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魔兽世界怀旧服防骑天赋怎么加点_魔兽世界怀旧服骑士_魔兽怀旧防骑

作者:van 2020-06-27 09:26:11 浏览:98
导读: 魔兽世界是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着...最新专区英雄联盟进入专区楼主理解:复仇之之...

魔兽世界怀旧服防骑天赋图片

魔兽世界怀旧服防骑图片

魔兽世界怀旧服防御骑士图片

魔兽世界怀旧服骑士天赋图片

魔兽世界怀旧服骑士图片

魔兽世界70级防骑天赋图片

魔兽世界8.3防骑天赋加点图片

魔兽世界惩戒骑天赋图片

魔兽防骑天赋图片

魔兽世界是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着 ...

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楼主理解:复仇之之盾配合神器特质秩序壁垒很好用,圣光壁垒是你很缺急速的情况下可以选择,在前期不优先考虑大十字军

第二层天赋

神圣之盾:(被动)格挡几率提高10%,还能格挡法术,成功格挡时会对攻击者造成8288点神圣伤害

祝福之锤:(顺发 代替正义之锤 4.5秒充能)投掷出一把祝福之锤,沿螺旋线向外飞出,对其击中的每名敌人造成9392点神圣伤害,并使其下一次自动攻击对你造成的伤害降低15%

奉献之锤:(被动)你的正义之锤不再有冷却时间,并将始终获得奉献的伤害加成

楼主理解:推荐主动减伤祝福之锤,神圣之盾被动型的看脸,奉献之锤是打输出的前期不考虑

第三层天赋

制裁之拳:(被动)审判会使制裁之拳的剩余冷却时间缩短10秒

忏悔:(22000法力值 30码射程 1.7秒施法 15秒冷却)强迫敌方目标冥想,瘫痪1分钟,并在此期间受到相当于25%最大生命值的伤害。可以对恶魔 龙类 巨人 人型生物和亡灵使用

盲目之光:(17600法力值 顺发 1.5分钟冷却)向四面八方发出耀眼的光芒,使10码范围内的敌人暂时失明,造成33148点伤害,并使其迷惑的游荡,持续6秒,非神圣伤害会打破迷惑效果

楼主理解:第三层天赋是控制,可根据情况选择,忏悔特定地方是硬控

第四层天赋

破咒祝福:(33000法力值 代替保护祝福 40码射程 顺发 3分钟冷却)为一名小队或者团队成员施加祝福,使其免疫所以魔法攻击,持续10秒,无法对有自律效果的目标使用,造成自律效果,持续30秒

拯救祝福:(40码射程 顺发 1分钟冷却)为一名小队或者团队成员施加祝福,暂时移除目标的所有威胁值,并将生成的额外威胁值转移到你身上,持续10秒

惩戒光环:(被动)你对所有对60码内非坦克的团队或小队成员进行近战攻击的敌人造成552点神圣伤害

楼主理解:破咒用于法术伤害比较多的场合,保护是免疫物理伤害(冷却时长5分钟) 拯救祝福用于盟友仇恨控制,在7层秘境遇到 无常BUFF有奇效 惩戒光环用于需要保护的地方不选择破咒,自己仇恨也很稳

第五层天赋

守护者之手:(代替守护之光 40码射程 顺发 10秒冷却时间)召唤圣光,为一名友方目标治疗其所失去生命值的25%

圣堂骑士:(被动)神圣马驹的冷却时间缩短50%,乘骑神圣马驹时受到的伤害降低20%

决一死战:(被动)当你使用圣盾术时,同时嘲讽周围15码内的敌人,持续8秒

楼主理解:守护者倾向于保命(推荐) 圣堂骑士增强机动能力还提供减免(需要更多机动能力的地方) 决一是神器等级够高配合神器特质群嘲45秒无敌的(不知道能不能在正式服实现)

第六层天赋

圣光护盾:(需引导 5分钟冷却)引导圣光护盾,保护你以及你身后10码内范围内的所有盟友,使其受到的所有伤害降低20%,持续6秒

圣光审判:(被动)审判你现在对目标施放圣光审判,下40次对目标的成功攻击将会为攻击者治疗2210点生命,该效果在每个目标上只能每隔1秒触发一次

圣洁之地:(被动)你的奉献每1秒为效果范围内至多6个盟友恢复917点生命,并使范围内敌人的移动速度降低50%

楼主理解:护盾用于特殊场合 第二个和第三个看你自己选择

第七层天赋

正义保护者:(被动)正义盾击会使守护之光和复仇之怒剩余的冷却时间缩短3秒

炽天使:(顺发 30秒冷却)圣光暂时强化你的力量,使你的急速 暴击 精通和全能提高4881,持续8秒 。消耗最多2层正义盾击充能,每层持续8秒

最终防御者:(被动)8码内每存在一个敌人,你收到的伤害就降低3%,并使你所造成的伤害提高3%。此效果受收益递减影响

楼主理解:正义保护者倾向你保命(前期推荐) 炽天使倾向于输出(中后期属性成长后可选择) 最后一个倾向于AOE,特定场合

以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0防骑天赋加点,欢迎关注游戏堡魔兽世界专区!

魔兽世界60级怀旧服的防骑要怎么玩,1.12版本防骑的天赋、装备以及手法操作有哪些需要注意的呢,这里我们来看下怀旧服防骑的玩法攻略。

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前言:发这篇帖子前我已知道接下来会有不同的大神跳出来告诉我,1. 12 防骑没鸟用,因为套装,天赋,职业技能的缺陷,注定了这是一条死路,你花200%的精力还不如80%精力的防战.不要为了特立独行而祸害团队.

大家说的都没错,但是玩游戏并不是只有最优解才是唯一的解法.条条道路通罗马,有的路虽然绕虽然艰辛,但是沿途你看到的东西确实不一样的,只要能感受到快乐,这条路就值得一走.都说是回来怀旧的,一成不变的打工又被吐槽十多年了不累嘛,自我放飞寻梦又会被说是浪费时间不值得,我也很无奈啊.

防骑在1. 12 版本对比防战和熊T整个版本的团本看来是基本大多数时间都处于劣势,只有小部分的群拉亡灵时会如流星一般划破夜空闪瞎众人狗眼,比如:BWL老奈的骨龙...

制约防骑成为合格坦克的因素主要分为:1,职业技能无嘲讽,无类似盾墙类的减伤保命技. 2 没有好的防御套装支持.3,天赋属于未完成阶段,靠蓝用技能,在仇恨不够时没有好的续航能力.

所以,我给有望走上防骑的朋友一个建议就是至少等到ZUG以后再踏上征程因为在初期是真的很难凑齐一套不错的防御装.最好的方式就是不参与开荒,伐木以后拿好装备回头来找乐子.

知道自己的职业缺陷以后,我们还要明知不可为偏要为之,那怎么办,逐条解决这些缺陷.

生存

先从基础了解起:

1,一点防御技能带来0.04%的躲闪招架和格挡,以及减少0.04%的被暴概率

2,一敏捷带来0.05%的暴击和闪避,同时有 2 点护甲值(AC).

3,一力量=0.143DPS以及0. 333 的格挡值(不是格挡百分比)

4,一耐力=10HP.

5,一智力=15MP.

PS:抄的战士区的,应该没差

既然要走这条路,我们可不就只是想拉拉小怪就算当了防骑了,我们的目标是坦BOSS,大BOSS!

面对骷髅BOSS,需要知道的是怪物超过人物 3 级会存在碾压,而骷髅默认超过 3 级,这个碾压率是固定的15%不会受防御技能影响,碾压造成的伤害是150%,虽然碾压率不可降低,但是被闪躲,招架,未命中,格挡的攻击都无法触发碾压,也就是说碾压可通过圆桌理论来把它挤出去.只要三围超过100%就可以免碾压.

其次就是BOSS的暴击,骷髅BOSS对玩家存在5.6%的暴击,所以如果我们达到 440 防御技能,那么BOSS将无法对我们造成暴击.

说了这么多,那么新来的防骑朋友应该已经认识到,我们会不会被秒,能否抗的住主要取决于,我们的三围和防御技能是否达标,然后就是血量的上限能在承受BOSS攻击时给治疗加起来的时间.

那怎么能在面对怪物时更好的生存呢,防骑在这方面能做的很少,那么我们就更需要注重细节

1,除非迫不得已,不然始终保持怪在你的正面,因为招架,闪躲,格挡都只发生在你的正面,露背就等于捡肥皂等BOSS来透

2,仇恨足够的情况下,合理通过走位规避掉部分伤害.这种情况主要运用在抗小怪,发现血线不是很健康时,适当风筝给治疗争取时间

3,神圣格挡,这个技能能提升30%格挡率,大多数情况下可以一好就施放,个别特殊情况可以留着挨过BOSS特殊技能后再施放为治疗争取更多时间

4,能上的BUFF只管上

5,特殊DEBUFF可以通过使用无敌,物保等技能,然后瞬间取消无敌,物保BUFF来达到清除

6,嗑药开饰品

仇恨

在把装备凑到治疗能奶起我们以后,接下来的重点就是能否拉的住BOSS拉住BOSS主要是靠你对BOSS产生的仇恨值来决定的,当近战溢出你对BOSS仇恨值的110%,远程130%时,BOSS就会转目标去追那个OT的男人

我们不像防战和熊T那样有嘲讽,所以只要有人OT,就很难再把BOSS拉回来,原因就是OT是连锁的,BOSS跑了以后即使你第一时间给OT的人保护,但是其他疯狗DPS的仇恨可能已经超过你了.因此,仇恨对防骑来说尤为重要,绝不能让他们OT,队友由我来守护!!那么怎么才能让自身仇恨更高呢,因为每个职业的仇恨系数是不一样的,这个系数又会因为特定的技能而改变.所以我们只需要让自身在相同时间内尽量造成更多的高仇恨值就好.

1,正义之怒,这个防骑天赋 3 点以后顶此BUFF会让你造成的神圣伤害仇恨提高90%.这也是防骑还能勉强拉的住怪的核心技能.我们在使用技能时就需要围绕它来建立一个循环.

2,十字军审判,这个技能会给你的目标造成一个DEBUFF,使其受到的神圣伤害增加,在拉单体怪时,我们就应该优先给他打上去.

3,正义圣印,这个BUFF会让你接下来的攻击都额外造成神圣伤害,配合十字军打击简直完美

4,奉献,一个群体的AOE魔法, 8 秒内持续对你自身范围内的目标造成神圣伤害,群拉好帮手

5,庇护祝福,格挡反弹神圣伤害,收到伤害降低的BUFF.这是一个攻防一体的神技,关键还是被动

6,神圣之盾,提高格挡几率30%,格挡反弹神圣伤害.又是一个攻防一体的神技,但是它是主动

7,审判,主动打出我们身上的圣印,造成不同效果,这个技能保证了防骑在面对不同情况时可以采取不同的圣印来应对.

8,惩戒光环,收到伤害反弹神圣伤害

9,神圣愤怒和驱邪术,针对亡灵和恶魔使用有奇效

除此之外,为了获得更多的仇恨,我们还可以让队友帮忙加小鬼的火焰盾,德鲁伊的荆棘术...等buff

拉怪手法以及续航 ...在自身蓝量充足情况下:

1,单体,亡灵恶魔怪可以驱邪起手,非亡灵怪就顶十字军圣印审判起手,然后顶正义圣印开圣神之盾,把怪拉到预定位置奉献.

2,群体,亡灵恶魔怪有机会的可以预读神圣愤怒,和单拉一样开神盾聚怪然后奉献,挨个敲就行.蓝量不足时:

1,单拉给目标智慧审判,自身看情况用智慧圣印或者正义圣印(据不愿透露姓名的的玩家透露,正义圣印的每次额外神圣伤害和武器触发的特效都能触发回蓝---未亲身考证)

2,群拉怪血量多可以考虑同单拉手法打智慧审判,怪血量不是很高就自己顶智慧圣印.回蓝的手段除了嗑药,吃食物,药剂等BUFF外,只有求助激活,但是激活是宝贵的.很可能治疗也需要.由上面我们可以明显看出,骑士因为是用蓝的职业,又没有相应的很好回蓝手段,所以续航一直是个大问题,因为没蓝就没仇恨,要造成高仇恨又要高频率的用技能,使用更多的蓝,似乎是个死循环

这时候救星出现了,没错!!就是它,风剑,看看羡慕下就好.风剑因为自身特效触发频率级高的原因,作为T的不二之选,拿上它,仇恨解决了,它触发的特效还能配合智慧圣印回蓝,续航也解决了,因此,有风剑的防骑和没风剑的防骑是两个职业.

天赋

神圣天赋选择 5 点智力的原因是为了续航,如果你觉得自己不缺蓝,也可以点 5 点力量来增加伤害和格挡值,防护天赋不点清算原因是清算需要防骑被暴击后才能触发,而作为坦克,我们的装备堆砌就是走在尽量减低被暴击的路上,单手剑不点原因是次天赋只影响单手物理伤害,防骑仇恨主要来源于神圣伤害

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