出高级天命,但不够已经佩戴的战魂升级的,不妨先把高级天命升起来,而如果有两个武将的话,1个4级的高级天命不如2个3级的高级天命各加6000血给两个武将带划算,总而言之,不要白白的让战魂经验毫无价值。

3.战魂与战斗力

相信不少玩家有困惑为什么比对方战斗力高出一大截,竞技场就是打不赢呢?细心研究,不难发现,攻击型战魂对于战斗力的提升特别的明显,而防御性的战魂则提升相对较小。但是战斗力高的未必能打得过低的,页面大大的战斗力字眼只是参照,自身属性要比较均衡,参照第一条的战魂搭配,能使得自己竞技场更加如鱼得水。

关于街机三国刷副本用什么战魂,这里要特别注意:坚韧,对于后期80本的暴击恨有用,不得不升,队伍60本魔王副本不做考虑,此处不讲。

强攻是加物理攻击,擅谋是加技能攻击,而破军是加忽视防御的真实伤害(技能和物理都加)。

在副本中,大多数小怪可以一直连到死,而boss则要磨血,除了电骑有普通攻击距离略远之外其他角色都需要靠技能来连招,特别是战姬和军师。

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